本書以實例形式全面系統(tǒng)地介紹了目前優(yōu)秀的動畫設(shè)計軟件3ds max的用法。全書共分12章,依次介紹了3ds max 5/6的基本知識,基礎(chǔ)建模,復(fù)合物體,攝像機、燈光及環(huán)境,材質(zhì)編輯器,常用的修改編輯命令,層級、運動、顯示及程序面板,NURBS高級建模,粒子系統(tǒng)及空間扭曲物,輔助物體、系統(tǒng)面板、角色及蒙皮,渲染、軌跡視圖及視頻合成,并在第12章給出了若干綜合實例。本書的最大特點是學(xué)習(xí)形式輕松、內(nèi)容全面、實例精彩、可操作性強,較好地做到了內(nèi)容與形式、理論與實踐的統(tǒng)一。本書特別適合各類3ds max動畫制作培訓(xùn)班作為教材,也可供各類動畫設(shè)計人員、計算機愛好者,以及大、中專院校學(xué)生自學(xué)。