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Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)

Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)

定 價(jià):¥23.20

作 者: 龍奇數(shù)位藝術(shù)工作室
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787040169881 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 133 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)》是高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材,是在充分汲取本課程教學(xué)改革成果及龍奇數(shù)位藝術(shù)工作室多位老師多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與實(shí)踐的基礎(chǔ)上編寫(xiě)而成的。《Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)》主要內(nèi)容包括三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作概述、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、了解Maya骨骼、骨骼設(shè)置、骨骼控制、人物角色表情制作、角色皮膚綁定等?!禡aya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)》涉及的所有模型案例,可以到hv.hep.com.cn上下載,其中包含有模型案例Maya源文件、視頻等內(nèi)容。《Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)》適用于高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高校、本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,也可供示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)校、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)使用,還可供本科院校、計(jì)算機(jī)專業(yè)人員和愛(ài)好者參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Maya實(shí)用教程(動(dòng)畫(huà)篇)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作概述
1.1 三維動(dòng)畫(huà)慨述
1.2 三維動(dòng)畫(huà)制作的分工
1.3 三維動(dòng)畫(huà)制作的流程
1.4 三維動(dòng)畫(huà)制作中應(yīng)注意的問(wèn)題
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
2.1 Maya動(dòng)畫(huà)的控制
2.1.1 時(shí)間滑塊
2.1.2 播放控制
2.1.3 使用動(dòng)畫(huà)控制菜單
2.1.4 關(guān)鍵幀的設(shè)置
2.1.5 動(dòng)畫(huà)預(yù)覽
2.1.6 Graph Editor的使用
2.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
2.3 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
2.3.1 開(kāi)門(mén)動(dòng)畫(huà)的制作
2.3.2 魚(yú)桿動(dòng)畫(huà)的制作
2.4 路徑動(dòng)畫(huà)
2.4.1 攝像機(jī)路徑動(dòng)畫(huà)的制作
2.4.2 小船的路徑動(dòng)畫(huà)
2.5 彈跳的小球
2.5.1 彈跳小球的動(dòng)作分析
2.5.2 彈跳小球的動(dòng)作調(diào)節(jié)
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 了解Maya骨骼
3.1 骨骼介紹
3.1.1 了解骨骼結(jié)構(gòu)
3.1.2 工作流程概要
3.2 骨骼的基礎(chǔ)命令
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 骨骼設(shè)置
4.1 了解人體骨骼
4.1.1 骨盆
4.1.2 脊柱
4.1.3 胸廓
4.1.4 顱骨
4.1.5 臂部
4.1.6 髖部
4.1.7 腿骨
4.2 人物角色模型骨骼設(shè)置
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 骨骼控制
5.1 骨骼定位基本知識(shí)
5.2 人物角色的骨骼控制
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 人物角色表情制作
6.1 融合變形器
6.2 剖析人物面部肌肉
6.2.1 額肌
6.2.2 眼輪匝肌
6.2.3 顴小肌與顴大肌
6.2.4 鼻肌
6.2.5 口輪匝肌
6.2.6 頰肌、唇下降肌和口三角肌
6.2.7 咬肌
6.2.8 顳肌
6.3 人物面部表情案例
6.3.1 目標(biāo)物體的制作(一)
6.3.2 目標(biāo)物體的制作(二)
6.4 融合變形設(shè)置
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 角色皮膚綁定
7.1 了解平滑蒙皮
7.2 人物頭部的蒙皮設(shè)置
本章小結(jié)
習(xí)題

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