第1課初識FlashMX2004
本課學習要點
所需時間
課程文件
1.1FlashMX2004概述
1.1.1Flash的歷史
1.1.2關于FlashMX2004
1.1.3Flash動畫的特點
1.2FlashMX2004的安裝和啟動
1.2.1FlashMX2004程序的安裝
1.2.2FlashMX2004程序的啟動
1.3FlashMX2004的界面介紹
1.4FlashMX2004的新特性
1.4.1FlashMX2004和FlashMX2004Professional共有特性
1.4.2FlashMX2004Professional專有特性
1.5習題
第2課Flash繪圖
本課學習要點
所需時間
課程文件
2.1線條工具的使用
2.1.1激活線條工具
2.1.2修改屬性設置
2.1.3繪制直線
2.2橢圓工具的使用
2.2.1激活橢圓工具
2.2.2修改屬性設置
2.2.2繪制橢圓
2.3矩形工具和多角星形工具
2.3.1矩形工具的使用
2.3.2多角星形工具的使用
2.4鉛筆工具的使用
2.4.1激活鉛筆工具
2.4.2修改屬性設置
2.4.3使用鉛筆工具繪制線條
2.5刷子工具的使用
2.5.1激活刷子工具
2.5.2修改屬性設置
2.5.3使用刷子工具
2.6鋼筆工具
2.6.1激活鋼筆工具
2.6.2修改屬性設置
2.6.3使用鋼筆工具
2.7墨水瓶工具
2.7.1激活墨水瓶工具
2.7.2墨水瓶工具的屬性設置
2.7.3使用墨水瓶工具
2.8顏料桶工具
2.8.1激活顏料桶工具
2.8.2顏料桶工具的屬性設置
2.8.3使用顏料桶工具
2.9滴管工具
2.9.1激活滴管工具
2.9.2滴管工具的屬性設置
2.9.3使用滴管工具
2.10橡皮擦工具
2.10.1激活橡皮擦工具
2.10.2橡皮擦工具的屬性設置
2.10.3使用橡皮擦工具
2.11箭頭工具
2.11.1激活箭頭工具
2.11.2箭頭工具的屬性設置
2.11.3使用箭頭工具
2.12部分選取工具
2.12.1部分選取工具的使用
2.12.2部分選取工具的屬性設置
2.13套索工具
2.13.1激活套索工具
2.13.2套索工具的屬性設置
2.13.3使用套索工具
2.14任意變形工具
2.14.1選中任意變形工具
2.14.2任意變形工具的屬性設置
2.14.3使用任意變形工具
2.15填充變形工具
2.16輔助繪圖工具
2.16.1手形移動工具
2.16.2使用縮放工具
2.16.3對齊工具
2.17綜合應用
2.17.1實例1
2.17.2實例2
2.18習題
第3課編輯對象
本課學習要點
所需時間
課程文件
3.1對象的獲取方法
3.2對象的變形
3.2.1對象的縮放.旋轉及傾斜
3.2.2對象的扭曲及封套變形
3.3對象的組合
3.4對象位置的管理
3.4.1對象的移動
3.4.2使用對齊面板進行位置管理
3.5圖層管理
3.5.1新建圖層
3.5.2圖層重命名
3.5.3改變圖層的順序
3.5.4新建圖層文件夾
3.5.5圖層的鎖定和解鎖
3.5.6刪除圖層
3.6圖層編輯
3.6.1復制圖層
3.6.2隱藏圖層
3.6.3顯示輪廓
3.7習題
第4課文字
本課學習要點
所需時間
課程文件
4.1文本對象
4.1.1激活文本工具
4.1.2輸入及編輯文本
4.1.3文本的基本屬性設置
4.2文本屬性的高級設置
4.3文本對象的編輯
4.3.1分散文本
4.3.2給文字描邊
4.4創(chuàng)建文本框
4.4.1創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.4.2創(chuàng)建動態(tài)文本
4.4.3創(chuàng)建輸入文本
4.5文本的其他應用
4.5.1嵌入字體和設備字體
4.5.2字體元件的創(chuàng)建和使用
4.5.3缺失字體的替換
4.6文字特效制作
4.6.1空心文字
4.6.2七彩文字
4.7習題
第5課導入素材
本課學習要點
所需時間
課程文件
5.1導入圖片
5.1.1有關圖片的基礎知識
5.1.2可導入圖片格式及導入方式
5.2聲音的導入及使用
5.2.1導入聲音
5.2.2聲音的使用
5.3聲音屬性的設置
5.3.1設置事件的同步模式
5.3.2音效的設置
5.3.3設置聲音重復的次數
5.3.4聲音的壓縮
5.4視頻的導入
5.4.1能導入的視頻格式
5.4.2視頻編解碼器
5.4.3導入為內嵌視頻
