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道路工程三維建模技術(shù)

道路工程三維建模技術(shù)

定 價(jià):¥30.00

作 者: 王福建等編
出版社: 人民交通出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 公路

ISBN: 9787114047169 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 269 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  一個(gè)道路工程項(xiàng)目可包括路基、橋梁、隧道、涵洞、通道、標(biāo)志、標(biāo)線、護(hù)欄等工程褓?!兜缆饭こ倘S建模技術(shù)(附光盤)》介紹這些工程實(shí)體的三維建模方法及三維動(dòng)畫制作方法?!兜缆饭こ倘S建模技術(shù)(附光盤)》共分十二章,主要內(nèi)容包括道路平、縱、橫幾何描述體系,軟件系統(tǒng)中道路工程項(xiàng)目組織與管理體系,路基、橋梁、隧道、涵洞、立交、平交、交通安全設(shè)施及其他附屬設(shè)施的三維建模方法,三維動(dòng)畫制作方法以及三維建模軟件開發(fā)和應(yīng)用簡(jiǎn)介,其中著重介紹了三維建模原理、方法和軟件開發(fā)技術(shù),給出了程序?qū)崿F(xiàn)的關(guān)鍵算法及其源程序示例。三維建模軟件的演示版見所附光盤。《道路工程三維建模技術(shù)(附光盤)》可供道路交通、軌道交通、市政、建筑等行業(yè)的設(shè)計(jì)、施工、科研、教學(xué)人員應(yīng)用或參考,并可作為三維建模軟件的使用和參考手冊(cè)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《道路工程三維建模技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 緒論
第一節(jié) 道路工程三維建模的內(nèi)容、特點(diǎn)及原則
第二節(jié) 道路工程三維建模技術(shù)研究開發(fā)現(xiàn)狀
第三節(jié) 軟件開發(fā)環(huán)境簡(jiǎn)介
第二章 道路平、縱、橫幾何描述體系
第一節(jié) 道路平面線形幾何描述和計(jì)算方法
第二節(jié) 道路縱面線形幾何描述和計(jì)算方法
第三節(jié) 道路路基橫斷面幾何描述和計(jì)算方法
第三章 軟件系統(tǒng)中道路工程項(xiàng)目組織與管理
第一節(jié) 組織與管理體系
第二節(jié) 軟件實(shí)現(xiàn)方法
第四章 道路路基三維建模方法
第一節(jié) 數(shù)字地面模型(DTM)簡(jiǎn)介
第二節(jié) AutoCAD三維圖形功能及其應(yīng)用
第三節(jié) 路基三維建模方法
第四節(jié) 路基設(shè)計(jì)表面模型與DTM交接拼合方法
第五節(jié) 錐坡三維建模方法
第五章 橋梁三維建模方法
第一節(jié) “橋梁-結(jié)構(gòu)物-構(gòu)件”三維建模體系
第二節(jié) “一般”結(jié)構(gòu)物的構(gòu)件三維建模方法
第三節(jié) 欄桿三維建模方法
第四節(jié) 桿(索)系三維建模方法
第五節(jié) 從DWC圖形文件中獲取建模數(shù)據(jù)
第六節(jié) 基于平、立、側(cè)面三視圖的結(jié)構(gòu)物及其構(gòu)件交互式三維建模
第六章 隧道三維建模方法
第一節(jié) 隧道三維建模的內(nèi)容和特點(diǎn)
第二節(jié) 地形實(shí)體的構(gòu)建方法
第三節(jié) 隧道洞身、洞門三維建模方法
第四節(jié) 隧道附屬設(shè)施三維建模方法
第五節(jié) 隧道洞門處封口面的處理
第七章 涵洞三維建模方法
第一節(jié) 涵洞定位計(jì)算方法
第二節(jié) 涵洞洞身、洞門三維建模方法
第八章 交通安全設(shè)施及其他附屬設(shè)施設(shè)施三維建模方法
第一節(jié) 交通安全設(shè)施及其他附屬設(shè)施的內(nèi)容及建模特點(diǎn)
第二節(jié) 標(biāo)志三維建模方法(包括有固定形式的其他附屬設(shè)施)
第三節(jié) 標(biāo)線三維建模方法
第四節(jié) 護(hù)欄三維建模方法
第九章 立體交叉、平面交叉三維建模方法
第一節(jié) 立體交叉、平面交叉及其建模特點(diǎn)概述
第二節(jié) 立交出入口處三角區(qū)或其他不規(guī)則區(qū)域三維建模方法
第三節(jié) 平交范圍內(nèi)路基三維建模方法
第十章 綠化種植(樹木、花草等)三維建模方法
第一節(jié) 樹木、花草等三維建模方法
第二節(jié) 規(guī)則、不規(guī)則種植方法
第十一章 三維動(dòng)畫制作方法
第一節(jié) 將DWC圖形輸入到3DS MAX的方法
第二節(jié) 材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)、天空背景、霧及動(dòng)畫路徑等的設(shè)置方法
第三節(jié) 腳本語(yǔ)言MAXSeript簡(jiǎn)介及程序開發(fā)
第十二章 三維建模軟件簡(jiǎn)介
第一節(jié) 軟件開發(fā)及操作簡(jiǎn)介
第二節(jié) 應(yīng)用示例
第三節(jié) 軟件使用說明
參考文獻(xiàn)

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