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影視動畫數(shù)字后期編輯與合成

影視動畫數(shù)字后期編輯與合成

定 價:¥39.00

作 者: 李曉彬編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 21世紀動漫游戲?qū)I(yè)高等教育規(guī)劃教材
標 簽: 電影美術

ISBN: 9787502763206 出版時間: 2005-06-01 包裝: 平裝
開本: 25cm+光盤1片 頁數(shù): 442 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  數(shù)字后期編輯及合成的成功運用直接關系到電影、電視劇、動畫片、廣告、電視片頭的門面——畫面是否震撼而吸引入,因而受到了制片人、導演的高度重視。數(shù)字后期編輯及合成技術的掌握對業(yè)界從業(yè)人員顯得極其重要,是動畫等相關專業(yè)學生必須掌握的技能。《“十一五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權威教材:影視動畫數(shù)字后期編輯與合成》由“十一五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權威教材專家委員會”策劃,作者系北京電影學院動畫學院的優(yōu)秀青年教師,具有豐富的影視動畫非線編輯經(jīng)驗,所授課程新穎實用、案例時尚經(jīng)典,深受學生歡迎。本書在其院內(nèi)教材的基礎上,經(jīng)過專家委員會的集體討論和設計,在編寫時擺脫了以往軟件圖書只注重菜單理論而忽視實際操作,或只講操作不講其原理的寫法,從藝術和技術結合的新視角來講解現(xiàn)代數(shù)字后期編輯和數(shù)字合成的技術原理和制作技巧。《“十一五”全國高校動漫游戲?qū)I(yè)骨干課程權威教材:影視動畫數(shù)字后期編輯與合成》通過17章特色內(nèi)容,34個時尚、典型實例詳細講解了數(shù)字非線性編輯及合成的關鍵知識和核心應用技巧。通過范例的引導,讀者能夠完全輕松地進入影視動畫數(shù)字后期編輯和特效合成的精彩世界,學會“非線編和數(shù)字合成的藝術指導原則”、“影片剪輯技巧”、“鏡頭運動技巧”、“視頻特技”、“畫面疊加技術”、“摳像技術”、“遮罩效果”、“粒子效果”、“跟蹤技術”等數(shù)字編輯及合成的核心技術,讓讀者通過本書的學習能夠舉一反三,完全勝任影視廣告欄目包裝和設計、MTV短片、動畫短片等設計及制作工作。

作者簡介

  李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,曾在北京電影學院數(shù)字技術與藝術研究中心從事數(shù)字影視的科研、教學和生產(chǎn)工作,同時負責教授SGI圖形工作站三維動畫和后期合成、非線性編輯等課程。從2000年起至今在北京電影學院動畫學院教授《電腦動畫基礎》、《數(shù)字非線性編輯與合成》、《Flash動畫制作》、《網(wǎng)頁設計與制作》、《多媒體制作》、《計算機圖像處理》等多門課程。所授課程新穎實用、案例時尚經(jīng)典,深受學生歡迎。

圖書目錄

第一章 非線性編輯技術
1.1 發(fā)展概況
1.2 非線性編輯的基本概念
1.3 非線性編輯系統(tǒng)
1.4 滸的非一性編輯軟件
1.5 非線性編輯工作流程簡介
1.6 課后思考與練習
第二章 基本編輯(使用Premiere Pro)
2.1 非線性編輯的藝術指導原則
2.2 項目設置
2.3 操作界面與操作窗口的功能使用
2.4 素材剪接的基本方法
2.5 小結
2.6 課后思考與練習
第三章 影片剪輯技巧
3.1 觀看范例影片
3.2 實例3-1:剪輯《美麗的海濱》
3.3 小結
3.4 課后思考與練習
第四章 鏡頭運動技巧
4.1 觀看范例影片
4.2 實例4-1:《時尚點擊》欄目片花包裝
4.3 小結
4.4 課后思考與練習
第五章 視頻特技特效
5.1 觀看范例影片
5.2 實例5-1:制作公益短片
5.3 實例5-2:制作動畫學院標志廣告
5.4 小結
5.5 課后思考與練習
第六章 畫面疊加技巧
6.1 觀看范例影片
6.2 實例6-1:《信息時代》片頭制作
6.3 摳像技術
6.4 小結
6.5 課后思考與練習
第七章 高級編輯技術
7.1 觀看范例影片
7.2 字幕制作
7.3 微調(diào)的剪輯
7.4 實例7-1:MTV《音樂之旅》宣傳片制作
7.5 小結
7.6 課后思考與練習
第八章 動畫短片的制作
8.1 觀看范例影片
8.2 實例8-1:制作動畫短片
8.3 影片的輸出
8.4 小結
8.5 課后思考與練習
第九章 開始學習After Effects
9.1 觀看范例影片
9.2 認識After Effects工作界面
9.3 實例9-1:制作《節(jié)日的焰火》
9.4 小結
9.5 課后思考與練習
第十章 庶罩的應用
10.1 觀看范例影片
10.2 如何建立遮罩
10.3 實例10-1:《雨中的城市》
10.4 實例10-2:《書法1》
10.5 實例10-3:《書法2》
10.6 實例10-4:《滑冰的女孩》
10.7 小結
10.8 課后思考與練習
第十一章 3D效果應用
11.1 觀看范例影片
11.2 三維的基本原理
11.3 實例11-1:《芭蕾舞》
11.4 實例11-2:《水中倒影》
11.5 小結
11.6 課后思考與練習
第十二章 運動的高級控制
12.1 觀看范例影片
12.2 速度調(diào)整
12.3 實例12-1:動畫片的變速調(diào)整
12.4 運動草圖
12.5 實例12-2:《察看地圖》
12.6 小結
12.7 課后思考與練習
第十三章 粒子效果
13.1 觀看范例影片
13.2 粒子發(fā)生器
13.3 破碎效果
13.4 實例13-1:動畫學院標志的爆破效果
13.5 實例13-2:動態(tài)愛心背景
13.6 實例13-3:跳動的小球
13.7 實例13-4:流星雨
13.8 小結
13.9 課后思考與練習
第十四章 摳像技術的應用
14.1 觀看范例影片
14.2 摳像工作介紹
14.3 摳像插件介紹
14.4 實例14-1:《新聞播報》欄目包裝
14.5 實例14-2:《回憶》
14.6 小結
14.7 課后思考與練習
第十五章 運動跟蹤與穩(wěn)定技術
15.1 觀看范例影片
15.2 運動跟蹤設置參數(shù)介紹
15.3 跟蹤方式
15.4 實例15-1:《小魔術》
15.5 實例15-2:替換LOGO
15.6 實例15-3:畫面的穩(wěn)定
15.7 小結
15.8 課后思考與練習
第十六章 進階特效的制作
16.1 觀看范例影片
16.2 實例16-1:國際臺臺標制作
16.3 實例16-2:國際新聞欄目片頭制作
16.4 實例16-3:動畫網(wǎng)宣傳片頭制作
16.5 實例16-4:《變形》
16.6 實例16-5:旗子上飄動的文字制作
16.7 實例16-6:《演講》
16.8 實例16-7:保留顏色
16.9 小結
16.10 課后思考與練習
第十七章 作業(yè)實例
17.1 觀看范例影片
17.2 實例17-1:《夜晚》
17.3 實例17-2:奧運宣傳廣告制作
課后思考與練習答案

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