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跟我吃:不得痛風(fēng)

跟我吃:不得痛風(fēng)

定 價(jià):¥23.00

作 者: 張明 主編
出版社: 人民軍醫(yī)出版社
叢編項(xiàng): 跟我吃
標(biāo) 簽: 其它食譜

ISBN: 9787801945358 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小32開 頁數(shù): 353 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash MX 2004是由久負(fù)盛名的Macromedia公司推出的最新版本的面向Web的交互式動(dòng)畫制作工具。本書全面、系統(tǒng)、詳細(xì)地介紹了中文版Flash MX 2004的各項(xiàng)功能與操作技巧,為讀者提供一本最為完備的中文版Flash MX 2004教程,使讀者從Flash初學(xué)者一步步成為閃客高手。本書內(nèi)容翔實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、語言流暢、步驟詳細(xì),通過實(shí)例講解的方式系統(tǒng)地講述了Flash影片的構(gòu)成、原理及設(shè)計(jì)思想,揭示了Flash在多媒體應(yīng)用領(lǐng)域的奧秘,深入探索了Flash在交互式網(wǎng)頁應(yīng)用中的核心技術(shù),突出了Flash現(xiàn)場(chǎng)制作的實(shí)用性和藝術(shù)性。本書既適合于動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、電腦繪畫、網(wǎng)頁制作的初中級(jí)用戶,同時(shí)也可作為各類Flash初級(jí)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

  張明,女,1961年出生,上海人,主任醫(yī)師,碩士導(dǎo)師。1984年畢業(yè)于上海中醫(yī)藥大學(xué),中醫(yī)外科皮膚科副主任醫(yī)師。長(zhǎng)期堅(jiān)持臨床醫(yī)療、教學(xué)、科研工作,具有豐富診療經(jīng)驗(yàn),善于應(yīng)用中西醫(yī)結(jié)合的方法治療各種較難皮膚病、乳房病、瘡瘍病、尤其擅長(zhǎng)對(duì)痛風(fēng)的診治,主持痛風(fēng)???0余年,取得了較好的臨床療效。目前主要主持上海市科委科研課題“痛風(fēng)沖劑治療急性痛風(fēng)性關(guān)節(jié)炎的開發(fā)研究”、上海市教委科研課題“痛風(fēng)沖劑治療急性痛風(fēng)性關(guān)節(jié)炎的開發(fā)研究”、上海市衛(wèi)生局科研課題“痛風(fēng)中西醫(yī)結(jié)合單病種質(zhì)量控制的研究”、及其他多項(xiàng)課題的研究。主持的痛風(fēng)專科被列為上海市中藥特色專科。主編《痛風(fēng)防治百問》一書深受歡迎。

