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FlashMX2004動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教程

FlashMX2004動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 成昊
出版社: 科學(xué)出版
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高職高專計(jì)算機(jī)教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MX

ISBN: 9787030165732 出版時(shí)間: 2006-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 287 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  案例與知識(shí)點(diǎn)相結(jié)合是本書(shū)最大的特色。作者結(jié)合以往的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)過(guò)程中的心得體會(huì),精心安排并設(shè)計(jì)了本書(shū)的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。 本書(shū)內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),從最基本的Flash各種工具的使用到各類動(dòng)畫(huà)的制作,再到Flash動(dòng)畫(huà)腳本語(yǔ)言的編寫(xiě),力求全面細(xì)致地展示Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。除了在每個(gè)小章節(jié)中配有課堂練習(xí)外,在每章中都配有上機(jī)實(shí)戰(zhàn)和相應(yīng)的習(xí)題,讓初學(xué)者有更多的實(shí)踐操作的機(jī)會(huì)。 本書(shū)采用的案例非常具有代表性,并經(jīng)過(guò)了多次課堂上的檢驗(yàn),因此本書(shū)特別適合用作高職高專相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書(shū),也可供Flash初、中級(jí)用戶使用。另外,由于書(shū)中案例較多且具有代表性,也是網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者不可多得的參考資料,所以也可作為職業(yè)培訓(xùn)教材。 為方便讀者學(xué)習(xí)和參考,書(shū)中所有實(shí)例和相關(guān)素材文件,可到http://www.khp.com.cn中下載。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《FlashMX2004動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash MX 2004軟件簡(jiǎn)介
1.1    Flash MX 2004的特點(diǎn)
1.2    Flash MX 2004工作環(huán)境
1.3    文件基本操作
1.4    小結(jié)
1.5    習(xí)題
第2章 各種工具的應(yīng)用
2.1    選擇工具
2.2    線條工具
2.3    橢圓工具
2.4    矩形工具
2.5    鉛筆工具
2.6    鋼筆工具
2.7    刷子工具
2.8    橡皮擦工具
2.9    墨水瓶工具
2.10    顏料桶工具
2.11    滴管工具
2.12    套索工具
2.13    任意變形工具
2.14    填充變形工具
2.15    視圖工具和輔助工具
2.16    面板布局
2.17    “歷史記錄”面板操作
2.18    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
2.19    小結(jié)
2.20    習(xí)題
第3章 動(dòng)畫(huà)類型及簡(jiǎn)單制作
3.1    動(dòng)畫(huà)原理
3.2    時(shí)間軸和幀
3.3    輔助按鈕的使用
3.4    動(dòng)畫(huà)類型
3.5    管理場(chǎng)景
3.6    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
3.7    小結(jié)
3.8    習(xí)題
第4章 動(dòng)畫(huà)元件
4.1    元件及其創(chuàng)建
4.2    實(shí)例屬性
4.3    庫(kù)
4.4    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
4.5    小結(jié)
4.6    習(xí)題
第5章 文本動(dòng)畫(huà)的制作
5.1    創(chuàng)建文本
5.2    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
5.3    小結(jié)
5.4    習(xí)題
第6章 圖層的創(chuàng)建和應(yīng)用
6.1    圖層概念和基本操作
6.2    引導(dǎo)層
6.3    遮罩層
6.4    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
6.5    小結(jié)
6.6    習(xí)題
第7章 多媒體的應(yīng)用
7.1    聲音對(duì)象
7.2    視頻對(duì)象
7.3    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
7.4    小結(jié)
7.5    習(xí)題
第8章 動(dòng)畫(huà)的發(fā)布和導(dǎo)出
8.1    動(dòng)畫(huà)的發(fā)布
8.2    動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出
8.3    動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化
8.4    小結(jié)
8.5    習(xí)題
第9章 腳本動(dòng)畫(huà)
9.1    認(rèn)識(shí)“動(dòng)作”面板
9.2    ActionScript入門(mén)知識(shí)
9.3    事件和動(dòng)作
9.4    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
9.5    小結(jié)
9.6    習(xí)題
第10章 組件和模板
10.1    組件的概念及應(yīng)用
10.2    模板
10.3    上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
10.4    小結(jié)
10.5    習(xí)題
第11章 實(shí)戰(zhàn)篇
11.1    逐幀動(dòng)畫(huà)
11.2    形變動(dòng)畫(huà)
11.3    運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
11.4    遮罩動(dòng)畫(huà)
11.5    文字特效
11.6    交互動(dòng)畫(huà)
11.7    MTV的制作
11.8    小結(jié)
11.9    習(xí)題

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