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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關(guān)Visual Basic可視化程序設計

Visual Basic可視化程序設計

Visual Basic可視化程序設計

定 價:¥29.00

作 者: 徐紅
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 高職高?,F(xiàn)代信息技術(shù)系列教材
標 簽: VB

ISBN: 9787115150868 出版時間: 2006-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 338 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書著重介紹Visual Basic 可視化程序設計的編程知識和技巧,圍繞實例展開知識講解,同時注重自學能力的培養(yǎng)。通過對本書的學習,讀者可在掌握VB常用功能的基礎上獨立開發(fā)出具有實用價值的管理信息系統(tǒng)。.本書共分為7章,分別通過“文字移動動畫”、“模擬計算器程序設計”、“模擬Windows字體對話框程序設計”、“模擬Windows文本編輯器程序設計”、“模擬畫筆程序設計”、“音頻播放器程序設計”和“學生信息管理系統(tǒng)”等實例介紹利用Visual Basic 6.0進行可視化程序設計的基本方法和技巧。..本書可作為高職高專學生教材,也可作為大學本科、成人教育及各類培訓班的教材和自學參考書。...

作者簡介

暫缺《Visual Basic可視化程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 VB可視化程序設計初步 
1.1 Visual Basic概述 
1.2 Visual Basic的功能特色 
1.2.1 引例
1.2.2 VB的功能特色 
1.3 Visual Basic的安裝與啟動 
1.3.1 安裝 
1.3.2 啟動與退出 
1.4 Visual Basic的集成開發(fā)環(huán)境 
1.4.1 主窗口 
1.4.2 工具箱(ToolBox) 
1.4.3 窗體設計器與窗體布局窗口 
1.4.4 工程資源管理器(Project Explorer)窗口 
1.4.5 屬性(Properties)窗口
1.4.6 代碼編輯器(Code)窗口 
1.4.7 立即(Immediate)窗口 
1.5 可視化編程的基本概念 
1.5.1 對象和類 
1.5.2 對象的建立和編輯 
1.5.3 對象的屬性 
1.5.4 對象的事件、事件過程與事件驅(qū)動 
1.5.5 對象的方法 
1.6 Visual Basic可視化編程的基本步驟 
1.6.1 新建工程 
1.6.2 界面設置 
1.6.3 設置窗體及控件屬性 
1.6.4 編寫代碼 
1.6.5 運行和調(diào)試程序 
1.6.6 保存工程 
1.6.7 打包與發(fā)布 
1.7 工程管理 
1.7.1 工程的組成
1.7.2 創(chuàng)建、打開和保存工程 
1.7.3 添加、刪除和保存文件 
1.7.4 環(huán)境設置 
1.8 程序調(diào)試
1.8.1 錯誤類型
1.8.2 程序調(diào)試和排錯 
1.9 使用幫助系統(tǒng) 
1.9.1 使用MSDN Library查閱器 
1.9.2 使用上下文相關(guān)的幫助 
1.9.3 從Internet上獲得幫助 
思考與練習一 
實驗一
第2章 VB可視化程序設計基礎 
2.1 模擬計算器程序設計
2.1.1 示例簡介 
2.1.2 設計思路 
2.2 窗體 
2.3 基本的輸入/輸出控件
2.3.1 標簽控件 
2.3.2 文本框控件 
2.4 命令按鈕 
2.5 VB程序設計語言基礎 
2.5.1 編碼規(guī)則 
2.5.2 數(shù)據(jù)類型 
2.5.3 變量與常量 
2.5.4 運算符和表達式 
2.5.5 常用函數(shù) 
2.6 基本語句 
2.6.1 順序結(jié)構(gòu) 
2.6.2 條件語句 
2.6.3 循環(huán)語句 
2.6.4 其他輔助控制語句
2.7 數(shù)組
2.7.1 靜態(tài)數(shù)組及聲明 
2.7.2 動態(tài)數(shù)組及聲明 
2.7.3 控件數(shù)組 
2.8 過程 
2.8.1 Function過程的定義與調(diào)用 
2.8.2 Sub過程的定義與調(diào)用
2.8.3 參數(shù)傳遞 
2.8.4 過程的作用域 
2.9 計算器設計實現(xiàn) 
2.9.1 界面及屬性的設置 
2.9.2 計算器的代碼實現(xiàn)
2.10 知識延伸 
思考與練習二 
實驗二 
第3章 常用控件應用 
3.1 模擬Windows字體對話框程序設計 
3.1.1 示例介紹 
3.1.2 設計思路 
3.2 復選框與單選按鈕 
3.2.1 復選框(CheckBox) 
3.2.2 單選按鈕(OptionButton) 
3.3 框架(Frame) 
3.4 列表框和組合框 
3.4.1 列表框(ListBox) 
3.4.2 組合框(ComboBox) 
3.5 其他常用控件 
3.5.1 選項卡(SSTab)控件 
3.5.2 滾動條(ScrollBar)控件
3.5.3 滑塊(Slider)控件 
3.5.4 計時器(Timer)控件 
3.5.5 UpDown控件
3.5.6 進度條(ProgressBar)控件 
3.5.7 Animation控件 
3.6 模擬Windows字體對話框程序設計實現(xiàn)
3.6.1 界面及屬性的設置 
3.6.2 代碼實現(xiàn) 
3.7 知識延伸 
