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Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)

Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)

定 價(jià):¥49.00

作 者: 顏金桫編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121009143 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 538 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書特色:●這是一本引領(lǐng)美工進(jìn)入編程大門的ActionScript學(xué)習(xí)基礎(chǔ);讓美工都看得懂的面向?qū)ο缶幊碳癆ction-Script2.0入門;讓傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)編程人員結(jié)合他們既有的專業(yè)知識(shí),制作最棒的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序Flash界面。●比官方幫助文件更深入詳盡的組件使用講解,闡述非公開及作者獨(dú)家秘技。認(rèn)識(shí)什么是RIA(RichInternetApplication),教您開發(fā)RIA的設(shè)計(jì)模式。●學(xué)習(xí)修改組件的外觀,制作仿MacOSX風(fēng)格滾動(dòng)條;學(xué)習(xí)Macromedia工程師擴(kuò)展類(ExtendingClasses)時(shí)常用的編程技巧?!駥?duì)FlashRemoting、WebServices、RDBMSResolver,這些大部分閃客從未接觸過的服務(wù)器連接技術(shù)進(jìn)行全面講解。●對(duì)Flash相冊(cè)、畫板、MP3播放器、動(dòng)態(tài)伸縮式菜單等熱門應(yīng)用,制作過程逐步講解。用最淺顯的文字說明最深入的知識(shí),保證您看得明白,學(xué)得專業(yè)?!駛魇谡鎸?shí)應(yīng)用程序開發(fā)技巧和心得,絕不是紙上談兵的簡(jiǎn)單范例。改進(jìn)編程習(xí)慣。打好堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),絕不走冤枉路。本書是中國香港地區(qū)知名閃客顏金桫(網(wǎng)名Luar)主筆編寫的一本教授ActionScript2.0及開發(fā)豐富網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序(RichInternetApplication,RIA)的指導(dǎo)書。圍繞編程概念、ActionScript2.0語法、使用組件快速創(chuàng)建應(yīng)用程序、Flash與服務(wù)器連接、提取及更新數(shù)據(jù)庫等知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行介紹,配合實(shí)戰(zhàn)范例演示,目的是讓既有FlashMX使用者和其他對(duì)Flash有興趣的傳統(tǒng)編程人員,以最簡(jiǎn)單直接的方法,進(jìn)入FlashMX2004所帶來的開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序新天地。本書所講解范例都是實(shí)際中的真實(shí)應(yīng)用,通過范例的學(xué)習(xí),可以加深對(duì)所學(xué)內(nèi)容的理解,明白實(shí)際項(xiàng)目的開發(fā)步驟,最后可以將學(xué)到的技巧應(yīng)用到自己的開發(fā)項(xiàng)目中。隨書光盤內(nèi)容為書中所有范例源文件。本書作者完全展示獨(dú)家制作內(nèi)幕,針對(duì)閃客在設(shè)計(jì)中經(jīng)常最到的問題及操作技巧進(jìn)行全面的剖析,適合于有一定基礎(chǔ)的閃客作為進(jìn)階寶典。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX2004ActionScript2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1篇AclionScript編程篇
第l章ActionScript編程概念
1.1學(xué)習(xí)步驟
1.1.1 ActionScript發(fā)展史
1.1.2從哪里切入學(xué)習(xí)
1.2開發(fā)環(huán)境設(shè)置
1.2.1時(shí)間軸(Timeline)的管理
1.2.2庫(Library)的管理
1.2.3 ActionScript編輯器
1.2.4發(fā)布設(shè)置
1.2.5創(chuàng)建快捷方式并測(cè)試不同版本的Flash Player
1.3什么是編程
1.3.1 算法(Algorithm)和語法(Syntax)
1.3.2 4種放置Actionscript的地方
1.3.3認(rèn)識(shí)變量(Variable)
1.3.4 3種程序執(zhí)行方式
1.4認(rèn)識(shí)MovieClip
1.4.1 認(rèn)識(shí)MovieClip屬性
1.4.2 了解_root、_parent
1.4.3 Movie Clip的深度
1.4.4 MovieClip的位置
1.5再談編程
1.5.1編程的4個(gè)基本結(jié)構(gòu)
1.5.2動(dòng)態(tài)設(shè)定Movie Clip的名稱
第2章面向?qū)ο缶幊谈拍?br />2.1 面向?qū)ο蠛?jiǎn)介
2.1.1過程性編程與面向?qū)ο缶幊?br />2.1.2對(duì)象的特征
2.1.3對(duì)象具體的編程方法
