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CorelDRAW 11 & Illustrator 10圖形設計教程

CorelDRAW 11 & Illustrator 10圖形設計教程

定 價:¥30.00

作 者: 章道林等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 輕松學電腦系列教程
標 簽: 圖形軟件 教材

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ISBN: 9787115123145 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 335頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要講解應用CorelDRAW 11和Illustrator 10進行圖形設計的方法和技巧。全書分為兩部分,共22章,第一部分講解CorelDRAW 11的相關知識,內容包括基本圖形的繪制,圖形對象的基本編輯操作,對象的變形與造型,顏色填充,頁面、視圖和圖層的管理,特殊效果的添加,立體效果與抓取工具的使用,文本編輯,位圖處理,作品打印輸出,制作網(wǎng)頁與動畫等等;第二部分講解Illustrator 10中的相關知識,包括Illustrator 10基礎知識、如何使用繪圖工具、圖形對象的修飾與編輯、文本和圖表的創(chuàng)建等等。本書內容詳實、淺顯易懂,書中的每一章大致分為“本章任務”、“知識剖析”、“操作案例”、“歸納總結”和“上機練習與習題”5個部分,通過系統(tǒng)的講解和生動的實踐,幫助讀者盡快地掌握相關的知識點。本書適合作為高等院校相關專業(yè)和計算機職業(yè)教育院校的教材,可供圖形圖像設計的初學者學習和參考。

