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Authorware 5.1 高級應用技巧

Authorware 5.1 高級應用技巧

定 價:¥38.00

作 者: 宋一兵等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Authorware

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ISBN: 9787115089489 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 301頁 字數(shù):  

內容簡介

  隨著多媒體應用的普及,學習和使用Authorware的人越來越多。本書是為那些已經(jīng)掌握了Authorware的基礎知識,也能夠制作一些簡單的多媒體程序,但當面對一些比較復雜的問題時,就感到無從下手的讀者編寫的。本書結合大量實例,詳細介紹了Authorware 5.1的新功能和一些高級程序設計技巧,包括如何實現(xiàn)多媒體作品的網(wǎng)上發(fā)布,如何在程序中使用ActiveX控件,如何與數(shù)據(jù)庫連接,如何控制GIF和Flash動畫,如何利用UCD函數(shù)完成一些特殊任務等,并在最后以一個完整的演示程序實例說明了多媒體作品的創(chuàng)作過程。本書除適合有一定Authorware基礎知識的讀者閱讀外,也可供多媒體專業(yè)創(chuàng)作人員參考。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.1 高級應用技巧》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5.1新特點 1                   
 1.1 Authorware 5.1的新特點 2                   
 1.1.1 增強的QuickTime和Flash動畫播放能力 2                   
 1.1.2 播放GIF動畫文件 2                   
 1.1.3 模組面板 2                   
 1.1.4 快捷菜單 3                   
 1.1.5 利用滾動條查看設計窗口 4                   
 1.1.6 最小化的網(wǎng)絡播放器 4                   
 1.1.7 新的知識對象 4                   
 1.1.8 從名稱中去掉了“Attain” 5                   
 1.1.9 修復缺陷 6                   
 1.2 小結 6                   
                   
 第2章 Authorware的網(wǎng)絡應用 7                   
 2.1 Authorware網(wǎng)絡應用概述 8                   
 2.1.1 網(wǎng)絡連接情況 8                   
 2.1.2 Authorware針對網(wǎng)絡應用的改進 9                   
 2.1.3 在進行程序設計時應注意的幾個問題 9                   
 2.2 客戶端程序Authorware Web Player的安裝 10                   
 2.2.1 Authorware Web Player對系統(tǒng)的需求 10                   
 2.2.2 Authorware Web Player的安裝 10                   
 2.2.3 安全性問題 12                   
 2.3 Authorware作品的網(wǎng)上發(fā)布 12                   
 2.3.1 Authorware作品的網(wǎng)絡打包 13                   
 2.3.2 映像文件(Map File) 17                   
 2.3.3 將打包后的作品嵌入網(wǎng)頁 27                   
 2.3.4 Authorware高級流式技術(Advanced Streamer) 28                   
 2.4 網(wǎng)絡變量及函數(shù)的應用 29                   
 2.4.1 Authorware 5.1的網(wǎng)絡變量和函數(shù) 29                   
 2.4.2 網(wǎng)絡變量和函數(shù)的應用 30                   
 2.5 FTP函數(shù)簡介 48                   
 2.5.1 “ftp.u32”中的主要函數(shù) 48                   
 2.5.2 FTP函數(shù)操作步驟 50                   
 2.6 小結 51                   
                   
 第3章 Xtras的應用 53                   
 3.1 Xtras的類型 54                   
 3.2 Sprite Xtras 55                   
 3.2.1 裝載Sprite Xtras 55                   
 3.2.2 Sprite Xtras的屬性 57                   
 3.3 Script Xtras 58                   
 3.3.1 全局函數(shù). 父對象和子對象 59                   
 3.3.2 使用父對象和子對象 60                   
 3.4 Xtras FileIO應用練習 61                   
 3.5 小結 68                   
                   
