本書著重強調現代藝術設計和計算機多媒體之間密不可分的關系。多媒體藝術作為一種文化藝術修養(yǎng),已成為現代大學生必修的一門功課。本書所涉及的范例完全出自教學一線教師多年的教學實踐和經驗積累,完全是自行設計制作完成的示范作品,結構清晰、步驟詳細、循序漸進、設計精美,絕無雷同之處。本書以多種多媒體設計制作所必需的軟件基礎知識進行講解,目前尚屬首創(chuàng);結合實際范例操作,邊練邊學,輕松學習。目前幾乎各種類型的大學均開設了藝術設計專業(yè),學習設計的學生已經不僅僅局限于藝術類大學。多媒體已經滲透到我們生活的每個角落,現代大學生要想適應社會,必然要涉及多媒體領域,其設計理念及技能技巧成為現代大學生的必備。完整的多媒體藝術方面的教材少有面世,希望本書能夠給需要掌握多媒體設計制作的學生以完整生動的介紹,并起到引導學生走入多姿多彩的多媒體世界的作用。本書共分為7章,第l章介紹一些有關多媒體的基本概念;第2章從應用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對文字、平面圖像、平面向量等進行編輯和處理的有關軟件的適用范圍及使用方法;第3章從多媒體動畫元素的生成及播放效果入手,介紹二維動畫和三維動畫的設計制作方面的多媒體應用;第4章通過網頁設計制作、網絡鏈接、網站的建立等介紹多媒體網絡方面的應用;第5章介紹影片的后期制作,即非線性編輯在多媒體中的應用;第6章從創(chuàng)作工具著手,介紹課件、游戲、電子出版物等在多媒體中的不凡表現,著重強調其交互性的特點;第7章介紹音樂編輯軟件的應用。本書適合作為所有藝術類專業(yè)、工業(yè)設計類專業(yè)的信息素養(yǎng)(計算機基礎或信息技術基礎)公共課教材、相關專業(yè)課或選修課教材,也可供有關專業(yè)人員參考使用。