思考與練習三 
實驗三 
第4章 VB界面設計 
4.1 模擬Windows文本編輯器程序設計 
4.1.1 示例簡介 
4.1.2 設計思路 
4.2 菜單設計
4.2.1 菜單編輯器的應用 
4.2.2 動態(tài)菜單設計 
4.2.3 彈出式菜單設計 
4.3 工具欄與狀態(tài)欄
4.3.1 ImageList控件
4.3.2 ToolBar控件 
4.3.3 StatusBar控件 
4.4 通用對話框 
4.4.1 通用對話框?qū)傩浴?br /> 4.4.2 文件打開對話框
4.4.3 另存為對話框 
4.4.4 顏色對話框 
4.4.5 字體設置對話框
4.4.6 打印設置對話框
4.4.7 顯示幫助對話框 
4.5 數(shù)據(jù)文件
4.5.1 文件結(jié)構(gòu) 
4.5.2 文件系統(tǒng)控件 
4.5.4 隨機存儲文件 
4.5.5 二進制文件 
4.5.6 常見文件操作語句和函數(shù) 
4.6 RichTextBox控件 
4.6.1 在程序中添加RichTextBox控件 
4.6.2 RichTextBox控件的屬性
4.6.3 使用RichTextBox控件打開和保存文件 
4.6.4 使用剪貼板傳輸數(shù)據(jù) 
4.7 多文檔MDI編程
4.7.1 MDI窗體的建立 
4.7.2 MDI窗體與子窗體的交互 
4.8 錯誤處理 
4.9 文本編輯器設計實現(xiàn) 
4.9.1 界面及屬性的設置 
4.9.2 文本編輯器的代碼實現(xiàn) 
4.10 知識延伸 
4.10.1 ListView控件
4.10.2 TreeView控件 
思考與練習四 
實驗四 
第5章 圖形操作 
5.1 模擬“畫筆程序”設計
5.1.1 示例簡介 
5.1.2 設計思路 
5.2 圖形設計基礎 
5.2.1 坐標系統(tǒng) 
5.2.2 對象的位置和繪圖區(qū)的大小 
5.2.3 用戶設定坐標
5.3 圖形控件
5.3.1 直線控件Line
5.3.2 形狀(Shape)控件 
5.3.3 圖片框控件PictureBox 
5.3.4 圖像控件Image
5.4 鍵盤和鼠標事件過程 
5.4.1 KeyDown事件和KeyUP事件 
5.4.2 KeyPress事件 
5.4.3 鼠標事件
5.5 繪圖方法 
5.5.1 Pset方法 
5.5.2 Line方法 
5.5.3 Circle方法
5.6 與繪圖有關(guān)的常用屬性、事件和方法 
5.6.1 ForeColor屬性 
5.6.2 DrawWidth屬性 
5.6.3 DrawStyle屬性 
5.6.4 FillColor屬性 
5.6.5 FillStyle屬性 
5.6.6 AutoReDraw屬性 
5.6.7 Paint事件 
5.7 “畫筆程序”設計與實現(xiàn) 
5.7.1 界面及屬性設置 
5.7.2 “畫筆程序”代碼 
5.7.3 操作說明
5.8 知識延伸 
5.8.1 控件拖放
5.8.2 OLE拖放 
思考與練習五 
實驗五
第6章 VB多媒體編程 
6.1 音頻播放器設計示例 
6.1.1 示例簡介 
6.1.2 設計思路 
6.2 Mmcontrol控件 
6.2.1 MCI設備及MCI指令 
6.2.2 Mmcontrol控件的屬性和事件 
6.3 音頻播放器實現(xiàn) 
6.3.1 界面及屬性的設置 
6.3.2 音頻播放器代碼設計 
6.4 Windows Media Player控件的使用 
6.4.1 Windows Media Player控件的屬性 
6.4.2 Windows Media Player控件的事件 
6.4.3 Windows Media Player控件的方法 
6.5 為音頻播放器設計個性化的界面 
6.5.1 Windows API函數(shù)的使用 
6.5.2 實現(xiàn)個性化窗體 
6.6 知識延伸(API多媒體函數(shù)介紹) 
思考與練習六 
實驗六 
第7章 數(shù)據(jù)庫應用 
7.1 學生信息管理系統(tǒng)總體設計 
7.1.1 示例簡介 
7.1.2 設計思路 
7.2 數(shù)據(jù)庫基礎 
7.2.1 關(guān)系型數(shù)據(jù)庫 
7.2.2 創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫 
7.2.3 數(shù)據(jù)庫設計
7.3 VB對數(shù)據(jù)庫的訪問
7.3.1 ADO數(shù)據(jù)控件 
7.3.2 數(shù)據(jù)綁定控件 
7.3.3 使用數(shù)據(jù)窗體向?qū)А?br /> 7.4 使用SQL語句生成記錄集 
7.4.1 初識記錄集對象 
7.4.2 SQL語句 
7.4.3 限定記錄集篩選條件 
7.4.4 在VB程序中如何使用SQL語句 
7.4.5 記錄排序 
7.4.6 記錄分組
7.4.7 過濾重復記錄 
7.5 數(shù)據(jù)庫記錄的操作 
7.5.1 如何移動記錄指針 
7.5.2 如何查找記錄 
7.5.3 如何添加記錄
7.5.4 如何修改記錄 
7.5.5 如何刪除記錄 
7.6 ADO編程模型簡介 
7.6.1 ADO的主要對象 
7.6.2 使用ADO編程模型的一般步驟 
7.6.3 記錄集對象的Open方法簡介 
7.7 學生信息管理系統(tǒng)的實現(xiàn) 
7.7.1 設計主窗體 
7.7.2 設計閃屏 
7.7.3 設計登錄窗體 
7.7.4 功能模塊設計 
7.7.5 部分參考代碼 
7.8 知識延伸 
7.8.1 創(chuàng)建簡單報表
7.8.2 創(chuàng)建含有分層結(jié)構(gòu)的報表 
思考與練習七 
實驗七

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