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Flash MX 2004動畫制作實例教程

Flash MX 2004動畫制作實例教程

定 價:¥29.80

作 者: 余強
出版社: 科學
叢編項: 21世紀規(guī)劃精品教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787030174840 出版時間: 2006-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 324 字數(shù):  

內容簡介

  本書光盤中提供所有實例的效果文件和源文件。本書是一本通過60多個生動有趣的實例介紹Flash Mx 2004動畫制作技術的教材。全書由基礎知識篇、基礎實例篇、典型實例篇、復雜實例篇和綜合實例篇組成。由易到難、循序漸進地介紹如何制作各種常見的網(wǎng)頁動畫效果,并在每一個實例中都提供了制作目的、要點分析、操作過程、知識點總結等內容。本書的內容安排是經(jīng)過精心考慮的,學習時可先快速瀏覽一下基礎內容,再從簡單實例入手,逐步進入難度較大的實例,最后訓練復雜和綜合實例,即可達到較高的專業(yè)動畫設計水平。Flash動畫設計的初學者如果使用本書學習,能夠極大地提高學習效率。本書的主要內容共分為6部分:第1部分“基礎知識篇”,介紹Flash MX 2004的基本概念、環(huán)境及操作,讓讀者快速入門;第2部分“基礎實例篇”,通過一些簡單的實例讓讀者開始動手制作動畫,并通過這些訓練來熟悉Flash MX 2004菜單和操作命令;第3部分“典型實例篇”,訓練讀者制作一些使用頻率很高的典型動畫,以提高動畫制作水平;第4部分“復雜實例篇”,提供了一些難度較大的Flash實例的詳細制作過程,讓讀者提高動畫制作的技巧;第5部分“綜合實例篇”,介紹了Flash的兩個精彩的大型實例的制作,讓讀者全面掌握大型綜合動畫的設計思路、創(chuàng)意思想和制作技巧;第6部分為附錄,給出了FlashMX 2004的快捷鍵等內容,便于讀者使用和查找。對于本書的每個實例,我們還都給出了該實例的目的、制作技巧的要點以及所涉及的知識要點??傊?,通過本書的學習,讀者會對Flash MX 2004有深刻的認識和了解,更重要的是,在本書的引導下,用戶一定能夠掌握一套學習和思維方法,而這也是本書的目的所在,因為只有掌握學習方法的人才能夠在紛亂復雜的信息社會游刃有余。本書通過大量的實例介紹Flash MX的使用技巧,適用作為職業(yè)教育院校相關專業(yè)的教學用書,也可作為各類培訓班教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1部分 基礎實例篇.  
第1章 Flash MX 2004快速入門    
1.1 基本概念 1  
1.1.1 位圖與矢量圖 1  
1.1.2 分辨率 2  
1.1.3 元件和層 2  
1.1.4 場景與幀 3  
1.2 Flash MX 2004工作環(huán)境及使用簡介3  
1.2.1 菜單欄 3  
1.2.2 工具欄 4  
1.2.3 時間軸面板 4  
1.2.4 工具箱 5  
1.2.5 元件庫 11  
1.2.6 舞臺及標尺的簡單使用    
1.3 Flash MX 2004操作    
1.3.1 影片的創(chuàng)建和預覽 14  
1.3.2 影片的屬性設置 14  
1.3.3 影片的發(fā)布和發(fā)布預覽 15  
1.3.4 組合與分離 16  
1.3.5 變形與整形 17  
1.3.6 貝濟埃曲線的創(chuàng)建及調整 17  
1.3.7 填充變形工具的使用 18  
1.3.8 特殊位圖填充方法的實現(xiàn)及調整19  
1.3.9 場景的變換 20  
1.3.10 時間軸面板的使用 21  
1.3.11 面板的組織 22  
1.3.12 使用標準化組件 23  
1.3.13 Flash播放器的使用    
1.4 本章小結    
第2部分 基礎實例篇  
實例1 陰影處理 29  
實例2 金屬字制作 33  
實例3 空心字制作 36  
實例4 圖片切換 38  
實例5 變形制作 42  
實例6 線和點的變換 45  
實例7 用導線控制小球的移動 49  
實例8 文字變形 53  
實例9 簡單的打字效果 55  
實例10 淡入淡出的文字效果 58  
實例11 探照燈效果 61  
實例12 走馬燈效果 66  
實例13 按鈕的初步制作 70  
實例14 按鈕彈出式效果的制作 73  
實例15 簡單的旋轉洋蔥皮效果 76  
實例16 文字的風吹效果 80  
實例17 倒計時動畫 84  
實例18 跳動的球 88  
實例19 運動模糊效果 92  
實例20 聲音和圖片的導入 96  
第3部分 典型實例篇  
實例21 波浪特效文字 99  
實例22 光影變幻字 103  
實例23 電流波動特效 107  
實例24 殘影效果.. 113  
實例25 可拖曳的遮罩效果 117  
實例26 沖擊波效果 120  
實例27 光線特效文字 123  
實例28 水波倒影的實現(xiàn) 126  
實例29 模擬飛行的星空 130  
實例30 模擬下雨 134  
實例31 按鈕控制Movie的位置 137  
實例32 三維按鈕系列 142  
實例33 進入網(wǎng)站的動態(tài)Enter按鈕 145  
實例34 音樂開關的奧秘 150  
實例35 進度條的制作 155  
實例36 旋轉的3D地球 159  
實例37 鼠標事件——冒泡 163  
實例38 隨機數(shù)字的運算 166  
實例39 簡單的鼠標拖放效果 170  
實例40 用動作腳本實現(xiàn)洋蔥皮效果 174  
實例41 打字效果1 178  
實例42 打字效果2 181  
實例43 繪制螺旋圖形 184  
實例44 復雜的風吹文字效果 188  
實例45 旋轉的三棱錐 192  
實例46 運動的小行星系 196  
實例47 光斑效果 200  
實例48 爆炸效果 205  
實例49 滴水效果 208  
實例50 百葉窗效果 211  
實例51 實例體系介紹 215  
實例52 推牌效果 219  
實例53 電風扇 223  
實例54 阻尼彈簧 229  
第4部分 復雜實例篇  
實例55 書寫模擬 235  
實例56 書本翻頁效果 240  
實例57 煙火爆炸的鼠標事件 245  
實例58 骨牌效果 251  
實例59 延續(xù)性按鈕的制作 257  
實例60 實時三維動畫 262  
實例61 文字的鼠標跟隨 268  
實例62 FLASH電子賀卡 271  
實例63 Flash小型網(wǎng)站制作 276  
第5部分 綜合實例篇  
實例64 精美鬧鐘的制作 281  
實例65 射擊游戲 304  
第6部分 附錄  
附錄A Flash MX 2004快捷鍵 317  
A.1 菜單快捷鍵 317  
A.1.1 文件菜單 317  
A.1.2 編輯菜單 317  
A.1.3 視圖菜單 318  
A.1.4 插入菜單 319  
A.1.5 修改菜單 319  
A.1.6 文本菜單 320  
A.1.7 控制菜單 320  
A.1.8 窗口菜單 321  
A.2 工具切換快捷鍵 322  
A.3 動作快捷鍵 322  
附錄B Flash MX 2004的聲音壓縮模式 323  
附錄C 三種元件對象的區(qū)別 ...325  

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