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3ds max 7室內效果圖制作應用技術(高級應用篇)

3ds max 7室內效果圖制作應用技術(高級應用篇)

定 價:¥32.00

作 者: 李紹勇主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787302104834 出版時間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 308 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《3ds max 7 室內效果圖制作應用技術》叢書的第二本“高級應用篇”,全書在“基礎應用篇”的基礎上著重對室內框架的構件、材質、燈光、Photoshop后期合成以及圖像色彩的調整等技術進行了講解,并通過5個經(jīng)典的綜合實例將兩本書中講述的內容進行了貫穿。本書范例豐富,內容由淺入深,范例的每一步實現(xiàn)方法都作了詳細的說明,通俗易懂,十鴏適合于多媒體開發(fā)人員急學先用,快速掌握。本書既可作為廣大計算機愛好者使用3ds max 7 制作作品的實用自學讀物,也可以作為美術院校、高等學校相關專業(yè)師生自學、教學參考書和社會相關領域培訓班進行短期培訓和教學的教材。

作者簡介

暫缺《3ds max 7室內效果圖制作應用技術(高級應用篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章 室內基本構件的制作與表現(xiàn)
1.1 墻
1.1.1 模型的制作
1.1.2 材質的表現(xiàn)
1.2 地面
1.2.1 模型的制作
1.2.2 材質的表現(xiàn)
1.3 客廳頂
1.3.1 模型的制作
1.3.2 材質的表現(xiàn)
1.4 公共空間頂
1.4.1 模型的制作
1.4.2 材質的表現(xiàn)
1.5 石膏線形和踢腳線
1.5.1 模型的制作
1.5.2 材質的表現(xiàn)
1.6 木制門
1.6.1 模型的制作
1.6.2 材質的表現(xiàn)
1.7 玻璃門
1.7.1 模型的制作
1.7.2 材質的表現(xiàn)
1.8 花格窗
1.8.1 模型的制作
1.8.2 材質的表現(xiàn)
1.9 清式屏門
1.9.1 模型的制作
1.9.2 材質的表現(xiàn)
1.10 日式拉門
1.10.1 模型的制作
1.10.2 材質的表現(xiàn)
1.11 木制裝飾門
1.11.1 模型的制作
1.11.2 材質的表現(xiàn)
1.12 大理石立柱
1.12.1 模型的制作
1.12.2 材質的表現(xiàn)
1.13 羅馬立柱
1.13.1 模型的制作
1.13.2 材質的表現(xiàn)
第2章 材質和貼圖技術的高級應用
2.1 材質編輯器
2.1.1 樣本視窗
2.1.2 工具按鈕
2.1.3 參數(shù)控制
2.2 編輯簡單的材質
2.3 貼圖的使用
2.4 效果圖常用的幾種紋理效果
2.4.1 地面反射的效果
2.4.2 玻璃材質的制作
2.4.3 凸凹的真皮沙皮效果
2.4.4 金屬質感的調節(jié)
2.4.5 鏤空效果的設置
2.4.6 多維次物體材質的應用
第3章 燈光類型與應用
3.1 三點光源的理論和實踐
3.2 3ds max中的燈光特點
3.3 燈光的類型與應用
3.3.1 壁燈和射燈
3.3.2 居室照明
第4章 使用Photoshop進行合成
4.1 Photoshop在效果圖制作中的作用
4.2 配景的添加合成
4.2.1 常用的區(qū)域選取工具及使用方法
4.2.2 邊緣的處理
4.2.3 倒影及陰影的制作
第5章 圖像色彩的調整
5.1 圖像色彩調整在效果圖制作中的作用
5.1.1 3ds max渲染效果的處理
5.1.2 配景素材的處理
5.2 常用的圖像處理工具
5.2.1 Levels
5.2.2 Curves
5.2.3 Color Balance
5.3 圖像色彩的處理分析
5.3.1 亮度和對比度的調整
5.3.2 色彩的控制
第6章 客廳設計
6.1 搭建室內框架
6.1.1 設置單位
6.1.2 創(chuàng)建地面
6.1.3 制作墻體與踢腳線
6.1.4 制作客廳頂
6.2 制作陽臺
6.3 設置背景
6.4 制作電視墻
6.5 推拉門
6.6 制作筒燈
6.7 制作地毯與室內家具
6.8 室內照明
6.8.1 基本照明
6.8.2 射燈照明
6.9 輸出最終圖像
6.10 后期處理
第7章 展臺設計
7.1 創(chuàng)建展臺地面
7.2 制作展臺墻體
7.3 制作展示框與展柜
7.3.1 右墻展示畫與展柜
7.3.2 正墻展示畫與接待臺背景的制作
7.4 制作展臺圓臺
7.5 制作展臺頂
7.6 制作企業(yè)標志旗幟
7.7 場景的烘托
7.8 燈光照明
第8章 展廳設計
8.1 搭建展廳框架
8.1.1 創(chuàng)建展廳地面
8.1.2 制作展廳墻體
8.1.3 創(chuàng)建攝像機
8.1.4 制作洽談區(qū)隔段墻體
8.1.5 制作展廳頂
8.2 室內裝飾
8.2.1 制作背景與玻璃門
8.2.2 制作接待臺背景與接待臺
8.2.3 制作裝飾畫框
8.2.4 制作展臺與樓體
8.2.5 洽談桌椅
8.3 展廳照明
8.4 后期處理
第9章 會議室設計
9.1 制作地面
9.2 制作會議室墻體
9.2.1 制作前墻體
9.2.2 制作側面墻體
9.2.3 制作墻柱與木锨和踢腳線
9.3 制作會議室頂
9.4 制作會議室門與背景
9.5 制作會議室桌椅與筒燈
9.6 燈光照明
第10章 餐廳設計
10.1 制作地面
10.2 制作墻體
10.3 制作餐廳頂
10.4 合并場景文化
10.5 燈光照明
10.6 后期處理
第11章 系統(tǒng)的優(yōu)化
11.1 優(yōu)化物理內存與虛擬內存
11.1.1 改善虛擬內存的設置
11.1.2 其他方面的優(yōu)化
11.2  隱藏幾何體
11.3 使用替換
11.4 塌陷堆棧
11.5 簡化紋理貼圖
11.5.1 位圖和內存的使用
11.5.2 優(yōu)化內存的使用
11.6 簡化細節(jié)
11.6.1 簡單實現(xiàn)法
11.6.2 貼圖實現(xiàn)法
結束語
附錄A 快捷鍵
附錄B 常用站點推薦

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