圖書目錄

第1章 初次接觸Flash MX 2004
1. 1 Flash MX 2004概述
1. 1. 1 Flash的誕生與發(fā)展
1. 1. 2 Flash的技術(shù)特點(diǎn)
1. 2 Flash MX 2004的新增功能
1. 2. 1 Flash MX 2004兩個(gè)版本共有功能和特性
1. 2. 2 Flash MX Professional 2004專有特性
1. 3 中文版Flash MX 2004的安裝與啟動(dòng)
1. 3. 1 安裝中文版Flash MX 2004
1. 3. 2 啟動(dòng)中文版Flash MX 2004程序
第2章 全面接觸Flash MX 2004
2. 1 認(rèn)識(shí)中文版Flash MX 2004的全新環(huán)境
2. 1. 1 菜單欄及工具欄
2. 1. 2 時(shí)間軸面板
2. 1. 3 浮動(dòng)面板
2. 1. 4 屬性面板
2. 1. 5 舞臺(tái)和工作區(qū)
2. 1. 6 工具箱,
2. 2 認(rèn)識(shí)Flash MX 2004面板
2. 2. 1 混色器面板和顏色樣本面板
2. 2. 2 動(dòng)作面板和組件面板
2. 2. 3 信息面板. 對(duì)齊面板和變形面板
2. 2. 4 場(chǎng)景面板和項(xiàng)目面板
2. 3 自定義工作環(huán)境
2. 3. 1 參數(shù)設(shè)置
2. 3. 2 快捷鍵的設(shè)定
2. 3. 3 使用網(wǎng)格. 輔助線和標(biāo)尺
第3章 Flash動(dòng)畫原理及實(shí)例制作
3. 1 動(dòng)畫原理及制作方法
3. 2 Flash技術(shù)術(shù)語及解析
3. 2. 1 幀
3. 2. 2 圖層
3. 2. 3 場(chǎng)景
3. 2. 4 對(duì)象
3. 2. 5 位圖和矢量圖
3. 2. 6 元件
3. 3 Flash動(dòng)畫實(shí)例演示
3. 3. 1 新建文件和設(shè)置文件屬性
3. 3. 2 準(zhǔn)備素材--繪制一個(gè)微笑的小球
3. 3. 3 動(dòng)畫效果設(shè)置與測(cè)試
第4章 使用工具箱
4. 1 使用繪圖工具
4. 1. 1 選擇工具和部分選取工具
4. 1. 2 線條工具
4. 1. 3 套索工具
4. 1. 4 鋼筆工具
4. 1. 5 橢圓工具和矩形工具
4. 1. 6 多角星形工具
4. 1. 7 鉛筆工具
4. 1. 8 刷子工具
4. 1. 9 任意變形工具
4. 2 使用顏色工具
4. 2. 1 使用混色器面板
4. 2. 2 使用顏色樣本面板
4. 2. 3 使用工具箱顏色選項(xiàng)
4. 2. 4 墨水瓶工具
4. 2. 5 顏料桶工具
4. 2. 6 滴管工具
4. 2. 7 填充變形工具
4. 3 使用輔助工具
4. 3. 1 橡皮擦工具
4. 3. 2 查看工具
第5章 導(dǎo)入和編輯對(duì)象
5. 1 導(dǎo)入外部圖像
5. 1. 1 導(dǎo)入FreeHand文件
5. 1. 2 導(dǎo)入Fireworks文件
5. 1. 3 導(dǎo)入Adobe Illustrator文件
5. 1. 4 導(dǎo)入位圖圖形
5. 2 對(duì)象基本操作
5. 2. 1 選擇對(duì)象
5. 2. 2 移動(dòng)對(duì)象
5. 2. 3 復(fù)制和刪除對(duì)象
5. 3 對(duì)象變形
5. 3. 1 變形命令
5. 3. 2 變形面板和工具
5. 3. 3 對(duì)象變形操作
5. 4 群組對(duì)象
5. 4. 1 創(chuàng)建群組
5. 4. 2 編輯群組對(duì)象
5. 5 排列對(duì)象
5. 6 對(duì)齊對(duì)象
5. 7 圖形優(yōu)化
5. 7. 1 調(diào)整形狀
5. 7. 2 伸直和柔化線條
5. 7. 3 曲線優(yōu)化
5. 7. 4 填充. 擴(kuò)展和柔化
第6章 文本處理
6. 1 使用文本工具
6. 1. 1 輸入文本
6. 1. 2 設(shè)置文本屬性
6. 2 編輯文本
6. 2. 1 字符設(shè)置
6. 2. 2 段落設(shè)置
6. 3 動(dòng)態(tài)文本和輸入文本
6. 3. 1 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)文本和輸入文本
6. 3. 2 設(shè)置動(dòng)態(tài)文本
6. 3. 3 設(shè)置輸入文本
6. 3. 4 建立超文本鏈接
6. 4 文本特殊操作
6. 4. 1 打散文本
6. 4. 2 變形文本
6. 4. 3 創(chuàng)建字體元件
6. 5 字體處理
6. 5. 1 關(guān)于嵌入字體和設(shè)備字體
6. 5. 2 使用設(shè)備字體
6. 5. 3 替換字體
6. 5. 4 處理替換字體
第7章 使用場(chǎng)景和圖層
