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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教材中職中專教材二維動畫制作教程(多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)

二維動畫制作教程(多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)

二維動畫制作教程(多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)

定 價(jià):¥22.00

作 者: 王迪
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)
標(biāo) 簽: 模式識別與裝置

ISBN: 9787115133045 出版時間: 2005-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 253 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Animo是世界上最受歡迎、使用最廣泛的二維動畫制作軟件之一。全世界眾多動畫公司和工作室都在使用Animo,作為動畫產(chǎn)業(yè)正在興起的中國,Animo是相關(guān)工作人員和愛好者必須掌握的制作工具。本書是作者在多年使用Animo制作二維動畫經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上編寫而成的,書中根據(jù)Animo的功能模塊,循序漸進(jìn)地介紹了二維動畫的基本知識和如何使用Animo進(jìn)行畫稿的掃描、處理、上色、合成、矢量化處理和聲音同步處理等知識。本書可作為從事二維動畫制作的工作人員和相關(guān)愛好者的學(xué)習(xí)教程,也可以作為二維動畫制作的培訓(xùn)用書。

作者簡介

暫缺《二維動畫制作教程(多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材)》作者簡介

圖書目錄

第1章  動畫基礎(chǔ)知識及Animo安裝 11.1  動畫概述 11.1.1  動畫的歷史 11.1.2  我國動畫的發(fā)展 31.1.3  動畫分類 31.1.4  動畫片的制作過程 41.1.5  動畫設(shè)計(jì)的基本技法 71.1.6  運(yùn)動規(guī)律 91.1.7  電腦動畫的優(yōu)勢 141.1.8  Animo簡介 151.2  Animo的安裝 151.2.1  計(jì)算機(jī)硬件最低配置要求 151.2.2  操作系統(tǒng)要求及配置 161.2.3  配置TCP/IP 171.2.4  設(shè)置虛擬內(nèi)存 201.2.5  卸載Animo的早期版本 221.2.6  安裝Animo 221.2.7  安裝注冊程序 261.2.8  配置注冊信息 27第2章  Animo基礎(chǔ)知識 292.1  認(rèn)識Animo 292.1.1  Animo的文件類型 292.1.2  Animo的文件結(jié)構(gòu) 302.1.3  Animo系統(tǒng)的文件管理 312.1.4  使用Animo制作動畫的幾點(diǎn)建議 312.1.5  Animo應(yīng)用程序的通用技巧 332.2  選擇顏色 362.3  鍵盤快捷鍵 412.3.1  了解Animo快捷鍵 412.3.2  InkPaint快捷鍵 422.3.3  Director快捷鍵 442.4  Animo的命令行工具 462.4.1  將圖像轉(zhuǎn)換成.tiled格式 472.4.2  TIFF圖像格式 472.4.3  將文件復(fù)制到磁盤記錄器 482.5  使用Animo早期版本的文件 50
2.5.1  更新層和顏色模板 502.5.2  修復(fù)丟失文件 512.5.3  將層畫稿轉(zhuǎn)換為TZI格式 53第3章  Animo的掃描與圖像處理技巧 553.1  初識Animo掃描 553.1.1  Animo的掃描方法 553.1.2  掃描超長畫稿 583.1.3  掃描超寬畫稿 583.2  校準(zhǔn)掃描儀 593.2.1  校準(zhǔn)定位釘 593.2.2  編輯校準(zhǔn)信息 623.2.3  調(diào)整掃描儀設(shè)置 623.3  掃描線稿 633.3.1  掃描前的準(zhǔn)備 633.3.2  掃描畫稿 703.3.3  編輯畫信息 713.3.4  添加畫稿 753.3.5  刪除畫稿 763.3.6  載入畫稿 763.3.7  設(shè)置ScanLevel參數(shù) 783.3.8  掃描線稿的常見問題 783.4  掃描背景和前層 813.4.1  了解分塊掃描和無縫拼接 813.4.2  掃描圖像塊 823.4.3  拼接圖像塊 833.4.4  掃描前層 873.4.5  添加彩色圖像 893.4.6  設(shè)置ScanBackground參數(shù) 903.5  處理掃描畫稿 913.5.1  畫稿的分層概念 913.5.2  認(rèn)識ImageProcessor 933.5.3  調(diào)整區(qū)域?qū)又怠?63.5.4  調(diào)整描繪層值 993.5.5  設(shè)置瀏覽器中的值 1013.5.6  處理畫稿 103第4章  InkPaint上色畫稿 1054.1  關(guān)于色指定和上色 1054.1.1  認(rèn)識調(diào)色板 1054.1.2  顏色模板畫稿和層參考畫稿 107
