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虛擬演播室技術(shù)

虛擬演播室技術(shù)

定 價(jià):¥58.00

作 者: Moshe Moshkovitz著;夏力[等]編譯
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 電聲技術(shù)和語(yǔ)音信號(hào)處理

ISBN: 9787302107217 出版時(shí)間: 2005-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 23cm 頁(yè)數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  虛擬演播室技術(shù)產(chǎn)生于20世紀(jì)90年代初,自它誕生之日起,便以其全新的視覺(jué)效果、高效的制作方式為廣播電視業(yè)帶來(lái)一股清新的氣息,同時(shí)也為電視臺(tái)帶來(lái)了明顯的經(jīng)濟(jì)效益??梢哉f(shuō),虛擬演播室的出現(xiàn)是電視制作的一次革命。 虛擬演播室進(jìn)入我國(guó)大致在1997年前后,當(dāng)時(shí)各電視臺(tái)中使用的虛擬演播室完全被國(guó)外的產(chǎn)品壟斷,使用的產(chǎn)品也以二維虛擬演播室系統(tǒng)為主。隨著近年來(lái)技術(shù)的日益成熟,虛擬演播室的應(yīng)用需求也日益增長(zhǎng),各大電視臺(tái)和影視制作公司紛紛搭建虛擬演播室系統(tǒng),三維產(chǎn)品也被更多地選擇,制作出了大量雅俗共賞的優(yōu)質(zhì)節(jié)目。我國(guó)虛擬演播室技術(shù)的研發(fā)起步于20世紀(jì)末,多家視頻公司和科研機(jī)構(gòu)在虛擬演播室系統(tǒng)的研發(fā)上投入了大量技術(shù)力量,并逐步在關(guān)鍵技術(shù)上取得突破和創(chuàng)新,為這項(xiàng)先進(jìn)技術(shù)的國(guó)產(chǎn)化做出了自己的貢獻(xiàn)?,F(xiàn)在,三維虛擬演播室已逐漸成為主流產(chǎn)品,技術(shù)日趨完善,2004年,中央電視臺(tái)采用新奧特公司的三維虛擬演播室系統(tǒng)對(duì)雅典奧運(yùn)會(huì)進(jìn)行了成功的直播,這標(biāo)志著國(guó)內(nèi)虛擬演播室技術(shù)的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用達(dá)到了一個(gè)新的高度。隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué),傳感技術(shù)和計(jì)算機(jī)軟硬件的進(jìn)一步發(fā)展,相信虛擬演播室技術(shù)必將為廣播電視事業(yè)做出更多的貢獻(xiàn)。 虛擬演播室對(duì)于國(guó)內(nèi)各級(jí)電視臺(tái)還是一項(xiàng)新技術(shù),它在功能特性、操作方式、制作流程等方面與傳統(tǒng)演播室有著比較明顯的區(qū)別。當(dāng)前國(guó)內(nèi)的許多電視臺(tái)已經(jīng)越來(lái)越多地開(kāi)始使用虛擬演播室系統(tǒng)制作節(jié)目并有一些已經(jīng)購(gòu)買或正計(jì)劃購(gòu)買。此時(shí),這本書(shū)的編譯出版將在虛擬演播室的基本原理、產(chǎn)品選型、性能對(duì)比、制作技巧、調(diào)試方法、應(yīng)用實(shí)例,以及發(fā)展趨勢(shì)等方面為廣大電視工作者提供更為全面而清晰的解析,同時(shí)在對(duì)虛擬演播室的使用方面起到一定的指導(dǎo)作用。本書(shū)是目前國(guó)內(nèi)第一本全面介紹虛擬演播室技術(shù)與工藝的專業(yè)書(shū)籍,由幾位多年從事虛擬演播室研究與應(yīng)用的技術(shù)人員共同完成。該書(shū)在編譯過(guò)程中很好地保留了原版書(shū)的精華,同時(shí)又加入了對(duì)當(dāng)今最新虛擬演播室技術(shù)的論述,增強(qiáng)了該書(shū)的時(shí)效性。相信這本書(shū)能夠?yàn)樽x者的工作和學(xué)習(xí)帶來(lái)切實(shí)的幫助。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《虛擬演播室技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄


前言
原理篇
1 虛擬演播室發(fā)展簡(jiǎn)介
2 什么是虛擬演播室
3 哪種虛擬演播室適合你
4 虛擬演播室的價(jià)值
5 如何產(chǎn)生效果逼真的場(chǎng)景
6 哪些節(jié)目適合使用虛擬演播室
7 虛擬演播室的局限性及解決方法
8 管理者對(duì)于虛擬演播室的態(tài)度
9 使用虛擬演播室需要詳細(xì)的規(guī)劃
10 虛擬演播室技術(shù)概述
11 二維還是三維
12 虛擬演播室中的計(jì)算機(jī)
13 虛擬演播室中的軟件
14 視頻設(shè)備和延時(shí)器
15 攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng)
16 虛擬演播室中的切換與疊化
17 典型的虛擬演播室系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
18 虛擬演播室技術(shù)比較
19 后期制作模式中的虛擬場(chǎng)景
20 虛擬演播室中燈光和CCU的使用
21 色鍵器
22 深度跟蹤
23 校準(zhǔn)與定位
24 虛擬演播室中的音頻
25 虛擬演播室的安裝與布局
26 圖形設(shè)計(jì)師所扮演的角色
27 專業(yè)的虛擬演播室技術(shù)人員
28 虛擬面板
29 高級(jí)虛擬演播室應(yīng)用
30 虛擬廣告
31 是什么把握著未來(lái)
產(chǎn)品篇
1 深入理解虛擬演播室技術(shù)
2 傳感跟蹤系統(tǒng)的核心技術(shù)
3 圖形工作站的技術(shù)平臺(tái)
4 虛擬演播室中的核心計(jì)算技術(shù)
5 三維圖形加速卡的渲染核心技術(shù)
6 虛擬場(chǎng)景視頻信號(hào)的實(shí)現(xiàn)
7 數(shù)字鍵控技術(shù)的原理與實(shí)現(xiàn)
8 國(guó)內(nèi)外虛擬演播室介紹
應(yīng)用篇
1 2004年雅典奧運(yùn)會(huì)轉(zhuǎn)播中的應(yīng)用
2 扇舞丹青中的應(yīng)用
3 電視詩(shī)歌散文中的創(chuàng)意和制作
4 搭建在虛擬空間中的動(dòng)畫(huà)城
5 虛擬演播室場(chǎng)景制作方法
6 虛擬演播室置景工藝流程
附錄 虛擬演播室專業(yè)詞匯

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