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3DS MAX 8基礎培訓教程

3DS MAX 8基礎培訓教程

定 價:¥42.00

作 者: 高志清
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 基礎培訓教程
標 簽: MAX

ISBN: 9787111198116 出版時間: 2006-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 407 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書根據(jù)室內(nèi)效果圖的制作流程來安排全書的結(jié)構(gòu),從最基礎的幾何體建模開始講起,貫穿了3DS MAX 8軟件的一些常用命令和工具,并通過多種材質(zhì)效果的制作來介紹材質(zhì)基本的貼圖類型、材質(zhì)類型以及3DS MAX 8的燈光和攝像機。本書適合3DS MAX 8的初學者,也適合各類3DS MAX 8培訓班作為授課教材使用。本書所附的光盤中不僅收錄了本書所講范例的線架文件、貼圖文件以及后期處理后的圖片文件,還包括本書范例所有的渲染圖片,以便學習時使用。另外,通過幾個小例子的制作,使讀者充分了解動畫系統(tǒng)中關(guān)鍵幀動畫、粒子動畫和動力學動畫的制作流程及方法。最后將綜合應用所學的知識完成一個室內(nèi)效果圖,使讀者體驗效果圖的制作流程,并學習到室內(nèi)效果圖動畫瀏覽的設置及方法。本書通俗易懂、脈絡清晰、由淺入深、講述詳細清晰,使學習過程變得簡單,可供初學者及各種培訓班學員學習3DS MAX之用。本書配套光盤中包括本書全部范例及素材,供讀者使用。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 8基礎培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3DS MAX 8基礎
1.1 3DS MAX 8軟件的安裝. 啟動與退出
1.2 3DS MAX 8界面介紹
1.3 二維與三維的區(qū)別
1.4 制作效果圖的一般流程
1.5 本章小結(jié)
第2章 基礎建模
2.1 標準幾何體造型的創(chuàng)建
2.2 擴展幾何體造型的創(chuàng)建
2.3 選擇. 移動. 旋轉(zhuǎn)物體的常用方法
2.4 綜合練習——沙發(fā)造型的制作
2.5 思考題
2.6 本章小結(jié)
第3章 二維模型轉(zhuǎn)換為三維造型的方法
3.1 曲線圖形的繪制
3.2 擴展樣條曲線的繪制
3.3 曲線的修改
3.4 將二維模型轉(zhuǎn)換為三維造型
3.5 綜合練習——茶幾模型的制作
3.6 思考題
3.7 本章小結(jié)  
笫4章 三維造型的常用修改命令
4.1 修改器面板的結(jié)構(gòu)
4.2 用彎曲命令制作椅腿造型
4.3 用錐化命令制作裝飾瓶造型
4.4 用扭曲命令制作陽臺欄桿
4.5 用伸展命令制作圓凳造型
4.6 用噪波命令制作山丘
4.7 用自由變形命令制作休閑椅造型
4.8 綜合練習——餐桌造型的制作
4.9 思考題
4.10 本章小結(jié)
第5章 三維造型的常用修改命令及創(chuàng)建命令
5.1 編輯多邊形命令
5.2 編輯多邊形命令練習——家用餐車造型
5.3 形體合并命令
5.4 網(wǎng)格光滑
5.5 對稱命令
5.6 綜合練習——沙發(fā)椅造型
5.7 思考題
5.8 本章小結(jié)
第6章 布爾運算. 間距工具. NURBS高級建模
6.1 用布爾運算命令制作圓展架
6.2 用間距工具制作方形展架
6.3 NURBS高級建?!谱鳈C殼造型
6.4 綜合練習——石桌. 石凳造型的制作
6.5 思考題
6.6 本章小結(jié)
第7章 材質(zhì)和貼圖
7.1 材質(zhì)和貼圖
7.2 材質(zhì)編輯器概貌
7.3 控制面板
7.4 本章小結(jié)
第8章 常用貼圖類型
8.1 貼圖類型
8.2 貼圖坐標
8.3 貼圖置換工具
8.4 位圖貼圖
8.5 棋盤格貼圖
8.6 瓷磚貼圖
8.7 混合貼圖
8.8 平面鏡貼圖
8.9 漸變貼圖
8.10 光線跟蹤材質(zhì)貼圖
8.11 噪波貼圖
8.12 衰減貼圖
8.13 綜合練習——調(diào)配沙發(fā)材質(zhì)
8.14 思考題
8.15 本章小結(jié)
第9章 常用材質(zhì)類型
9.1 材質(zhì)類型
9.2 雙面材質(zhì)
9.3 不可見/投影材質(zhì)
9.4 多重/子物體材質(zhì)
9.5 建筑學材質(zhì)
9.6 融合材質(zhì)
9.7 綜合練習——調(diào)配茶幾材質(zhì)
9.8 思考題
9.9 本章小結(jié)
第10章 環(huán)境背景的調(diào)整
10.1 環(huán)境背景的作用
10.2 單色背景的制作
10.3 漸變色背景的制作
10.4 圖像背景的制作
10.5 本章小結(jié)
第11章 燈光. 攝像機的應用
11.1 燈光
11.2 攝像機
11.3 綜合練習——設置燈光與攝像機
11.4 思考題
11.5 本章小結(jié)
第12章 關(guān)鍵幀動畫與動畫控制器
12.1 時間控制和動畫控制區(qū)
12.2 關(guān)鍵幀動畫——轉(zhuǎn)動的手機
12.3 動畫曲線編輯器
12.4 綜合練習——儲錢罐動畫
12.5 思考題
12.6 本章小結(jié)
第13章 粒子動畫
13.1 奇妙的粒子動畫
13.2 雪花飛舞
13.3 超級噴濺
13.4 本章小結(jié)
第14章 動力學動畫
14.1 動力學基礎知識
14.2 剛體碰撞練習
14.3 布料集合——效果圖中動力學的應用
14.4 本章小結(jié)
第15章 效果圖制作實踐
15.1 模型的創(chuàng)建
15.2 創(chuàng)建燈光
15.3 圖像的渲染輸出
15.4 本章小結(jié)
第16章 建筑瀏覽動畫
16.1 建筑瀏覽動畫基本知識
16.2 室內(nèi)效果圖瀏覽動畫的設置
16.3 室內(nèi)效果圖瀏覽動畫的渲染輸出
16.4 本章小結(jié)

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