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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004動(dòng)畫制作案例教程

Flash MX 2004動(dòng)畫制作案例教程

Flash MX 2004動(dòng)畫制作案例教程

定 價(jià):¥29.00

作 者: 王爽編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)系列教材動(dòng)畫專業(yè)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787115145567 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 277 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,它主要應(yīng)用于動(dòng)畫創(chuàng)作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,由于功能非常強(qiáng)大而且易于在網(wǎng)上傳播,現(xiàn)已逐漸成為交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。   本書詳細(xì)介紹了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,圍繞Flash MX 2004的核心功能,分為基礎(chǔ)篇和動(dòng)畫篇,將軟件的知識(shí)點(diǎn)和功能融于實(shí)例以及效果的講解中,同時(shí)本書配備多媒體視頻教學(xué)光盤,便于教學(xué)和讀者對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握。   全書由淺入深,循序漸進(jìn),采用邊講邊練的方法,應(yīng)用性強(qiáng),能調(diào)動(dòng)讀者的學(xué)習(xí)興趣。可作為高校、職業(yè)院校中動(dòng)畫、多媒體、藝術(shù)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)等專業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004動(dòng)畫制作案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004基礎(chǔ)知識(shí)
1.1    Flash MX 2004概述
1.2    認(rèn)識(shí)Flash MX 2004的工作環(huán)境
1.3    Flash MX 2004的基本制作流程
1.4    思考與練習(xí)
第2章 Flash MX 2004基礎(chǔ)應(yīng)用
2.1    基本繪圖
2.2    編輯圖形
2.3    圖層、符號(hào)與庫
2.4    視頻與聲音
2.5    實(shí)例——為影片添加聲音
第3章 動(dòng)畫入門
3.1    基礎(chǔ)知識(shí)
3.2    幀動(dòng)畫
3.3    運(yùn)動(dòng)合成動(dòng)畫
3.4    形狀合成動(dòng)畫
3.5    思考與練習(xí)
第4章 編程
4.1    動(dòng)作腳本編程環(huán)境
4.2    使用ActionScript編寫程序
4.3    創(chuàng)作實(shí)例——鼠標(biāo)跟蹤
4.4    思考與練習(xí)
第5章 動(dòng)畫互動(dòng)
5.1    動(dòng)畫互動(dòng)概述
5.2    互動(dòng)式效果
5.3    思考與練習(xí)
第6章 檢測(cè)、導(dǎo)出與發(fā)布
6.1    作品檢測(cè)
6.2    作品優(yōu)化
6.3    作品導(dǎo)出
6.4    作品發(fā)布
6.5    實(shí)例——跳
6.6    思考與練習(xí)
第7章 綜合實(shí)例
7.1    逐幀動(dòng)畫
7.2    影視片頭動(dòng)畫——“非常娛樂”
7.3    MTV——童話
7.4    個(gè)性化網(wǎng)站

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