本書系統(tǒng)講解計算機圖形學的基本概念和原理方法。主要內容包括:圖形顯示、圖形生成和操縱、圖形表示和建模等基礎理論和技術,以及圖形動畫原理及基本二維動畫制作方法等圖形學的綜合應用。書中既包括傳統(tǒng)計算機圖形學的內容,也涉及諸如非規(guī)則形體建模、表演和人臉動畫、可縮放矢量和數字墨水等計算機圖形學最新技術進展。同時,使用大量圖示簡化讀者學習的難度。書后附有相關的習題鞏固讀者的學習成果。.本書可作為計算機圖形學課程的教材,供高等院校相關專業(yè)師生使用,也可供專業(yè)技術人員參考。計算機圖形學形成于20世紀60年代,現(xiàn)在己逐漸發(fā)展成為以圖形硬件設備、圖形處理專用算法和圖形軟件系統(tǒng)等為研究內容的一門成熟學科,并成為計算機學科中最活躍的分支之一。..本書以作者多年來講授“計算機圖形學”的講義為藍本編寫而成。在結構編排上,本書以基礎概念、圖形顯示、圖形生成、圖形觀察、圖形建模和圖形動畫為主線,便于讀者系統(tǒng)地領悟計算機圖形學的發(fā)展和應用宗旨。在描述方式上,采取啟發(fā)式方法使讀者能從概念、技術和應用三個不同層次上理解計算機圖形學的內容。注重概念性:以“授之以漁”為出發(fā)點,注重表述計算機圖形學的概念內涵、算法原理和思想方法,避免繁瑣的公式推導和復雜的軟件實現(xiàn)技術。注重系統(tǒng)性:沒有簡單地羅列概念和定義,而是注重概念的系統(tǒng)性,將計算機圖形學的所有內容用一條知識主線貫穿起來,使讀者能學以致用。注重形象性:書中采用很多圖示來對各種概念進行解釋,便于讀者學習時理解和記憶。本書部分內容得到國家自然科學基金(69903006,60373065)和教育部“新世紀優(yōu)秀人才資助計劃”(NCET-04-0460)的資助。...