 第4章 ActiveX控件的應用 69                   
 4.1 ActiveX簡介 70                   
 4.1.1 使用ActiveX控件的一般步驟 70                   
 4.1.2 ActiveX控件的屬性. 方法和事件 70                   
 4.2 ActiveX控件的安裝和注冊 76                   
 4.2.1 手動安裝ActiveX控件 77                   
 4.2.2 利用函數(shù)注冊控件 78                   
 4.3 ActiveX控件應用實例 80                   
 4.3.1 自己定做多媒體播放器 80                   
 4.3.2 制作一個Web瀏覽器 88                   
 4.3.3 虛擬現(xiàn)實 95                   
 4.4 小結 100                   
                   
 第5章 Authorware的數(shù)據(jù)庫應用 101                   
 5.1 數(shù)據(jù)庫原理概述 102                   
 5.1.1 數(shù)據(jù)庫的概念 102                   
 5.1.2 建立一個簡單的數(shù)據(jù)庫 102                   
 5.2 利用ODBC與數(shù)據(jù)庫連接 106                   
 5.2.1 ODBC數(shù)據(jù)源 106                   
 5.2.2 “ODBC.U32”庫函數(shù)的使用 110                   
 5.2.3 SQL語言 112                   
 5.2.4 在Authorware中使用數(shù)據(jù)庫 113                   
 5.3 制作自己的ActiveX控件對數(shù)據(jù)庫進行訪問 116                   
 5.3.1 用Visual Basic制作一個控件 116                   
 5.3.2 利用“ActiveX控件界面向導”完善控件 120                   
 5.3.3 在Authorware中應用自制的數(shù)據(jù)控件 122                   
 5.4 小結 124                   
                   
 第6章 知識對象的應用 125                   
 6.1 知識對象簡介 126                   
 6.2 Find CD Drive 128                   
 6.3 Slider 132                   
 6.4 Message Box 138                   
 6.5 Radio Buttons 142                   
 6.6 Quiz知識對象 148                   
 6.7 添加模組對象 160                   
 6.8 小結 162                   
                   
 第7章 在Authorware中使用動畫 165                   
 7.1 GIF動畫的使用 166                   
 7.1.1 對GIF動畫編輯及發(fā)布的要求 166                   
 7.1.2 GIF動畫的屬性和方法 167                   
 7.1.3 GIF動畫應用練習 169                   
 7.2 Flash動畫的使用 177                   
 7.2.1 Flash動畫的屬性和方法 178                   
 7.2.2 Flash動畫應用練習 190                   
 7.2.3 使用Flash動畫應注意的幾個問題 199                   
 7.3 QuickTime動畫的使用 200                   
 7.3.1 QuickTime動畫的屬性和方法 201                   
 7.3.2 Quicktime動畫應用練習 206                   
 7.4 小結 221                   
                   
 第8章 UCD文件應用詳解 223                   
 8.1 UCD文件概述 224                   
 8.1.1 UCD文件的概念 224                   
 8.1.2 UCD文件功能簡介 224                   
 8.2 UCD文件應用練習 225                   
 8.2.1 顯示信息對話框 225                   
 8.2.2 實現(xiàn)MIDI音樂與WAV文件的協(xié)同播放 228                   
 8.2.3 打印文件 235                   
 8.2.4 遮蓋除展示窗口外的其余畫面 241                   
 8.2.5 為自己的程序建立程序組和程序項 245                   
 8.3 設計自己的UCD文件 250                   
 8.3.1 自定義UCD文件的原理和方法 250                   
 8.3.2 自定義UCD文件的實例——多WAV文件同時播放 252                   
 8.4 小結 261                   
                   
 第9章 多媒體作品創(chuàng)作實例 263                   
 9.1 演示程序的設計構思 264                   
 9.1.1 片頭 264                   
 9.1.2 程序主體 264                   
 9.1.3 結尾 265                   
 9.2 演示程序的構造實現(xiàn) 265                   
 9.2.1 制作程序片頭 265                   
 9.2.2 制作程序主體內容 272                   
 9.2.3 制作程序結尾部分 296                   
 9.3 程序打包并實現(xiàn)自動運行功能 299                   
 9.4 小結 301                   

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