緒論
第一篇 優(yōu)化技術
第一章 優(yōu)化技術導論
1-1 優(yōu)化技術的概念
1-2 最優(yōu)化技術的數(shù)學和幾何描述
1-3 最優(yōu)化設計的迭代過程
第二章 無約束最優(yōu)化方法
2-1 一維搜索法
2-2 坐標輪換法
2-3 梯度法
2-4 共軛方向法
2-5 變尺度法
第三章 約束問題的最優(yōu)化方法
3-1 引言
3-2 約束隨機法
3-3 復合形法
3-4 懲罰函數(shù)法
第四章 最優(yōu)化方法應用實例
4-1 配氣凸輪型線的最優(yōu)化設計
4-2 氣門彈簧的最優(yōu)化設計
4-3 活塞的最優(yōu)化設計
4-4 連桿和曲軸的最優(yōu)化設計
第二篇 有限單元法
第五章 有限單元法導論
5-1 有限單元法的實施步驟
5-2 單元性質
第六章 應力的有限單元法計算
6-1 彈性力學基本知識
6-2 應力的有限單元方程
6-3 單元剛陣與總剛陣
6-4 約束條件處理與應務靈敏度
6-5 應力計算實例
第七章 溫度場的有限單元法計算
7-1 溫度場的有限單元法方程
7-2 溫度場的邊界條件
7-3 溫度場計算實例
第三篇 計算機繪圖
第八章 計算繪圖的數(shù)學基礎
8-1 開窗和視見變換
8-2 二維圖形繪制的數(shù)學基礎
8-3 三維圖形繪制的數(shù)學基礎
8-4 曲線繪制
第九章 計算機繪圖的算法基礎
9-1 二維圖形裁剪
9-2 平面立體圖隱藏線的消除
9-3 交互式繪圖算法簡介
第十章 計算機繪圖在內燃機工程中的應用
10-1 動力計算中圖形的繪制
10-2 結構分析中圖形的繪制
10-3 計算機繪圖在零件設計中的應用
10-4 有限單元法分析的前處理技術
參考文獻