4.1.3  認(rèn)識畫稿層 1084.2  認(rèn)識InkPaint 1094.2.1  上色窗口 1094.2.2  上色窗口工具包 1114.2.3  參考窗口 1154.2.4  調(diào)色板窗口 1164.2.5  層和顏色模板瀏覽器 1184.2.6  打印上色窗口 1194.2.7  設(shè)置InkPaint參數(shù) 1204.3  顏色模板 1214.3.1  設(shè)置顏色模板 1214.3.2  設(shè)置調(diào)色板 1254.3.3  創(chuàng)建輸出調(diào)色板 1284.3.4  標(biāo)記顏色模板 1314.3.5  為層添加紋理遮罩 1324.4  為畫稿上色 1344.4.1  上色畫稿 1354.4.2  快速上色層中的畫稿 1374.4.3  檢查上色畫稿 1394.4.4  為畫稿描線 140第5章  Animo合成 1455.1  認(rèn)識Director 1455.1.1  Director中的主要窗口 1455.1.2  Cover Sheet 1485.2  場景表 1505.2.1  場景表工作方式 1505.2.2  編輯場景表中的節(jié)點(diǎn) 1535.2.3  場景表布局 1575.2.4  組織場景表 1605.3  節(jié)點(diǎn)概述 1615.3.1  位置節(jié)點(diǎn) 1625.3.2  濾鏡節(jié)點(diǎn) 1635.3.3  描線與上色節(jié)點(diǎn) 1665.3.4  圖像節(jié)點(diǎn) 1675.3.5  雜項(xiàng)節(jié)點(diǎn) 1675.3.6  宏節(jié)點(diǎn) 1685.4  XSheet攝影表 1705.4.1  認(rèn)識攝影表 1705.4.2  查看Xsheet攝影表 171
5.4.3  關(guān)鍵幀的工作方式 1735.4.4  編輯關(guān)鍵幀 1745.4.5  編輯關(guān)鍵時速 1775.4.6  使用屬性面板編輯關(guān)鍵幀 1815.5  畫稿窗口 1825.5.1  認(rèn)識畫稿窗口 1835.5.2  畫稿窗口的顯示和查看方式 1845.5.3  畫稿窗口工具 1885.6  在場景中添加圖像 1885.6.1  導(dǎo)入或創(chuàng)建層 1885.6.2  修改Ink&Paint節(jié)點(diǎn)屬性 1915.6.3  編輯顏色模板和調(diào)色板 1935.6.4  背景或前層 1955.6.5  改變圖像的合成順序 1975.6.6  添加字幕 1985.7  變換圖像 1995.7.1  變換類型節(jié)點(diǎn) 1995.7.2  攝像機(jī)節(jié)點(diǎn) 2035.7.3  圖像的登記設(shè)置 2065.7.4  在畫稿窗口中變換對象 2075.7.5  創(chuàng)建和變換角色層組 2125.7.6  Animo的比率功能 2145.8  路徑和曲線 2175.8.1  認(rèn)識畫稿窗口工具包 2175.8.2  路徑和曲線工具 2195.8.3  編輯工具 2205.8.4  填充工具 2235.8.5  筆劃和水點(diǎn) 2255.9  節(jié)點(diǎn)應(yīng)用 2305.9.1  圖像變形節(jié)點(diǎn) 2315.9.2  修改圖像顏色節(jié)點(diǎn) 2385.9.3  遮罩效果節(jié)點(diǎn) 2405.9.4  燈光效果節(jié)點(diǎn) 2435.9.5  虛化效果節(jié)點(diǎn) 2455.9.6  不透明度節(jié)點(diǎn) 2475.9.7  波紋效果節(jié)點(diǎn) 2485.9.8  Alpha閾限 2515.9.9  色度鍵節(jié)點(diǎn) 2525.9.10  Director的其他功能 253
第6章  著色、輸出和矢量化處理 2576.1  預(yù)覽與著色 2576.1.1  生成預(yù)覽動畫 2576.1.2  播放預(yù)覽動畫 2586.1.3  著色輸出Director場景 2606.1.4  輸出HDTV(16:9)格式 2636.1.5  批處理系統(tǒng) 2646.2  矢量化處理 2666.2.1  在Director中矢量化 2676.2.2  VectorEditor程序 270第7章  Animo高級應(yīng)用技巧 2737.1  校正顏色 2737.1.1  校正顏色的方法 2747.1.2  認(rèn)識曲線圖表 2797.1.3  RGB、HSV和Tint模式 2817.1.4  使用視窗查看方式選擇顏色校正結(jié)果 2847.1.5  顏色校正實(shí)例 2867.2  登記 2877.2.1  認(rèn)識登記類型 2887.2.2  創(chuàng)建登記畫稿 2897.2.3  在Director中設(shè)置登記 2907.2.4  登記實(shí)例 2937.3  多平面攝像機(jī) 2957.3.1  使用多平面攝像機(jī)的步驟 2967.3.2  多平面攝像機(jī)窗口 2967.3.3  復(fù)合攝像機(jī) 298第8章  聲音同步動畫 2998.1  創(chuàng)建音軌 2998.2  生成音素細(xì)目分類 3008.3  輸出聲軌 3038.4  創(chuàng)建音素映射表 3048.5  在Director場景中使用聲軌 306第9章  實(shí)戰(zhàn)Animo 3079.1  導(dǎo)入圖像 3079.2  圖像處理 3119.3  色指定與上色 3149.4  合成 318附錄一  認(rèn)識傳統(tǒng)動畫攝影表 323

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