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Flash二維動畫制作基礎教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

Flash二維動畫制作基礎教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)

定 價:¥22.00

作 者: 溫謙
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787115146625 出版時間: 2006-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎教程》是中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材,同時也是“CEAC國家信息化計算機教育認證”的指定教材,具有鮮明的特色?!吨械嚷殬I(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎教程》以二維動畫制作軟件Flash為基礎,通過豐富的實例詳細介紹了二維動畫的制作方法和技巧?!吨械嚷殬I(yè)教育電子信息類專業(yè)“雙證課程”培養(yǎng)方案配套教材:Flash二維動畫制作基礎教程》結(jié)構(gòu)清晰,實例講解詳細,并在課后配有豐富的上機操作和練習題,適合作為中等職業(yè)學校的教學,也可供動畫愛好者自學使用。

作者簡介

暫缺《Flash二維動畫制作基礎教程(中等職業(yè)教育電子信息類專業(yè)雙證課程培養(yǎng)方案配套教材)》作者簡介

圖書目錄

第1章二維動畫概述
1.1動畫片的制作流程
1.1.1策劃與預算
1.1.2編劇與審稿
1.1.3導演初稿
1.4原畫設計
1.1.5動畫設計
1.1.6色彩設計與上色
1.1.7特效制作
1.1.8剪接
l.1.9音響制作
1.1.10其他
1.2經(jīng)典動畫片展示與賞析
1.2.l中國動畫
1.2.2日本動畫
1.2.3歐美動畫
l.3習題
第2章Flash8中文版基礎
2.1Flash8基礎
2.1.lFlash8涉及的基本概念
2,l.2Flash8的主界面
2.1.3工具欄
2.1.4場景
2.1.5“庫”面板
2.1.6網(wǎng)格和標尺
2.1.7預覽和發(fā)布
2.2Flash8動畫制作流程
2.2.1設置舞臺尺寸
實例l圖像漸變動畫(一)
2.2.2導入、創(chuàng)建、插入動畫對象
實例2圖像漸變動畫(二)
2.2.3設置動畫效果
實例3圖像漸變動畫(三)
2.2.4動畫文件的保存、預覽、輸出與發(fā)布
2.2.5總結(jié)
2.3上機實踐:簡單星星變形動畫
2.4習題
第3章Flash8繪圖基礎
3.1矢量圖與位圖
3.1.1位圖圖像
3.1.2矢量圖形
3.2繪制圖形
3.2.1線條的繪制與處理
實例l小草
3.2.2使用“刷子工具”
實例2花枝和花朵
3.2.3使用“橢圓工具”和“矩形工具”
實例3火柴盒
3.2.4.使用“鉛筆工具”
實例4樹
3.2.5使用“鋼筆工具”和“部分選取工具”
實例5梨
3.2.6使用“橡皮工具”
3.3顏色的處理
3.3.1設置筆觸顏色和填充色
3.3.2顏料桶工具
3.3.3填充變形工具
實例6扇子
3.3.4墨水瓶工具
實例7氣球
3.3.5顏色樣本
實例8雞蛋
3.4編輯工具
3.4.1套索工具
3.4.2任意變形工具
實例9山嶺
3.5文本工具
3.5.1Flash8的文本類型
3.5.2創(chuàng)建靜態(tài)文本
3.5.3創(chuàng)建動態(tài)文本
3.5.4創(chuàng)建輸入文本
3.5.5打散文本
實例10特效文字
3.6上機實踐:制作蜂巢
3.7習題
第4章Flash8基礎動畫
4.1形狀補間動畫
4.1.1形狀補間動畫的概念
4.1.2形狀補間動畫的屬性面板
4.1.3使用形狀提示
實例1生日快樂
實例2三維動畫
4.2動作補間動畫
4.2.1動作補間動畫的概念
4.2.2動作補間動畫的屬性面板
實例3滾動的小球
實例4Banner動畫
4.3逐幀動畫
4.3.1逐幀動畫在時間幀上的表現(xiàn)形式
4.3.2繪圖紙功能
實例5滲漏的水滴
實例6飛行的小鳥
4.4上機實踐:可愛的小雞
4.5習題
第5章Flash8元件和實例
5.1元件和實例的概念
5.1.1元件的類型
5.1.2創(chuàng)建元件的方法-
5.1.3創(chuàng)建公用元件庫
實例1旋轉(zhuǎn)的風車
實例2日出日落
5.2管理和使用“元件庫”
實例3洋蔥皮效果”
5.3上機實踐:打印機
5.4習題
第6章Fsash8高級動畫
6.1遮罩動畫
實例1光照效果
6.2引導路徑動畫
實例2繞地球旋轉(zhuǎn)的衛(wèi)星
6.3交互動畫——按鈕
實例3導航菜單
6.4上機實踐:百葉窗
6.5習題
第7章Flash8中的聲音
7.1聲音的導入
7.1.1聲音的波形
7.1.2在Flash8中導入聲音
實例1為按鈕添加音效
實例2音響開關(guān)
7.2聲音的編輯
7.2.1設置聲音屬性
7.2.2事件驅(qū)動式聲音
7.2.3流式聲音
7.2.4添加聲音效果
7.2.5使用封套進行編輯
7.2.6設置聲音格式
實例3自然之音
7.3上機實踐:添加一個片頭音樂
7.4習題
第8章Flastl8編程基礎
8.1ActionScript基本語法
8.1.1ActionScript的相關(guān)術(shù)語
8.1.2基本語法
實例1放大和縮小影片
實例2飄雪
8.2ActionScilipt中的函數(shù)、表達式
8.2.1函數(shù)
8.2.2運算符
8.2.3控制語句
實例3飄落的花瓣
實例4下載進度
8.3上機實踐:探照燈
8.4習題
第9章二維動畫常用軟件
9.1AnilTIO
9.2ToomBoomStudio
9.3RETAS
9.4AnilllationStand
9.5CTP
9.6Motion
9.7習題
附錄習題參考答案

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