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01軟件簡史(上下冊)
02電子游戲簡史(上下冊)
03AIGC革命:Web 3.0時代的…
04軟件的質(zhì)量 Software qua…
05UML2001- 統(tǒng)一建模語言. …
06企業(yè)架構驅(qū)動數(shù)字化轉(zhuǎn)型:…
07軟件工程中的求精技術
08生成式及基于組件的軟件工…
09Unity 3D游戲開發(fā)(第3版…
10軟件工程