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計算機專業(yè)英語教程(第3版)

計算機專業(yè)英語教程(第3版)

定 價:¥29.00

作 者: 金志權,張幸兒主編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高等學校專業(yè)英語教材
標 簽: 大學英語 計算機英語 職業(yè)/行業(yè)英語 英語與其他外語

ISBN: 9787505397682 出版時間: 2004-05-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數: 388 字數:  

內容簡介

  英語是了解國外科技發(fā)展動向和進行國際學術交流的重要工具。本書旨在使讀者掌握計算機專業(yè)英語術語,培養(yǎng)和提高讀者閱讀和筆譯專業(yè)英語文獻資料的能力,并通過課堂英語交流,提高學生英語口語能力。本書素材取自國外最近幾年計算機科學各個領域的最新教材、專著、論文和計算機網絡信息,內容涉及計算機科學各領域當前的狀況和最新發(fā)展。本書附有部分譯文,并附有取材所用的參考文獻。本書特點是:內容新穎、覆蓋面廣、系統(tǒng)性強、可讀性好,是學習計算機英語實用教材。本書可供大專院校計算機專業(yè)師生使用,也可作為計算機專業(yè)人員及其他有興趣人員的學習參考讀物。

作者簡介

暫缺《計算機專業(yè)英語教程(第3版)》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1  Hardware    1.1  A Closer Look at the Processor and Primary Storage      1.2  RAID Technology      1.3  Optical Storage Media: High-Density Storage        1.3.1  Optical Laser Disks        1.3.2  Digital Video Disc      1.4  Computer Architectures      1.5  New Display Technologies(Reading Material)
Chapter 2  Programming    2.1  C++ and Object-Oriented Programming      2.2  Programming Language FORTRAN 90      2.3  Introduction to Java      2.4  Advanced Visual C++ Features    2.5  Parallelism and Compiler    Chapter 3  Operating System    3.1  Summary of OS      3.2  Window Managers      3.3  Myths of UNIX      3.4  Windows NT: A Network Operating System   3.5  Using Linux in Embedded and Real-time Systems    3.6  Multimedia Operating Systems(Reading Material)
Chapter 4  Computer Networks    4.1  Internet      4.2  Intranet      4.3  Browser/Server Computing      4.4  Extending Your Markup:An XML Tutorial      4.5  Network Protocols        4.5.1  Protocol Hierarchies(Reading Material)      4.5.2  WAP-The Wireless Application Protocol:Writing Applications for the Mobile             Internet 
Chapter 5  Network Communication    5.1  Two Approaches to Network Communication    5.2  Carrier Frequencies and Multiplexing      5.3  Wavelength Division Multiplexing:Ultra High Speed Fiber Optics      5.4  High-Speed Networks        5.4.1  ATM        5.4.2  Fast Ethernet        5.4.3  Gigabit Ethernet:From 100 to 1000Mbps    5.5  Getting to 3G(Reading Material) 
Chapter 6  Database    6.1  An Overview of a Database System      6.2  Introduction to SQL      6.3  Object-Oriented Database Management Systems    6.4  The Oracle DBMS      6.5  Data Warehouse      6.6  Universal Data Access(UDA)Overview 
Chapter 7  Multimedia    7.1  Introduction        7.1.1  Main Properties of a Multimedia System      7.1.2  Multimedia      7.2  Audio        7.2.1  Computer Representation of Sound      7.2.2  Audio Formats      7.3  Video Compression      7.4  Synchronization       7.5  An Introduction to Desktop Conferencing(Reading Material)
Chapter 8  Artificial Intelligence    8.1  Overview of Artificial Intelligence      8.2  About Expert System      8.3  AI Programming Languages PROLOG      8.4  Computer Recognition of Speech      8.5  Neural Networks      8.6  Industrial Robotics(Reading Material) 
