前言
第1章 概述
1.1 3DS max軟件介紹
1.2 硬件和系統(tǒng)配置
1.3 第三方插件的用法
第2章 軟件的基本應用
2.1 三維動畫介紹
2.2 3DS max基本應用
2.3 Maya基本應用
2.4 Maya的基本操作
2.5 Maya建模
2.6 Maya的燈光與材質
2.7 Maya的動畫
2.8 Vegas應用基礎
第3章 重點難點施工表現
3.1 解說詞的應用
3.2 施工重點難點
篆4章 總體施工表現
4.1 Line(線條)
4.2 Extrude(擠壓)
4.3 導入DWG文件
4.4 樓板與樓柱的制作
4.5 起樓動畫的制作
4.6 樓外裝修的制作
4.7 材質的使用
4.8 動畫的制作
4.9 植物的添加
4.10 環(huán)境的制作
4.11 燈光的添加
4.12 攝像機的創(chuàng)建
4.13 渲染輸出
第5章 常用建筑物件實例
5.1 飄動的旗幟
5.2 噴泉的制作
第6章 后期合成剪輯
6.1 剪輯實例
6.2 制作三維軌道
第7章 VCD、DVD的制作