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VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實(shí)例大制作

VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實(shí)例大制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 李光明
出版社: 中國(guó)人事出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件與程序設(shè)計(jì) VC++

ISBN: 9787801396426 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 343 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Visual C++6.0是一個(gè)功能強(qiáng)大的編程工具,它全面Windows編程,因其卓越的性能和面向?qū)ο蟮目梢暬幊汰h(huán)境,而倍受應(yīng)用程序開發(fā)人員的青睞。本書通過翔實(shí)的內(nèi)容,豐富的實(shí)例,全面系統(tǒng)地介紹了Visual C++6.0開發(fā)應(yīng)用程序的詳細(xì)制作過程,晝把復(fù)雜而抽象的問題簡(jiǎn)單化、具體化,同時(shí)在每章的后面還列舉了本章常遇到的疑難問題及其解決方法。讀者可以邊學(xué)習(xí)邊上機(jī)操作,做到學(xué)以致用。本書可作為Visual C++6.0編程人員的指導(dǎo)用書,也可借助具有一定編程基礎(chǔ)的軟件開發(fā)人員作為參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《VISUAL C++ 6.0經(jīng)典實(shí)例大制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 對(duì)話框與控件
【實(shí)例1.1】口令對(duì)話框
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.對(duì)話框的基本概念
2.增加對(duì)話框資源
3.增加對(duì)話框類
4.創(chuàng)建對(duì)話框
5.模式對(duì)話框的啟動(dòng)機(jī)制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例l-2】按鈕列表框和組合框控件
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.控件的概念
2.增加控件資源
3.增加控件的成員變量和消息處理函數(shù)
4.按鈕控件
5.列表框控件
6.組合框控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例l-3】查找替換對(duì)話框
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.非模式對(duì)話框的概念
2.非模式對(duì)話框的運(yùn)行機(jī)制
3.編輯框控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例1.4】進(jìn)程條和滑尺控件
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.進(jìn)程條控件
2.滑尺控件
3.Tip of the day控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例l-5】靜態(tài)控件與位圖按鈕
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.靜態(tài)控件
2.位圖按鈕控件
3.增加位圖資源
4.圓刷
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例1-6】樹形控件和列表控件
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.樹形視圖控件
2.列表視圖控件
3.圖形列表控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第二章 萊單與工具欄
【實(shí)例2.1】菜單與工具欄
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.菜單的基本概念
2.菜單的創(chuàng)建
3.菜單助記符和加速鍵
4.快捷菜單
5.工具欄
6.更新命令用戶接口(UI)消息
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例2-2】狀態(tài)欄
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.狀態(tài)欄的基本概念
2.創(chuàng)建狀態(tài)欄新的窗格
本例制作過程
常見疑難點(diǎn)與解答
【實(shí)例2.3】創(chuàng)建一個(gè)不規(guī)則的窗日
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.框架窗口的類型
2.窗口的創(chuàng)建機(jī)制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第三章 單文檔
【實(shí)例3-l】在單文檔視圖上繪圖
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.單文檔界面應(yīng)用程序的基本概念
2.應(yīng)用程序?qū)ο?br />3.主框架窗口對(duì)象
4.文檔模板
5.在視圖上繪圖
6.圓筆
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例3-2】在單文檔視圖上實(shí)現(xiàn)屏幕滾動(dòng)
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.文檔l視圖的概念
2.MFC對(duì)象的相互訪問方式
3.邏輯坐標(biāo)和設(shè)備坐標(biāo)的概念及相互轉(zhuǎn)換
4.屏幕滾動(dòng)
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例3-3】文件的基本操作
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.文件訪問
2.序列化
3.CFileDialog類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第四章 多文檔和多視圖
【實(shí)例41】同時(shí)打開兩個(gè)文檔類型的多文檔應(yīng)用程序
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.多文檔應(yīng)用程序的基本概念
2.多文檔模板類
3.多文檔中命令消息傳遞機(jī)制
4.為工程增加新類
5.通用對(duì)話框類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例42】多視圖應(yīng)用程序
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.多視圖的概念
2.動(dòng)態(tài)分割窗口
3.靜態(tài)分割窗口
4.CCreateContext結(jié)構(gòu)
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第五章 圖像
【實(shí)例5.1】圖像顯示:應(yīng)用自建類庫
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.圖像及其格式
2.Cieqeobject類庫簡(jiǎn)要說明
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例5-2】利用BMP圖像制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.調(diào)色板原理
2.位圖二
3.依賴于設(shè)備的位圖 DDB
4.與設(shè)備無關(guān)的位圖DIB
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例5.3】抓取屏幕
本例知識(shí)要點(diǎn)
抓取屏幕
