注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教育教育學理論多媒體課件開發(fā)與方正奧思應用

多媒體課件開發(fā)與方正奧思應用

多媒體課件開發(fā)與方正奧思應用

定 價:¥29.00

作 者: 張劍平等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體 方正奧思

ISBN: 9787900622693 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 207頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹了多媒體教學課件開發(fā)的基本概念和應用方正奧思多媒體創(chuàng)作工具軟件(FounderAMthorToo1)進行教學課件開發(fā)的技術及其實例。全書共分3篇:第1篇闡述多媒體教學的基本概念和多媒體課件開發(fā)的一般步驟;第2篇介紹方正奧思多媒體創(chuàng)作工具的使用方法;第3篇介紹了幾個典型的多媒體教學課件實例。本書內(nèi)容豐富,圖文并茂,既有課件開發(fā)過程的一般性闡述,又有使用方正奧思軟件的詳細指導,還配備了具體的實例。在本書配備的光盤中,各種類型的課件實例可以很方便地被讀者引用或擴展。本書適合于各級各類學校作為計算機輔助教學(CAl)及其相關課程的教材或參考書,也可供有關人員在開發(fā)多媒體軟件時參考。

作者簡介

暫缺《多媒體課件開發(fā)與方正奧思應用》作者簡介

圖書目錄

第1篇  多媒體課件開發(fā)技術                  
   第1章  多媒體教學過程與環(huán)境                  
     1. 1  計算機在教育中的應用方式                  
     1. 1. 1  學習計算機                  
     1. 1. 2  用計算機學習                  
     1. 1. 3  從計算機學習                  
     1. 2  多媒體教學及其過程                  
     1. 2. 1  多媒體教學概念                  
     1. 2. 2  多媒體教學過程                  
     1. 3  多媒體教學的應用環(huán)境                  
     1. 3. 1  多媒體網(wǎng)絡教室                  
     1. 3. 2  多媒體綜合教室                  
   第2章  多媒體教學的基本模式                  
     2. 1  操練與練習                  
     2. 1. 1  基本形式                  
     2. 1. 2  特點及應用                  
     2. 2  個別指導                  
     2. 2. 1  基本形式                  
     2. 2. 2  特點及應用                  
     2. 3  輔助測驗                  
     2. 3. 1  測驗題編制                  
     2. 3. 2  聯(lián)機測驗與自動閱卷                  
     2. 3. 3  測驗分析                  
     2. 4  模擬                  
     2. 4. 1  基本形式                  
     2. 4. 2  特點及應用                  
     2. 5  問題解決                  
     2. 5. 1  基本形式                  
     2. 5. 2  問題解決模式的應用                  
     2. 6  教學游戲                  
     2. 6. 1  基本形式                  
     2. 6. 2  特點及應用                  
   第3章  課件的開發(fā)步驟與規(guī)范                  
     3. 1  多媒體課件開發(fā)步驟                  
     3. 1. 1  環(huán)境分析                  
     3. 1. 2  教學設計                  
     3. 1. 3  腳本設計                  
     3. 1. 4  軟件編寫                  
     3. 1. 5  評價修改                  
     3. 2  課件開發(fā)規(guī)范                  
   第4章  多媒體素材及其集成                  
     4. 1  素材及其類型                  
     4. 1. 1  聲音素材                  
     4. 1. 2  圖像素材                  
     4. 1. 3  動畫素材                  
     4. 1. 4  視頻素材                  
     4. 2  多媒體創(chuàng)作工具                  
   第2篇  學習方正奧思多媒體工具                  
   第5章  初識方正奧思                  
     5. 1  奧思的安裝與啟動                  
     5. 1. 1  奧思簡介                  
     5. 1. 2  奧思的安裝與刪除                  
     5. 1. 3  啟動與退出                  
     5. 2  奧思工作環(huán)境與文件類型                  
     5. 2. 1  工作環(huán)境設置                  
     5. 2. 2  文件類型                  
     5. 3  奧思的系統(tǒng)菜單                  
     5. 3. 1  下拉菜單                  
     5. 3. 2  標準工具條                  
     5. 3. 3  編輯工具條                  
     5. 3. 4  控制工具條                  
     5. 3. 5  工具箱                  
     5. 4  奧思版本及其比較與軟件下載                  
     5. 4. 1  奧思的版本及其比較                  
     5. 4. 2  奧思主頁與軟件下載                  
