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C語言程序設(shè)計實踐訓(xùn)練教程

C語言程序設(shè)計實踐訓(xùn)練教程

定 價:¥18.00

作 者: 朱承學等主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 21世紀高等院??茖W與技術(shù)規(guī)劃教材
標 簽: C

ISBN: 9787508421315 出版時間: 2004-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 188 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  計算機實踐訓(xùn)練課程是程序設(shè)計課程中必不可少的一個環(huán)節(jié)。目的是訓(xùn)練讀者綜合運用該課程的知識與技巧的能力,達到理論聯(lián)系實際、學以致用。本書是與《C語言程序設(shè)計教程》和《C語言程序設(shè)計實驗指導(dǎo)與習題解析》配套使用的教學參考書,內(nèi)容包括:程序設(shè)計的基本理論與方法、C語言實用程序設(shè)計技術(shù)、實例分析、參選課題。本書中的示例都已上機通過。示例選材恰當,分析深入淺出、循序漸進,具有啟發(fā)性和實用性,與理論教學緊密配合。本書是C語言實踐訓(xùn)練的必備參考書,可以作為高等院校計算機專業(yè)或非計算機專業(yè)的計算機程序設(shè)計實驗教學用書,也可作為從事計算機應(yīng)用的科技人員的參考書或培訓(xùn)教材。本書實例源代碼可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站(www.waterpub.com.cn)上下載。

作者簡介

暫缺《C語言程序設(shè)計實踐訓(xùn)練教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  程序設(shè)計課程實踐訓(xùn)練概述
  1.1  學習程序設(shè)計的目的與任務(wù)
  1.2  實踐訓(xùn)練的必要性
  1.3  軟件工程概述
  1.3.1  軟件危機與軟件工程
  1.3.2  軟件工程的基本原理
  1.3.3  軟件的生命周期
  1.4  程序設(shè)計的基本方法和步驟
  1.4.1  利用計算機處理問題的步驟
  1.4.2  結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計技術(shù)
第2章  C語言實用程序設(shè)計技術(shù)
  2.1  圖形處理基礎(chǔ)
  2.1.1  圖形程序運行的條件
  2.1.2  圖形顯示器與適配器
  2.1.3  圖形顯示的坐標和像素
  2.1.4  基本圖形處理函數(shù)及圖形處理技術(shù)
  2.2菜單設(shè)計
  2.2.1  菜單
  2.2.2  菜單設(shè)計基礎(chǔ)
  2.2.3  菜單設(shè)計實例
  2.3  屏幕圖形的存取
  2.3.1  屏幕圖形與VRAM地址的關(guān)系
  2.3.2  VRAM的位面結(jié)構(gòu)和讀寫操作
  2.3.3  存取屏幕圖形時地址指針的設(shè)置
  2.3.4  將屏幕圖形存入文件
  2.3.5  將圖形文件顯示到屏幕
  2.4動畫技術(shù)
  2.4.1  利用畫擦法實現(xiàn)簡單動畫
  2.4.2  利用存儲再重放方法
  2.4.3  利用顯示頁和編輯頁交替變化方法設(shè)計動畫
  2.4.4  直接對圖像動態(tài)存儲進行操作方法
  2.5  I/O接口的輸入輸出
  2.5.1 I/O接口的尋址方式
  2.5.2  I/O接口常用函數(shù)
  2.5.3  喇叭發(fā)聲程序
  2.5.4  異步通信
  2.6  中斷服務(wù)程序的設(shè)計
  2.6.1 PC機中斷概述
  2.6.2  中斷程序的編寫方法
  2.6.3  有聲動畫程序
  2.6.4  采用中斷方式的數(shù)據(jù)采集程序
  2.7  駐留程序的設(shè)計
  2.7.1  駐留程序設(shè)計概述
  2.7.2  TSR程序設(shè)計
  2.7.3鍵盤處理
  2.7.4使用鼠標
  2.8漢字顯示技術(shù)
  2.8.1  在西文DOS下C程序顯示漢字技術(shù)概述
  2.8.2  用直接寫顯示存儲器VRAM的方法顯示漢字
  2.8.3  利用C語言函數(shù)顯示漢字
  2.8.4漢字的放大技術(shù)
  2.8.5  小型專用漢字庫的建立方法
第3章  典型課題分析與解答
  3.1  簡易學生成績管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
  3.1.1  設(shè)計要求
  3.1.2預(yù)備知識
  3.1.3  問題的分析與設(shè)計
  3.1.4  編碼與實現(xiàn)
  3.2  電子時鐘系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)
  3.2.1  設(shè)計要求
  3.2.2  預(yù)備知識
  3.2.3  問題的分析與設(shè)計
  3.2.4  編碼與實現(xiàn)
  3.3  簡易動畫--單擺運動
  3.3.1  設(shè)計要求
  3.3.2  預(yù)備知識
  3.3.3  問題的分析與設(shè)計
  3.3.4編碼與實現(xiàn)
第4章  課題精選與提示
附錄1  TurboC庫函數(shù)一覽表
附錄2  圖形模式表
附錄3  鼠標器功能及功能編號
參考文獻

本目錄推薦

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