2.2過程性編程與面向?qū)ο缶幊瘫容^
2.2.1 范例:零售店銷售程序
2.2.2過程性編程的結(jié)構(gòu)
2.2.3 面向?qū)ο缶幊陶Z法入門
2.2.4面向?qū)ο缶幊痰慕Y(jié)構(gòu)
2.2.5 面對(duì)修改的處理手法
2.3 Flash面向?qū)ο缶幊痰难葑?br />2.3.1全局函數(shù)
2.3.2對(duì)象本地函數(shù)
2.3.3原型(Prototype)擴(kuò)展
2.3.4封裝成組件
2.3.5 ActionScript 2.0類
2.3.6如何理解ActionScript 2.0的源文件
2.4設(shè)計(jì)模式(Design Pattern)
2.4.1 MVC模式
2.4.2對(duì)象間的通信
第3章從ActionScript 1.0到ActionScript 2.0
3.1 ActionScript 1.0面向?qū)ο缶幊?br />3.1.1面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計(jì)
3.1.2 3種編程繼承的比較
3.1.3 繼承XML類
3.1.4對(duì)象間的通信:AsBroadcaster類
3.1.5私有和靜態(tài)成員
3.1.6應(yīng)用域
3.2 ActionScript 2.0面向?qū)ο缶幊?br />3.2.1基本語法轉(zhuǎn)換
3.2.2利用mx.transitions包編程動(dòng)畫效果
第2篇組件連用篇
第4章RIA簡(jiǎn)介
4.1 目前網(wǎng)絡(luò)用途與技術(shù)發(fā)展概況
4.2 Flash提供的解決方案
4.2.1 Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序架構(gòu)
4.2.2 Flash跟后臺(tái)連接的發(fā)展史
第5章第2版組件的運(yùn)用
5.1通用概念
5.1.1組件事件處理
5.1.2焦點(diǎn)管理(FocusManager)
5.1.3深度管理(DepthManager)
5.1.4數(shù)據(jù)綁定(DataBinding)
5.1.5修改組件動(dòng)畫效果
5.1.6修改組件樣式(Styles)
5.1.7修改組件外觀(Skinning)
5.1.8預(yù)載組件
5.1.9排除編譯指定類的方法
5.2容器組件(Container)的運(yùn)用
5.2.1 Alert組件
5.2.2 Window組件
5.2.3 Accordion組件
5.2.4 Form
5.3菜單組件運(yùn)用
5.3.1 List組件
5.3.2 MenuBar組件
5.3.3 Tree組件
5.3.4 CellRenderer API
5.4 DataGrid組件的運(yùn)用
5.4.1讀入數(shù)據(jù)
5.4.2改變數(shù)據(jù)的顯示格式
5.4.3 DataGrid組件操作
第3篇與服務(wù)器連接篇
第6章Flash MX或以前的做法
6.1 loadVariable()、LoadVars對(duì)象和XML對(duì)象
6.1.1 loadVariable()和LoadVars對(duì)象HTML動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁
與Flash動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁的比較
6.1.2 XML對(duì)象
6.2進(jìn)階探討
6.2.1 封裝成ActionScript 2.0類
6.2.2范例:會(huì)員登錄應(yīng)用程序(五)
6.2.3 Flash Player 7安全策略
6.2.4不良編程導(dǎo)致安全漏洞
第7章Flash MX 2004的做法
7.1 Data Connection Wizard和DataGrid Column Editor
7.1.1下載和安裝
7.1.2使用方法
7.2 DataSet組件對(duì)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)操作
7.2.1 離線存儲(chǔ)操作——LocalShared對(duì)象
7.2.2在線存儲(chǔ)操作——RDBMSResolver組件
第8章Flash Remoting
8.1 Flash Remoting簡(jiǎn)介
8.1.1你需要Flash Remoting嗎
8.1.2 Flash Remoting架構(gòu)
8.2安裝Flash Remoting
8.2.1 AMFPHP片反
8.2.2.NET版
8.3 Flash Remoting開發(fā)步驟
8.3.1基本的Remote Service編程
8.3.2連接Flash Remoting
8.3.3 Flash Remoting連接數(shù)據(jù)庫
第9章Web Services
9.1 Web Services簡(jiǎn)介
9.2連接Web Services
9.2.1 WebServiceConnector
9.2.2 WebServiceClasses
9.2.3 小結(jié):Web Services對(duì)Flash Remoting
9.2.4 Flash Remoting連接Web Services
9.3總結(jié):XML對(duì)象、Web Services和Flash Remoting
第1O章開發(fā)技巧
10.1本地化(Localization)
10.1.1 Flash與中文的支持
10.1.2 PHP中文轉(zhuǎn)碼方法
10.1.3制作應(yīng)用程序多語言版本
10.2動(dòng)態(tài)改變Flash大小
10.3 Flash上傳文件
10.4開發(fā)支持【上一頁】按鈕及直接網(wǎng)址的應(yīng)用程序
10.5 Flash及RIA相關(guān)開發(fā)工具下載收集

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