本書針對最新的3dsmax7中文版中各項重要功能進行了系統(tǒng)的學習,其中涉及到了建模、材質、燈光、攝影機、環(huán)境、動畫和后期合成等眾多方面。建模篇中詳細講解了多邊形、NURBS、面片、特殊方法等建模方式;材質篇中對常用的材質類型(如殼材質配合烘焙貼圖實現游戲場景、無光投影材質配合攝影機匹配實現二維貼圖和三維對象的合成等)、貼圖類型(如頂點顏色貼圖實現貼圖的手繪,多種貼圖類型結合再現真實的橘子等)、貼圖坐標(如利用UVW貼圖修改器實現復雜的足球表面貼圖,應用UVW展開貼圖對產品包裝盒進行貼圖)進行了細致的分析,還針對mentalray渲染器講解了8個應用實例,其中包括玻璃、金屬、焦散、天光、運動模糊、置換、室內、車漆等。在本篇的最后還提供了3個大型的綜合實例:茶具、輪胎和蝸牛;燈光篇中通過6個實例闡述了燈光的各項重要功能:如燈光投影貼圖的應用、焦散效果的模擬、燈光陣列模擬全局光、光度學燈光等;環(huán)境篇中對體積光和火效果進行了重點的講解;動畫篇中通過近50個實例系統(tǒng)地講解了基礎動畫、修改器動畫、燈光動畫、攝影機動畫、約束器和控制器動畫、表達式動畫、CharacterStudio角色動畫、reactor動力學動畫、基礎粒子動畫、ParticleFlow粒子流動畫、新增的布料擴展包動畫等;后期篇中對3dsmax內置的后期處理功能進行了學習,并通過三個案例介紹了3dsmax與combustion后期軟件的整合。本書作者為火星時代培訓基地主講教師,擁有豐富的教學經驗,講解深入淺出,適合影視廣告、游戲開發(fā)、建筑表現等專業(yè)人員學習、應用。該書配套DVD光盤包含了書中所有實例的視頻教學,極大地降低了學習難度。配套光盤還提供了相關教學的部分演示版軟件和插件、全部場景文件和貼圖素材,便于讀者練習使用。