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Flash矢量動畫設計技法范例

Flash矢量動畫設計技法范例

定 價:¥29.00

作 者: 王虔編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 黑魔方
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302090991 出版時間: 2004-09-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 270 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以大量的實例效果,著重講解了使用Flash進行圖形繪制及動畫制作的技法,使讀者在看書的同時很輕松地就能掌握這些內(nèi)容。本書共分10章。第1章講解了線條運用技法;第2章講解了圖形應用技法;第3章講解了工具結合技法;第4章講解了圖形漫畫處理技法;第5章講解了動態(tài)處理技法;第6章講解了細節(jié)勾勒技法;第7章講解了透視技法;第8章講解了圖形修飾技法;第9章講解了整體渲染技法;第10章講解了動作語言輔助技法。本書適合有一定Flash基礎的讀者閱讀,通過本書的學習可使他們能夠迅速了解并靈活地應用這些技法;也可作為對Flash一無所知,但又想加入到網(wǎng)絡動畫設計行列中的人員的參考書籍。

作者簡介

暫缺《Flash矢量動畫設計技法范例》作者簡介

圖書目錄

第1章 線條運用技法
1.1 本章技法綜述及典型效果
1.2 臉部五官效果及其各種技法
1.3 線條形狀效果及其各種技法
1.4 “靜中的運動”效果及其各種技法
1.5 漫畫風格效果及其各種技法
1.6 本章綜合范例
1.7 練習
第2章 圖形應用技法
2.1 本章技法綜述及典型效果
2.2 特殊效果的實現(xiàn)方法
2.3 漸變效果的實現(xiàn)方法
2.4 絢麗效果的實現(xiàn)方法
2.5 擬真、立體效果的實現(xiàn)方法
2.6 本章綜合范例
2.7 練習
第3章 工具結合技法
3.1 本章技法綜述及典型效果
3.2 彎曲效果及其各種技法
3.3 明暗擬真效果及其各種技法
3.4 填充效果及其各種技法
3.5 顏色變形效果及其各種技法
3.6 本章綜合范例
3.7 練習
第4章 圖形漫畫處理技法
4.1 本章技法綜述及典型效果
4.2 夸張效果及其各種技法
4.3 幽默效果及其各種技法
4.4 寫實效果及其各種技法
4.5 Q效果及其各種技法
4.6 本章綜合范例
4.7 練習
第5章 動態(tài)處理技法
5.1 本章技法綜述及典型效果
5.2 瞬間效果及其各種技法
5.3 流暢效果及其各種技法
5.4 閃動效果及其各種技法
5.5 擬真效果及其各種技法
5.6 本章綜合范例
5.7 練習
第6章 細節(jié)勾勒技法
6.1 本章技法綜述及典型效果
6.2 “小”細節(jié)效果及其各種技法
6.3 細節(jié)凌亂效果及其各種技法
6.4 仿真效果及其各種技法
6.5 “配合整體”效果及其各種技法
6.6 本章綜合范例
6.7 練習
第7章 透視技法
7.1 本章技法綜述及典型效果
7.2 人物透視效果及其各種技法
7.3 物品透視效果及其各種技法
7.4 建筑透視效果及其各種技法
7.5 場景效果及其各種技法
7.6 本章綜合范例
7.7 練習
第8章 圖形修飾技法
8.1 本章技法綜述及典型效果
8.2 線條簡化效果及其各種技法
8.3 特殊字體效果及其各種技法
8.4 特殊圖形效果及其各種技法
8.5 部分簡化效果及其各種技法
8.6 本章綜合范例
8.7 練習
第9章 整體渲染技法
9.1 本章技法綜述及典型效果
9.2 模糊朦朧效果及其各種技法
9.3 陰影效果及其各種技法
9.4 動感效果及其各種技法
9.5 動態(tài)震撼效果及其各種技法
9.6 本章綜合范例
9.7 練習
第10章 動作語言輔助技法
10.1 本章技法綜述及典型效果
10.2 跟隨效果及其各種技法
10.3 Loading效果及其各種技法
10.4 調節(jié)效果及其各種技法
10.5 純卡通界面效果及其各種技法
10.6 本章綜合范例
10.7 練習
附錄 練習答案

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