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多媒體技術(shù)應(yīng)用(計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè))

多媒體技術(shù)應(yīng)用(計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè))

定 價:¥24.70

作 者: 王養(yǎng)森主編
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 高等職業(yè)院校技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓系列
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787040151626 出版時間: 2004-11-29 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 310 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要的章節(jié)內(nèi)容包括多媒體的基本概念、相關(guān)技術(shù)、應(yīng)用領(lǐng)域等基礎(chǔ)知識的介紹,延伸介紹多媒體各設(shè)備的配合使用,以及多媒體素材的采集、編輯與制作,本書的重點集中在多媒體作品的創(chuàng)作過程。項目實踐篇對“彩色電視機的原理與維修”多媒體軟件項目(現(xiàn)已出版發(fā)行)的制作過程進行了真實詳盡的解析,并在此基礎(chǔ)上作了進一步的知識拓寬和技術(shù)延伸,完全體現(xiàn)了對多媒體作品制作流程的.各項要求,對學生的操作技能進行全面的提升。本課程為多媒體技術(shù)專業(yè)的主修大綱性教材,涉及的領(lǐng)域很廣,知識內(nèi)容十分豐富,在知識內(nèi)容的安排上,總綱性理論篇幅會有所側(cè)重,以幫助學生建立多媒體的概念,力求在較短的時間內(nèi)使學生的認知面得到最大限度的擴展。在課程最重要的多媒體軟件創(chuàng)作部分,則采用實際案例的方式進行論述,“以圖說話”、“以例說事”,突出體現(xiàn)實踐性教學。為了更好的進行實踐技能型教學,本主修課程另外還配置了《多媒體軟件制作綜合實訓》(配盤),可以很好的輔助進行實踐性和鞏固性教學。本教材適合中、高職及高專院校多媒體技術(shù)專業(yè)學生的學習和實踐,對多媒體愛好者同樣適用。為配合教學,本書還配有電子教案,可免費從中國水利水電出版社網(wǎng)站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)下載。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)應(yīng)用(計算機應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè))》作者簡介

圖書目錄

第一篇?基礎(chǔ)理論篇
第1章?多媒體技術(shù)基本知識
1.?1多媒體技術(shù)的基本概念
1.?1.?1多媒體的含義和分類
1.?1.?2多媒體技術(shù)的概念
1.?1.??3多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用
1.?2 多媒體計算機系統(tǒng)組成
1.?2.?1硬件組成
1.?2.??2軟件組成
1.?3?Windows與多媒體
1.?3.?1?Windows?98的多媒體技術(shù)特性
1.?3.?2?Windows?98?支持的多媒體設(shè)備
習題一
第2章??多媒體信息處理技術(shù)
2.1??音頻處理技術(shù)
2.1.1?音頻種類及有關(guān)音頻技術(shù)的基本知識
2.1.2?聲音文件的存儲格式
2.1.3?音樂合成與Midi
2.1.4?多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本知識
2.2??多媒體圖像與視頻處理技術(shù)
2.2.1?數(shù)字圖像的概念
2.2.2?圖像數(shù)據(jù)的獲取及存儲格式
2.3??多媒體信息和數(shù)據(jù)壓縮
2.3.1?多媒體信息的計算機表示方式
2.3.2?多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)
習題二
第二篇?操作應(yīng)用篇
第3章?音頻處理與編輯
3.1??播放聲音
3.1.1用Windows提供播放器播放聲音
3.1.2用豪杰超級解霸播放聲音
3.1.3特殊格式聲音的播放
3.2??錄制和編輯聲音
3.2.1聲音的錄制與編輯
3.2.2聲音的轉(zhuǎn)換
習題三
第4章??視頻處理與編輯
4.1?視頻播放
4.?2視頻編輯
4.?2.?1用超級解霸編輯
4.?2.?2圖像捕捉工具
4.?2.?3視頻制作工具
習題四
第5章??Illustrator9.0平面繪圖
5.1??初識Illustrator9.0
5.1.1工作窗口(分類.?標尺.?輔助線和網(wǎng)格)
5.1.2?進入Illustrator9.0
5.2?圖形的繪制與索取
5.2.1?運用“圖形工具組”繪制規(guī)則圖形
5.2.2?運用“鋼筆工具”繪制任意圖形
5.2.3運用“文字工具組”對文本進行處理
5.2.4圖形圖像的索取
5.3??圖形的選定與色調(diào)處理
5.3.1圖形的選定
5.3.2圖形畫面色調(diào)處理
5.4圖形對象的編輯
5.4.1運用剪刀工具編輯圖形對象
5.4.2運用過濾器工具編輯圖形
5.4.3?圖形編輯的基本操作
習題五
第6章?多媒體制作工具??Director8
6.?1?Director的基本操作
6.?1.?1?認識Director?8
6.?1.?2?Director?8的初步使用
6.?1.?3?劇組.?演員
6.?1.?4?角色
6.?1.?5?導演
6.?1.?6?建立獨立運行的電影文件
6.?2?Director的制作技巧
6.?2.?1?巧用畫板
6.?2.?2?關(guān)鍵幀法制作動畫
6.?2.?3?錄制法制作動畫
6.?2.?4?倒序法制作動畫
6.?2.?5?循環(huán)電影法制作動畫
6.?2.?6?自動扭曲法制作動畫
6.?2.?7?洋蔥皮技術(shù)制作動畫
6.?2.?8?特效通道的使用
6.?2.?9?交互式動畫和電影
6.?2.?10?Director?8與網(wǎng)絡(luò)
6.?3?Director的綜合應(yīng)用實例
6.?3.?1?實例1鏡像文字
6.?3.?2?實例2旋轉(zhuǎn)圖片
6.?3.?3?實例3體育舞蹈
6.?3.?4?實例4雨后池塘
6.?3.?5?實例5青蛙跳水
6.?3.?6?實例6?2002世界杯
6.?3.?7?實例7劃板沖浪
6.?3.?8?實例8圖片瀏覽器
習題六

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