7. 1 使用場(chǎng)景
7. 1. 1 打開場(chǎng)景
7. 1. 2 增加場(chǎng)景
7. 1. 3 命名場(chǎng)景
7. 1. 4 復(fù)制場(chǎng)景
7. 1. 5 刪除場(chǎng)景
7. 1. 6 調(diào)整場(chǎng)景次序
7. 2 認(rèn)識(shí)圖層
7. 3 圖層的基本操作
7. 3. 1 添加圖層
7. 3. 2 重命名圖層
7. 3. 3 選取圖層
7. 3. 4 改變圖層順序
7. 3. 5 復(fù)制和刪除圖層
7. 4 設(shè)置圖層狀態(tài)
7. 4. 1 隱藏圖層
7. 4. 2 鎖定圖層
7. 4. 3 顯示圖層輪廓
7. 4. 4 改變圖層高度
7. 5 引導(dǎo)圖層
7. 6 遮罩圖層
7. 6. 1 認(rèn)識(shí)遮罩圖層
7. 6. 2 創(chuàng)建遮罩圖層
7. 6. 3 使用遮罩圖層
7. 7 操作圖層文件夾
7. 7. 1 添加圖層文件夾
7. 7. 2 組織圖層文件夾
7. 8 快速分布圖層
第8章 使用時(shí)間軸
8. 1 操作時(shí)間軸
8. 1. 1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸
8. 1. 2 調(diào)整時(shí)間軸面板
8. 1. 3 時(shí)間軸面板常規(guī)參數(shù)設(shè)置
8. 1. 4 時(shí)間軸視圖選項(xiàng)設(shè)置
8. 2 操作幀
8. 2. 1 認(rèn)識(shí)幀及其關(guān)鍵幀
8. 2. 2 幀的顯示狀態(tài)
8. 2. 3 編輯幀
8. 3 使用繪圖紙工具
8. 3. 1 繪圖紙模式
8. 3. 2 編輯多個(gè)幀
8. 3. 3 設(shè)置繪圖紙標(biāo)記
8. 4 時(shí)間軸特效
8. 4. 1 幫助特效
8. 4. 2 效果特效
8. 4. 3 變形和轉(zhuǎn)換
第9章 聲音處理
9. 1 導(dǎo)入聲音
9. 1. 1 Flash聲音類型
9. 1. 2 關(guān)于Flash聲音術(shù)語
9. 1. 3 聲音導(dǎo)入和輸出格式
9. 1. 4 聲音的導(dǎo)入
9. 2 添加聲音
9. 2. 1 給按鈕添加聲音
9. 2. 2 給動(dòng)畫添加背景聲音
9. 3 設(shè)置聲音屬性
9. 3. 1 選擇聲音
9. 3. 2 設(shè)置效果
9. 3. 3 設(shè)置同步
9. 3. 4 聲音的循環(huán)和停止
9. 4 編輯聲音
9. 5 聲音的優(yōu)化和發(fā)布
9. 5. 1 聲音優(yōu)化
9. 5. 2 發(fā)布設(shè)置
9. 5. 3 在庫面板中設(shè)置聲音
第10章 創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫
10. 1 逐幀動(dòng)畫
10. 1. 1 認(rèn)識(shí)逐幀動(dòng)畫
10. 1. 2 逐幀動(dòng)畫的制作
10. 2 補(bǔ)間動(dòng)畫
10. 2. 1 補(bǔ)間動(dòng)畫類型
10. 2. 2 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
10. 2. 3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
10. 3 補(bǔ)間動(dòng)畫操作技巧
10. 3. 1 動(dòng)作補(bǔ)間操作技巧
10. 3. 2 形狀補(bǔ)間操作技巧
10. 3. 3 動(dòng)作補(bǔ)間與形狀補(bǔ)間操作比較
第11章 元件. 實(shí)例和庫
11. 1 認(rèn)識(shí)元件
11. 1. 1 什么是元件
11. 1. 2 元件類型
11. 1. 3 元件的來源
11. 1. 4 元件類型的選擇
11. 2 創(chuàng)建元件
11. 2. 1 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件
11. 2. 2 創(chuàng)建新元件
11. 2. 3 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
11. 3 編輯元件
11. 3. 1 在元件編輯窗口中編輯
11. 3. 2 在新建窗口中編輯
11. 3. 3 在當(dāng)前位置編輯
11. 4 應(yīng)用元件
11. 4. 1 圖形元件應(yīng)用
11. 4. 2 按鈕元件應(yīng)用
11. 4. 3 影片剪輯應(yīng)用
11. 5 實(shí)例的創(chuàng)建和編輯
11. 5. 1 創(chuàng)建實(shí)例
11. 5. 2 編輯實(shí)例
11. 5. 3 獲取舞臺(tái)上實(shí)例的信息
11. 6 使用庫
11. 6. 1 認(rèn)識(shí)庫面板
11. 6. 2 操作庫面板