Chapter 9  Data Structure and Algorithms    9.1  Abstract Data Types      9.2  Heterogeneous Linked Lists      9.3  Block Sorting Algorithms: Parallel and Distributed Algorithm      9.4  Divide-and-Conquer      9.5  NP-Hard and NP-Complete Problems(Reading Material)  Chapter 10  Fundamentals of the Computing Sciences     10.1  Predicates      10.2  Partially Ordered Sets(Posets)      10.3  Languages and Grammars      10.4  Finite-State Machines      10.5  Primitive Recursive Functions      10.6  Dijkstra Is Algorithm for Finding Minimum Paths
Chapter 11  Computer Applications Ⅰ    11.1  Computer-Aided Design      11.2  Introduction to CAM      11.3  Introductory Overview of CIM      11.4  Management Information System(MIS)      11.5  Geographic Information Systems(GIS): A New Way to Look at Business Data 
Chapter 12  Computer Applications Ⅱ    12.1  Distance Education Technological Models    12.2  What is “Electronic Business”?      12.3  The Virtual Reality Responsive Workbench
Chapter 13  Software Development    13.1  Overview of Software Engineering      13.2  UML in Action      13.3  Overview of the Capability Maturity Model    13.4  Rapid Application Prototyping(RAP)      13.5  Program Visualization: The Art of Mapping Programs to Pictures      13.6  Requirements for the Next Generation Methods and Case Environments 
Chapter 14  Miscellaneous     14.1  What Do I Need to Know about Viruses?     14.2  Modern Cryptography-Data Encryption    14.3  Firewalls and Proxies      14.4  Computer & Control Abstracts 
參考譯文    1.2  廉價磁盤機冗余陣列      2.2  程序設計語言FORTRAN 90      3.3  UNIX的神話      4.2  內部網      4.3  瀏覽器/服務器計算      5.1  網絡通信的兩種方法      6.1  數據庫系統(tǒng)概述      7.3  視頻圖像壓縮      8.2  專家系統(tǒng)      9.4  分治法      10.1  謂詞      11.2  CAM介紹      12.3  虛擬現實響應工作臺      13.6  下一代方法和CASE環(huán)境的需求      14.3  防火墻和代理  Bibliography
譯 文
第1章  硬件    1.1  處理機和主存儲器      1.2  廉價磁盤機冗余陣列技術      1.3  光存儲介質: 高密度存儲器        1.3.1  光盤        1.3.2  數字視盤      1.4  計算機體系結構      1.5  顯示新技術(補充讀物) 
第2章  程序設計    2.1  C++和面向對象程序設計    2.2  程序設計語言FORTRAN 90      2.3  Java介紹      2.4  Visual C++高級特性    2.5  并行性和編譯程序 
第3章  操作系統(tǒng)    3.1  操作系統(tǒng)概述      3.2  窗口管理程序      3.3  UNIX的神話      3.4  Windows NT: 網絡操作系統(tǒng)      3.5  在嵌入式和實時系統(tǒng)中使用Linux      3.6  多媒體操作系統(tǒng)(補充讀物) 
第4章  計算機網絡    4.1  因特網      4.2  內部網      4.3  瀏覽器/服務器計算      4.4  擴展你的標記: XML指導      4.5  網絡協議        4.5.1  協議分層(補充讀物)        4.5.2  WAP——無線應用協議:為移動互聯網寫應用程序
第5章  網絡通信    5.1  網絡通信的兩種方法      5.2  載波和多路復用      5.3  波分多路復用: 超高速光纖      5.4  高速網        5.4.1  ATM        5.4.2  快速以太網        5.4.3  千兆位以太網:從每秒100兆位到1000兆位    5.5  步入第三代無線通信(補充讀物) 
第6章  數據庫    6.1  數據庫系統(tǒng)概述      6.2  SQL簡介      6.3  面向對象數據庫管理系統(tǒng)      6.4  Oracle DBMS      6.5  數據倉庫       6.6  通用數據訪問(UDA)概述  
第7章  多媒體    7.1  引言        7.1.1  多媒體系統(tǒng)的主要特性        7.1.2  多媒體      7.2  音頻        7.2.1  聲音的計算機表示        7.2.2  音頻格式      7.3  視頻圖像壓縮      7.4  同步      7.5  桌面型會議介紹(補充讀物)
第8章  人工智能    8.1  人工智能概述&nbs

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