5.4.4視頻和音頻的實際應用
5.5給移動設備添加聲音
5.6習題
第6課元件.實例和庫
本課學習要點
所需時間
課程文件
6.1庫
6.1.1庫的界面
6.1.2專用庫
6.1.3通用庫
6.1.4庫的管理與使用
6.1.5共享庫資源
6.1.6庫文件的擴充
6.2元件
6.2.1元件的功能
6.2.2星空特效中的元件制作
6.2.3將動畫轉換成影片剪輯
6,3實例
6.3.1創(chuàng)建實例
6.3.2編輯實例
6.4習題
第7課動畫制作
本課學習要點
所需時間
課程文件
7.1制作最簡單的動畫
7.1.1提供素材的逐幀動畫
7.1.2使用模板創(chuàng)建動畫
7.2補間動畫
7.2.1運動補間
7.2.2運動補間動畫的制作
7.2.3形狀補間
7.2.4形狀補間動畫的制作
7.2.5使用形狀提示
7.3遮罩動畫
7.3.1制作遮罩動畫
7.3.2遮罩動畫的應用
7.4引導層動畫
7.4.1創(chuàng)建引導層動畫
7.4.2引導層動畫的應用
7.5習題
第8課ActionStrSpt基礎
本課學習要點
所需時間
課程文件
8.1Flash編程簡介
8.1.1什么是AcfionScript
8.1.2ActionScript和JavaScript的區(qū)別和聯系
8.1.3ActionScript的功用
8.2AcdonSeript編程基礎
8.2.1面向對象的腳本編程概念
8.2.2ActionScript的類型
8.2.3AcfionScfipt的編輯環(huán)境
8.2.4良好的編程習慣
8.3了解動畫的層次結構
8.3.1root.level和global
8.3.2加載外部文件
8.3.3相對路徑.絕對路徑和動態(tài)路徑
8.4AcdonScdpt語法.相關術語及常用語句
8.4.1ActionScfipt語法
8.4.2ActionScript中的相關術語
8.5變量及數據類型
8.5.1變量
8.5.2數據類型
8.6運算符
8.6.1數值運算符
8.6.2比較運算符
8.6.3邏輯運算符
8.6.4位運算符
8.6.5賦值運算符
8.6.6相等運算符
8.6.7運算符的優(yōu)先級及結合性
8.7習題
第9課ActionSclipt應用
本課學習要點
所需時間
課程文件
9.1動畫的播放與停止
9.2動畫的跳轉
9.3給按鈕添加鏈接
9.4對電影剪輯的控制
9.5使用startDrag語句制作拖拽動畫
9.5.1替換光標動畫
9.5.2拖拽蒙版動畫
9.6使用setProperty語句設定影片剪輯屬性
9.7使用DuplicateMovieClip語句復制影片剪輯
9.8使用文本框
9.9使用loadVariables語句載入外部變量
9.10使用loadMovie語句載入電影
9.11使用getBytes相關語句制作Loading動畫
9.12使用FSCommalld制作全屏動畫
9.13習題
第10課動畫的發(fā)布
本課學習要點
所需時間
課程文件
10.1影片和腳本撰寫準則
10.1.1保持好的創(chuàng)作習慣
10.1.2保持好的腳本撰寫習慣
10.2影片優(yōu)化和測試
10.2.1影片的優(yōu)化
10.2.2測試影片下載性能
10.2.3使用調試器調試影片
10.2.4使用“輸出”窗口
10.3發(fā)布Flash動畫
10.3.1播放Flash影片
10.3.2Flash影片中的Unicode文本編碼
10.3.3發(fā)布Flash文件
10.3.4關于HTML發(fā)布模板
10.3.5預覽發(fā)布格式和設置
10.3.6使用獨立播放器
10.4習題
第11課綜合實例
本課學習要點
所需時間
課程文件
11.1倒影文字
11.1.1實例描述
11.2.2制作關鍵
11.2.3最終效果
11.2.4操作步驟
11.2城市夜景
11.2.1實例描述
11.2.2制作關鍵
11.2.3最終效果
11.2.4操作步驟
11.3放大鏡效果
11.3.1實例描述
11.3.2制作關鍵
11.3.3最終效果
11.3.4操作步驟
11.4電子琴
11.4.1實例描述
11.4.2制作關鍵
11.4.3最終效果
11.4.4操作步驟
11.5貪吃蛇游戲
11.5.1實例描述
11.5.2制作關鍵
11.5.3最終效果
11.5.4操作步驟
附錄1Flash快捷鍵
附錄2Flash認證考試模擬試題