11. 6. 3 公用庫
第12章 創(chuàng)建復(fù)雜動(dòng)畫
12. 1 動(dòng)畫制作技巧
12. 1. 1 鏡頭變換
12. 1. 2 燈光運(yùn)用
12. 1. 3 場(chǎng)面切換
12. 2 動(dòng)畫構(gòu)圖技巧
12. 2. 1 點(diǎn). 線和面
12. 2. 2 畫面處理
12. 3 路徑動(dòng)畫
12. 4 按鈕動(dòng)畫
12. 4. 1 制作動(dòng)畫按鈕
12. 4. 2 設(shè)置按鈕熱區(qū)
12. 4. 3 動(dòng)畫按鈕的測(cè)試
12. 5 動(dòng)畫嵌套
12. 6 遮罩動(dòng)畫
12. 6. 1 遮罩使用概述
12. 6. 2 遮罩實(shí)例運(yùn)用
12. 7 色彩動(dòng)畫
12. 7. 1 色彩動(dòng)畫概述
12. 7. 2 色彩動(dòng)畫運(yùn)用
第13章 ActionScript編程入門
13. 1 ActionScript概述
13. 1. 1 什么是ActionScript
13. 1. 2 ActionScript與JavaScript之間的差異
13. 1. 3 ActionScript 2. 0新特點(diǎn)
13. 2 使用動(dòng)作面板
13. 2. 1 動(dòng)作面板界面簡(jiǎn)介
13. 2. 2 動(dòng)作面板新特點(diǎn)
13. 2. 3 設(shè)置ActionScript參數(shù)
13. 3 使用行為面板
13. 4 ActionScript語言基礎(chǔ)
13. 4. 1 ActionScript的基本術(shù)語
13. 4. 2 ActionScript的語法
13. 4. 3 ActionScript的數(shù)據(jù)類型
13. 4. 4 ActionScript的變量
13. 4. 5 使用操作符處理表達(dá)式中的值
13. 4. 6 使用動(dòng)作
13. 4. 7 在腳本中控制流向
13. 4. 8 使用預(yù)定義函數(shù)
13. 4. 9 使用預(yù)定義對(duì)象
13. 5 使用ActionScript編寫腳本
13. 5. 1 用ActionScript編寫腳本的基本步驟
13. 5. 2 腳本的規(guī)劃和調(diào)試
13. 5. 3 面向?qū)ο蟮哪_本編寫
13. 5. 4 MovieClip對(duì)象
13. 5. 5 剖析一個(gè)腳本范例
13. 5. 6 使用外部編輯器
13. 6 ActionScript腳本應(yīng)用類型
13. 6. 1 給對(duì)象分配動(dòng)作
13. 6. 2 給幀分配動(dòng)作
第14章 ActionScript交互控制與應(yīng)用
14. 1 對(duì)象控制概述
14. 1. 1 對(duì)象的命名與屬性
14. 1. 2 常用交互控制
14. 2 鼠標(biāo)和鍵盤控制
14. 2. 1 鼠標(biāo)控制
14. 2. 2 鍵盤控制
14. 3 按鈕控制
14. 3. 1 按鈕事件
14. 3. 2 按鈕屬性
14. 4 影片剪輯控制
14. 4. 1 影片剪輯的事件
14. 4. 2 影片剪輯的屬性
14. 4. 3 影片剪輯間層次關(guān)系
14. 4. 4 對(duì)象引用命令
14. 4. 5 影片剪輯方法
14. 5 聲音控制
14. 5. 1 聲音的方法
14. 5. 2 聲音的控制
14. 6 顏色控制
14. 6. 1 顏色及顏色對(duì)象
14. 6. 2 顏色對(duì)象方法
14. 7 控制其他對(duì)象
14. 7. 1 數(shù)學(xué)對(duì)象
14. 7. 2 數(shù)值對(duì)象
14. 7. 3 字符串對(duì)象
第15章 使用組件
15. 1 認(rèn)識(shí)組件及其面板
15. 2 使用組件
15. 3 自定義組件
第16章 優(yōu)化和發(fā)布動(dòng)畫
16. 1 優(yōu)化Flash MX 2004動(dòng)畫
16. 2 輸出動(dòng)畫
16. 2. 1 SWF動(dòng)畫
16. 2. 2 GIF動(dòng)畫
16. 3 動(dòng)畫測(cè)試
16. 4 動(dòng)畫發(fā)布
16. 4. 1 選擇輸出類型
16. 4. 2 使用Flash發(fā)布設(shè)置
16. 4. 3 使用HTML發(fā)布設(shè)置
第17章 實(shí)例運(yùn)用
17. 1 實(shí)用控件制作
17. 1. 1 時(shí)間條
17. 1. 2 倒計(jì)時(shí)器
17. 2 五子棋游戲
17. 2. 1 構(gòu)思
17. 2. 2 制作技巧
17. 2. 3 制作元件
17. 2. 4 初始化設(shè)置
17. 2. 5 程序設(shè)計(jì)

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