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第六章 OpenGL圖形程序開發(fā)
【實(shí)例6.1】一條曲線
本例知識(shí)要點(diǎn)’
1.OpenGL簡(jiǎn)介
2.OpenGL的庫函數(shù)
3.Wndows 95lNI’下 OpenGL編程原理
4.用 VC編寫 OpenGL程序的一般步驟
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例6.2】畫三維的球體:具有真實(shí)感的圖形
本例知識(shí)要點(diǎn)’
1.圖形變換
2.圖形變換的函數(shù)
3.真實(shí)感圖形的繪制
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例6.3】用三角形面片顯示物體的表面
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.法向量
2.角面片
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第七章 音頻視頻程序設(shè)計(jì)
【實(shí)例7.1】MCI編程
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.MCI媒體控制接口
2二MCI的控制方式
3.MCI的設(shè)備類型
4.MCI指令
5.對(duì)于類COMMCI定義的函數(shù)
6.MCI處理流程
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例7-2】自制媒體播放器
本例知識(shí)要點(diǎn)
可視動(dòng)畫控件ActiveMo
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例7-3】波形混音器
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.什么是 WAV文件
2.多媒體I/o
3.WAV文件的讀取與輸出過程
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第八章 打印和打印預(yù)覽
【實(shí)例8-l】分頁打印
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.設(shè)備無關(guān)性
2.MFC默認(rèn)打印流程
3.CPrintlnfO類結(jié)構(gòu)
4.準(zhǔn)備打印
5.開始打印作業(yè)
6.準(zhǔn)備打印設(shè)備描述表
7.打印作業(yè)
8.結(jié)束打印
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例8.2】畫出80個(gè)正方形打印對(duì)應(yīng)的四個(gè)角的坐標(biāo)
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.OnPrePareDC()函數(shù)設(shè)置映射模式
2.OnPrint()函數(shù)打印內(nèi)容
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第九章 數(shù)據(jù)庫編程
【實(shí)例9-l】使用ODBC處理FoxPrO數(shù)據(jù)庫
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.數(shù)據(jù)庫基本概念
2.ODBC和DAO
3.MFC的ODBC類
4.CDatabase類
5.CRecordset類
6.CRecordView類
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例9-2】使用 DAO處理 Access數(shù)據(jù)庫
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.DAO基本概念
2.DAO和ODBC的比較
3.DAO的特色
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十章 ActiveX控件
【實(shí)例10-l】創(chuàng)建一個(gè)ActiveX控件
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.ACtlVVX簡(jiǎn)介
2.AChVCX控件基本概念
3.ActiveX控件的屬性( Property)
4.ActiveX控件的方法(Method)
5.ActlveX控件的事件(Event)
6.ACtiVCX控件的測(cè)試和注冊(cè)
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例10-2】使用ActiveX控件
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.使應(yīng)用程序支持ActiveX控件
2.在非對(duì)話框容器中使用ActiveX控件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十一章 網(wǎng)絡(luò)編程
【實(shí)例11.1】實(shí)現(xiàn)撥號(hào)上網(wǎng)
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.遠(yuǎn)程訪問服務(wù)(RAS)簡(jiǎn)介
2.RSSDial撥號(hào)函數(shù)
3.撥號(hào)狀態(tài)
4.斷開連接
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例11.2】用 Wndows Socket接口實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通信
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.套接字(Socket)簡(jiǎn)介
2.CSOCkCt類相關(guān)成員函數(shù)
3.Wndows Sockets開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序的基本步驟
4.Wndows Sockets開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序的技術(shù)要點(diǎn)
本例制作過程
常見疑難問題與解答
第十二章 多線程及其實(shí)現(xiàn)
【實(shí)例12.1】實(shí)現(xiàn)多線程的調(diào)度和處理
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.多任務(wù)多進(jìn)程和多線程的基本概念
2.WlldOWS 3.X的協(xié)同多任務(wù)的概念
3.Wndows 95的搶先式多任務(wù)
4.基于MFC的多線程編程
5.輔助線程的創(chuàng)建和終止
6.用戶界面線程的創(chuàng)建和終止
7.進(jìn)程和線程的優(yōu)先級(jí)
8.線程的同步
9.關(guān)鍵節(jié)和互鎖變量訪問
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例12-2】利用多線程實(shí)現(xiàn)串行通訊
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.串行口的打開和關(guān)閉
2.串行口的初始化
3.重疊I/O
4.通信事件
本例制作過程二
常見疑難問題與解答
第十三章 幫助系統(tǒng)的制作與使用
【實(shí)例13-1】 HTML幫助文件的制作
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.普通幫助系統(tǒng)的幾個(gè)基本概念
2.創(chuàng)建普通幫助系統(tǒng)的步驟
3.HTML幫助系統(tǒng)概述
4.HTML幫助主題文件
5.HTML幫助項(xiàng)目文件
6.目錄和目錄文件
7.關(guān)鍵字和索引文件
本例制作過程
常見疑難問題與解答
【實(shí)例13-2】HTML幫助文件的使用
本例知識(shí)要點(diǎn)
1.應(yīng)用程序訪問幫助的途徑
2.HTML幫助文件的調(diào)用
3.上下文聯(lián)機(jī)幫助的實(shí)現(xiàn)
本例制作過程
常見疑難問題與解答

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