   第6章  創(chuàng)作歷程的起步                  
     6. 1  設計一個簡單的課件原型                  
     6. 2  奧思課件的頁與層次結(jié)構                  
     6. 2. 1  頁的基本概念                  
     6. 2. 2  奧思課件的層次結(jié)構                  
     6. 3  前景頁與背景頁                  
     6. 3. 1  前景頁及其屬性                  
     6. 3. 2  背景頁及其屬性                  
     6. 4  頁的創(chuàng)建與編輯                  
     6. 4. 1  頁的創(chuàng)建                  
     6. 4. 2  頁的輸入輸出                  
   第7章  多媒體對象的使用                  
     7. 1  對象的分類與創(chuàng)建                  
     7. 1. 1  文字. 文本. 立體字對象                  
     7. 1. 2  圖片. 圖形. 圖元對象                  
     7. 1. 3  聲音. 動畫. 視頻對象                  
     7. 1. 4  按鈕. OLE及組對象                  
     7. 2  對象的屬性與編輯                  
     7. 2. 1  對象屬性設置                  
     7. 2. 2  對象的編輯                  
     7. 2. 3  對象列表與組對象                  
     7. 3  事件及其動作                  
     7. 3. 1  奧思的事件                  
     7. 3. 2  事件的動作行為                  
     7. 3. 3  事件動作的分類                  
   第8章  課件交互能力的增強                  
     8. 1  變量及其用途                  
     8. 2  選擇題課件實例                  
     8. 3  函數(shù)及其調(diào)用                  
     8. 4  填空題課件實例                  
   第9章  奧思的數(shù)據(jù)庫應用                  
     9. 1  數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)表                  
     9. 1. 1  數(shù)據(jù)表的建立                  
     9. 1. 2  數(shù)據(jù)表的輸入與輸出                  
     9. 1. 3  數(shù)據(jù)表的索引                  
     9. 2  在奧思中查詢數(shù)據(jù)庫                  
     9. 2. 1  預定義查詢的設計                  
     9. 2. 2  動態(tài)查詢的設計                  
     9. 2. 3  查詢的編輯                  
     9. 3  數(shù)據(jù)庫查詢實例                  
   第10章  工程管理與應用軟件生成                  
     10. 1  奧思的工程管理                  
     10. 1. 1  層次結(jié)構管理器                  
     10. 1. 2  背景頁管理                  
     lo. 1. 3  媒體管理                  
     lo. 2  圖符與光標管理                  
     10. 2. 1  圖符庫管理                  
     10. 2. 2  圖標. 光標編輯                  
     10. 3  應用軟件的生成                  
   第3篇  方正奧思課件實例                  
   第11章  課件實例集錦                  
     11. 1  實例1:小學語文課件——首都北京                  
     11. 1. 1  基本結(jié)構                  
     11. 1. 2  課件腳本                  
     11. 1. 3  頁面與對象                  
     11. 2  實例2:初中公民課件——孝敬父母                  
     11. 2. 1  基本結(jié)構                  
     11. 2. 2  課件腳本                  
     11. 2. 3  頁面與對象                  
     11. 3  實例3:初中數(shù)學課件——因式分解                  
     11. 3. 1  基本結(jié)構                  
     11. 3. 2  課件腳本                  
     11. 3. 3  頁面與對象                  
     11. 4  實例4:高中物理課件——楞次定律                  
     11. 4. 1  基本結(jié)構                  
     11. 4. 2  課件腳本                  
     11. 4. 3  頁面與對象                  
     11. 5  實例5:高中政治課件——量變與質(zhì)變                  
     11. 5. 1  基本結(jié)構                  
     11. 5. 2  課件腳本                  
     11. 5. 3  頁面與對象                  
   第12章  觸摸屏信息咨詢系統(tǒng)                  
     12. 1  觸模屏的基本原理                  
     12. 2  信息咨詢系統(tǒng)的構成                  
     12. 3  系統(tǒng)設計與實施                  
   附錄  配套光盤使用說明                  
   參考文獻                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號