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UG NX4.0三維造型設計應用范例

UG NX4.0三維造型設計應用范例

定 價:¥36.00

作 者: 付本國等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: CAD軟件設計應用范例叢書
標 簽: 計算機輔助設計 應用軟件

ISBN: 9787302126003 出版時間: 2006-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 282 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

Unigraphics NX 4.0中文版(簡稱UG/NX4.0),其功能覆蓋了整個產(chǎn)品的開發(fā)過程,即覆蓋了從概念設計、功能工程、工程分析、加工制造到產(chǎn)品發(fā)布的全過程,在航空、汽車、機械、電器電了:等各工業(yè)領域中應用非常廣泛。 本書的寫作思想是立足于實際問題的應用設計,目標是使讀者在掌握基礎知識的同時,通過實例分析,開拓思路,掌握方法,提高對知識綜合運用的能力。在編寫過程中,突出"設計理念"和"設計思路"兩個重點,通過對某些應用實例的分析和講解,不僅介紹了一些常用命令,而且著重論述了UG軟件存機械設計中的具體應用,分析了具體零件設計的基本思路,并通過循序漸進的練習使讀者真正掌握造型設計的技巧。書中選擇的實例都是經(jīng)典的機械設計題目,也是讀者在實際工作中經(jīng)常遇到的問題,如軸、彈簧、螺母與螺栓、齒輪、箱體、減速器等。 本書實例是在UG NX 4.0中文版環(huán)境中設計完成的。但是軟件的基本功能不因版本的升級發(fā)生變化,所以木書不僅適合于NX 4.0版本,同樣適用于之前的NX 3.0版本。 本書結構嚴謹、內(nèi)容豐富、條理清晰、實例經(jīng)典,內(nèi)容的編排符合由淺入深的思維模式,適合具有初級UG基礎的工程人員學習,也可作為大專院校相關專業(yè)學生自學的教材。

作者簡介

暫缺《UG NX4.0三維造型設計應用范例》作者簡介

圖書目錄

第1章  連桿    1
1.1  連桿零件造型分析    2
1.2  相關命令介紹    2
1.2.1  拉伸    2
1.2.2  定義平面    4
1.2.3  特征定位    6
實例——連桿的造型設計    9
1.3  小試身手——連桿    13
第2章  盤類零件    15
2.1  盤類零件造型分析    16
2.2  相關命令介紹    17
2.2.1  引用    17
2.2.2  腔體    22
實例1——法蘭盤的造型設計    24
實例2——帶輪的造型設計    28
2.3  小試身手——V型帶輪    30
第3章  軸    33
3.1  軸類零件造型分析    34
3.2  相關命令介紹    35
3.2.1  鍵槽    35
3.2.2  溝槽    37
實例1——階梯軸的造型設計    39
實例2——曲軸的造型設計    43
3.3  小試身手——階梯軸    49
第4章  彈簧    51
4.1  彈簧零件造型分析    52
4.2  相關命令介紹    52
4.2.1  螺旋曲線    52
4.2.2  掃描    54
實例1——螺旋彈簧的造型設計    56
實例2——渦卷形盤簧的造型設計    58
4.3  小試身手——圓錐螺旋彈簧    59
第5章  螺栓、螺母    61
5.1  螺栓、螺母造型分析    62
5.2  螺紋命令介紹    63
5.2.1  符號方式    63
5.2.2  詳細方式    64
實例1——螺栓的造型設計    65
實例2——利用螺栓模板生成其他螺栓    70
實例3——螺栓零件庫的創(chuàng)建    71
實例4——由零件庫生成新零件    73
5.3  小試身手——六角頭螺母    74
第6章  滑動軸承    77
6.1  滑動軸承造型分析    78
實例——滑動軸承的造型設計    78
6.2  小試身手——滑動軸承的三維模型    88
第7章  滾動軸承    91
7.1  滾動軸承零件造型分析    92
7.2  相關命令介紹    92
7.3  深溝球軸承的造型設計    99
實例1——內(nèi)圈的造型設計    100
實例2——保持架的造型設計    100
實例3——滾動體的造型設計    102
實例4——外圈的造型設計    102
實例5——深溝球軸承的裝配    103
7.4  小試身手——圓柱滾子軸承    105
第8章  凸輪    107
8.1  凸輪零件分析    108
8.1.1  凸輪的設計方法    108
8.1.2  凸輪輪廓曲線的直角坐標方程    108
8.2  基于UG的設計思路    110
8.3  相關命令介紹    111
8.3.1  規(guī)律曲線    111
8.3.2  偏置    113
實例——推桿盤形凸輪的造型    115
8.4  小試身手——盤形凸輪機構    120
第9章  齒輪    123
9.1  齒輪零件分析    124
9.1.1  齒輪的設計方法    124
9.1.2  漸開線輪廓曲線的三維坐標計算    124
實例1——直齒圓柱齒輪的造型設計    126
實例2——斜齒圓柱齒輪的造型設計    131
9.2  小試身手——人字形齒輪    137
第10章  蝸桿、蝸輪    139
10.1  蝸桿、蝸輪零件造型分析    140
實例1——蝸桿的造型設計    141
實例2——蝸輪的造型設計    145
10.2  小試身手——螺旋齒廓筒    151
第11章  泵體    153
11.1  泵體零件造型分析    154
實例1——齒輪油泵的造型設計    154
實例2——壓力油泵的造型設計    160
11.2  小試身手——轉子泵泵體    165
第12章  箱體    167
12.1  箱體零件分析    168
實例1——簡單箱體的造型設計    168
實例2——一級圓柱齒輪減速器上箱體的造型設計    171
實例3——分度頭箱體的造型設計    181
12.2  小試身手——圓柱齒輪減速器下箱體    188
第13章  一級圓柱齒輪減速器    191
13.1  一級圓柱齒輪減速器造型分析    192
13.1.1  減速器的構造    192
13.1.2  減速器設計的方法與步驟    194
13.2  相關命令介紹    195
13.2.1  裝配體創(chuàng)建方法    195
13.2.2  添加已存在的組件到裝配體中    195
13.2.3  在裝配體中創(chuàng)建新組件    197
13.2.4  在裝配體中定位組件    198
13.2.5  裝配導航器    202
實例——一級圓柱齒輪減速器的裝配設計    204
13.3  小試身手——虎鉗裝配模型    218
第14章  平口鉗    221
14.1  平口鉗造型分析    222
14.2  實例——平口鉗的造型設計    222
14.2.1  零部件三維模型的建立    225
14.2.2  固定鉗身與鉗口板子裝配模型的建立    248
14.2.3  活動鉗口與鉗口板子裝配模型的建立    249
14.2.4  平口鉗總裝配模型的建立    251
14.3  小試身手——裝配千斤頂    255
第15章  自由形狀建模    257
15.1  片體造型分析    258
15.2  相關命令介紹    258
15.2.1  通過點    258
15.2.2  由極點    260
15.2.3  直紋面    260
15.2.4  掃描    261
15.2.5  剪斷曲面    261
15.2.6  移動定義點    263
15.2.7  移動極點    265
15.2.8  變形    265
15.2.9  等參數(shù)裁剪/分割    267
15.2.10  縫合    268
實例1——手機充電器上蓋的造型設計    269
實例2——水瓶的造型設計    277
15.3  小試身手——水箱    281
參考文獻    283

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