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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)C++ Builder 多媒體特效制作百例

C++ Builder 多媒體特效制作百例

C++ Builder 多媒體特效制作百例

定 價:¥65.00

作 者: 薛風(fēng)武,周桂琴 編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 計算機多媒體特效制作百例叢書
標(biāo) 簽: Builder

ISBN: 9787900038142 出版時間: 2001-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 609 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過1000個實例全面講述了應(yīng)用C++Builder進行多媒體編程的方法和技巧。書中每章均以一個實例的詳細實現(xiàn)步驟為引子,介紹了其實現(xiàn)的詳細技術(shù)內(nèi)幕,并由此給出了其他相關(guān)的實例。全書詳盡地講述了多媒體設(shè)計的各個方面:GDI應(yīng)用、顏色和調(diào)色板、OpenGL編程、DirectX編程、屏幕保護程序、程序啟動界面、音頻操作和視頻操作等。全書面向?qū)嵗M行闡述,講解透徹、易于掌握。本書即可作為多媒體愛好者和相關(guān)專業(yè)大專院校師生的自學(xué)參考書,也可作為專業(yè)計算機軟件開發(fā)人員的技術(shù)參考書。

作者簡介

暫缺《C++ Builder 多媒體特效制作百例》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
前言
讀者須知
第1章 VCL圖形類
實例1 VCL的圖形編程
實例2 使用其他形式的線形
實例3 簡單的畫圖程序
實例4 在MDI父窗體上創(chuàng)建一個背景
第2章 配置顏色
實例5 使用VCL操作顏色
實例6 把系統(tǒng)顏色轉(zhuǎn)化為實際顏色
實例7 顏色變化
第3章 像素和調(diào)色板
實例8 操作調(diào)色板
實例9 圖標(biāo)列表框
第4章 繪制圖形的方式
實例10 繪制透明位圖
實例11 拖動鼠標(biāo)繪圖
實例12 繪制各種形狀的圖形
實例13 繪制各種形狀的圖形的增強版
實例14 在笛卡爾坐標(biāo)系中繪圖
實例15 創(chuàng)建通用圖形類
第5章 Windows圖像文件格式
實例16 操作位圖
實例17 自適應(yīng)圖片尺寸的窗口
實例18 操作元文件
實例19 在圖片中創(chuàng)建熱點
實例20 獲取圖標(biāo)
第6章 圖像特技
實例21 圖形的淡入和淡出
實例22 文本淡入/淡出操作
實例23 從一幅圖片淡出另一幅圖片
實例24 圖形的動態(tài)效果
實例25 設(shè)置窗口背景
實例26 繪制分形圖案
實例27 使用畫刷實現(xiàn)簡單動畫
第7章 OpenGL入門
實例28 使用OpenGL繪制圖形
實例29 簡單的OpenGL動畫程序
實例30 創(chuàng)建OpenGL窗口
第8章 使用OpenGL繪制圖形
實例31 使用OpenGL繪制圖形
實例32 繪制簡單的茶壺
實例33 繪制三維鐘表
第9章 視圖變換
實例34 基本的視圖變換
實例35 坐標(biāo)變換
實例36 照相機效果
實例37 附加裁剪面的應(yīng)用
第10章 顯示列表的應(yīng)用
實例38 顯示列表的應(yīng)用
實例39 創(chuàng)建顯示列表
實例40 以多顯示列表按筆畫繪制字符
第11章 OpenGL中的顏色
實例41 繪制彩色立方體
實例42 繪制光滑陰影的三角形
第12章 光照
實例43 光照下的球體
實例44 繪制單一光源照射的球體
實例45 獨立移動的光源
實例46 繪制近似真實的茶壺
第13章 反走樣、混合和霧
實例47 反走樣處理的八面體
實例48 繪制半透明三維物體
實例49 使用混合的簡單例子
實例50 霧化處理的茶壺
實例51 顏色索引模式下霧的應(yīng)用
實例52 應(yīng)用多邊形偏移消除視覺缺陷
第14章 繪制位圖、字體和圖像
實例53 光柵字體
實例54 繪制位圖化字符
實例55 繪制圖像
第15章 紋理映射
實例56 帶紋理的基本圖形
實例57 應(yīng)用Mipmapping紋理
實例58 應(yīng)用兩個紋理對象
實例59 自動生成紋理
第16章 幀緩存
實例60 景深效果
實例61 使用模版測試
實例62 深度測試
實例63 基本緩存技術(shù)
第17章 求值程序和非均勻有理B樣條
實例64 繪制Bezier線框曲面
實例65 繪制NURBS曲面
第18章 二次曲面
實例66 繪制二次曲面
第19章 選擇和反饋
實例67 選擇三角形
實例68 繪制Bezier線框曲面
實例69 繪制NURBS曲面
第20章 GLUT應(yīng)用
實例70 水波效果
實例71 四處游泳的魚
實例72 飛機場
實例73 溶解的棋盤
實例74 字型示例
實例75 隱藏效果
實例76 3D曲線圖
實例77 彩色NURBS曲面
實例78 簡單的家居
實例79 波動的曲面
第21章 OpenGL高級技巧
實例80 旋轉(zhuǎn)動畫
實例81 OpenGL場景類
實例82 繪制漢字
實例83 爆炸圖
實例84 飛機場
實例85 復(fù)雜的紋理
實例86 多視窗OpenGL場景
第22章 DirectX編程
實例87 DirectDraw動畫
實例88 繪制平滑的動畫
實例89 使用位圖
實例90 繪制調(diào)色板
實例91 全屏動畫
實例92 后臺播放聲音
第23章 屏幕保護程序
實例93 制作屏幕保護程序
實例94 取消Windows的屏幕保護
第24章 設(shè)計啟動界面
實例95 漂亮的啟動界面
第25章 操作聲音
實例96 播放CD音樂盤
實例96 播放MIDI
實例97 檢測聲卡
第26章 視頻操作
實例98 播放視頻文件
實例99 播放資源中的AVI文件
實例100 檢測游戲操作桿

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