本教程采用案例教學方式,將Flash工具的使用轉化為技能的運用,并且在介紹完常用工具后,給出綜合運用實例,以求達到案例總結和舉一反三的目的。本教程不論在體例結構上,還是在技術實現及創(chuàng)作思想上,都做了精心的安排,力求將最新的技術、最好的學習方法、最快的掌握速度奉獻給讀者。 本教程分為8章。第1章介紹Flash MX 2004的新特點,同時讓讀者了解Flash的界面,掌握Flash 參數設置和一些圖像設計的必備知識。第2章至第7章介紹Flash動畫元素圖形的設計、動畫幀與按鈕的設計、動畫聲音的加入、腳本語言的學習和動畫的測試與分布。第8章將前面所學技能結合起來,通過綜合實例的分類講解,讓讀者輕松掌握Flash的使用方法和設計技巧。 本教程適合于網頁設計、廣告設計、動畫設計、Flash游戲設計、數碼娛樂設計等設計人員和電腦藝術愛好者的學習使用,同時也適合大中專院校豐半心業(yè)和相關培訓班使用。