作者簡介

暫缺《CorelDRAW 11 & Illustrator 10圖形設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  CorelDRAW 11概述  1
1.1  知識剖析  1
1.1.1  CorelDRAW的發(fā)展史  1
1.1.2  CorelDRAW的文件格式及基礎知識  2
1.1.3  比較不同的矢量繪圖軟件  6
1.1.4  CorelDRAW 11的啟動與退出  8
1.1.5  CorelDRAW 11工作界面的組成  9
1.1.6  文件的基本操作  16
1.2  操作案例  19
1.2.1  新建和保存“花環(huán)”文件  19
1.2.2  導入和導出文件  19
1.3  歸納總結  20
1.3.1  重點  21
1.3.2  難點  21
1.4  上機練習與習題  21
1.4.1  理論習題  21
1.4.2  上機練習  22
第2章  基本圖形的繪制  23
2.1  知識剖析  23
2.1.1  常用的屏幕查看模式  23
2.1.2  繪制各種矩形  24
2.1.3  繪制橢圓、圓、餅形和弧形  27
2.1.4  繪制多邊形和星形  29
2.1.5  繪制各種預設圖形  30
2.1.6  常用快捷鍵  32
2.2  操作案例  33
2.3  歸納總結  35
2.3.1  重點  35
2.3.2  難點  36
2.4  上機練習與習題  36
2.4.1  理論習題  36
2.4.2  上機練習  36
第3章  圖形對象的基本編輯操作  38
3.1  知識剖析  38
3.1.1  對象的選取  38
3.1.2  對象的復制、再制和仿制  40
3.1.3  微調偏移量的設定  43
3.1.4  對象的順序、對齊和分布  44
3.1.5  對象的群組與解散群組  48
3.2  操作案例  49
3.3  歸納總結  50
3.3.1  重點  50
3.3.2  難點  51
3.4  上機練習與習題  51
3.4.1  理論習題  51
3.4.2  上機練習  52
第4章  直線、曲線的繪制與編輯  53
4.1  知識剖析  53
4.1.1  曲線對象組成概念  53
4.1.2  直線和折線的繪制  54
4.1.3  曲線的繪制  55
4.1.4  節(jié)點的編輯  58
4.1.5  使用刻刀與擦除工具編輯曲線  60
4.2  操作案例  61
4.3  歸納總結  65
4.3.1  重點  66
4.3.2  難點  66
4.4  上機練習與習題  66
4.4.1  理論習題  66
4.4.2  上機練習  67
第5章  對象的變換與造型  68
5.1  知識剖析  68
5.1.1  對象變換的幾種方法  68
5.1.2  對象的造形  73
5.1.2  結合與拆分  75
5.2  操作案例  75
5.3  歸納總結  76
5.3.1  重點  77
5.3.2  難點  77
5.4  上機練習與習題  77
5.4.1  理論習題  77
5.4.2  上機練習  78
第6章  藝術筆工具的繪制與輪廓的編輯  79
6.1  知識剖析  79
6.1.1  藝術筆工具  79
6.1.2  輪廓線的編輯  84
6.2  操作案例  89
6.3  歸納總結  93
6.3.1  重點  93
6.3.2  難點  93
6.4  上機練習與習題  94
6.4.1  理論習題  94
6.4.2  上機練習  94
第7章  顏色填充  95
7.1  知識剖析  95
7.1.1  RGB和CMYK的模型及作用  95
7.1.2  調色板的編輯  95
7.1.3  填充樣式  99
7.1.4  交互式填充工具  103
7.1.5  交互式網(wǎng)狀填充工具  105
7.2  操作案例  106
7.3  歸納總結  108
7.3.1  重點  108
7.3.2  難點  109
7.4  上機練習與習題  109
7.4.1  理論習題  109
7.4.2  上機練習  110
第8章  圖框精確剪裁和透鏡效果  111
8.1  知識剖析  111
8.1.1  圖框精確剪裁  111
8.1.2  將復雜內容作為容器  112
8.1.3  透鏡效果  114
8.2  操作案例  115
8.3  歸納總結  119
8.3.1  重點  120
8.3.2  難點  120
8.4  上機練習與習題  120
8.4.1  理論習題  120
8.4.2  上機練習  121
第9章  頁面、視圖和圖層的管理  122
9.1  知識剖析  122
9.1.1  頁面的管理  122
9.1.2  視圖的管理  125
9.1.3  圖層的管理  127
9.2  操作案例  131
9.3  歸納總結  135
9.3.1  重點  135
9.3.2  難點  135
9.4  上機操作與習題  135
9.4.1  理論習題  135
9.4.2  上機練習  136
第10章  特殊效果的添加  137
10.1  知識剖析  137
10.1.1  交互式陰影工具的運用  137
10.1.2  添加交互式封套效果  139
10.1.3  添加交互式變形效果  141
10.1.4  添加交互式透明效果  144
10.2  操作案例  146
10.2.1  制作標志圖案  146
10.2.2  制作宣傳畫  148
10.3  歸納總結  150
10.3.1  重點  151
10.3.2  難點  151
10.4  上機練習與習題  151
10.4.1  理論習題  151
10.4.2  上機練習  152
第11章  調和與輪廓圖效果的添加  153
11.1  知識剖析  153
11.1.1  添加調和效果  153
11.1.2  編輯調和  155
11.1.3  添加輪廓圖效果  158
11.2  操作案例  160
11.2.1  空心字效果  160
11.2.2  底紋效果  161
11.3  歸納總結  163
11.3.1  重點  163
11.3.2  難點  164
11.4  上機練習與習題  164
11.4.1  理論習題  164
11.4.2  上機練習  165
第12章  立體效果與抓取工具的使用  166
12.1  知識剖析  166
12.1.1  創(chuàng)建立體化效果  166
12.1.2  抓取工具的使用  170
12.2  操作案例  172
12.3  歸納總結  173
12.3.1  重點  174
12.3.2  難點  174
12.4  上機練習與習題  174
12.4.1  理論習題  174
12.4.2  上機練習  175
第13章  文本的編輯  176
13.1  知識剖析  176
13.1.1  文本的分類  176
13.1.2  美術字的編輯  177
13.1.3  段落文本的編輯  186
13.1.4  美術字與段落文本的相互轉換  189
13.2  操作案例  189
13.3  歸納總結  193
13.3.1  重點  193
13.3.2  難點  193
13.4  上機練習與習題  193
13.4.1  理論習題  193
13.4.2  上機練習  194
第14章  位圖的處理  195
14.1  知識剖析  195
14.1.1  位圖的輸入  195
14.1.2  將矢量圖轉為位圖  196
14.1.3  將位圖轉為矢量圖  197
14.1.4  裁剪位圖  198
14.1.5  調整位圖顏色  199
14.1.6  位圖的特殊濾鏡效果  200
14.2  操作案例  209
14.3  歸納總結  211
14.3.1  重點  211
14.3.2  難點  212
14.4  上機練習與習題  212
14.4.1  理論習題  212
14.4.2  上機練習  212
第15章  作品的打印輸出  214
15.1  知識剖析  214
15.1.1  印前技術的基礎知識  214
15.1.2  作品的打印輸出  215
15.2  操作案例  221
15.3  歸納總結  223
15.3.1  重點  223
15.3.2  難點  223
15.4  上機練習與習題  223
15.4.1  理論習題  223
15.4.2  上機練習  224
第16章  用CorelDRAW制作網(wǎng)頁與動畫  225
16.1  知識剖析  225
16.1.1  制作網(wǎng)頁頁面  225
16.1.2  Flash動畫的制作  229
16.2  操作案例  233
16.3  歸納總結  234
16.3.1  重點  235
16.3.2  難點  235
16.4  上機練習與習題  235
16.4.1  理論習題  235
16.4.2  上機練習  236
第17章  Illustrator 10基礎知識  237
17.1  知識剖析  237
17.1.1  Illustrator 10系統(tǒng)配置  237
17.1.2  Illustrator 10的安裝與漢化  237
17.1.3  Illustrator 10的工作界面  239
17.1.4  Illustrator 10文件的基本操作  243
17.2  操作案例  246
17.3  歸納總結  246
17.3.1  重點  247
17.3.2  難點  247
17.4  上機練習與習題  247
17.4.1  理論習題  247
17.4.2  上機練習  248
第18章  繪圖工具  249
18.1  知識剖析  249
18.1.1  基本圖形的繪制  249
18.1.2  自由圖形的繪制  257
18.2  操作案例  261
18.3  歸納總結  264
18.3.1  重點  264
18.3.2  難點  264
18.4  上機練習與習題  264
18.4.1  理論習題  264
18.4.2  上機練習  265
第19章  圖形對象的修飾與編輯  266
19.1  知識剖析  266
19.1.1  修飾圖形對象  266
19.1.2  編輯圖形對象  270
19.1.3  對象的排列與變換  274
19.2  操作案例  277
19.3  歸納總結  280
19.3.1  重點  280
19.3.2  難點  280
19.4  上機練習與習題  280
19.4.1  理論習題  280
19.4.2  上機練習  281
第20章  文本的創(chuàng)建  282
20.1  知識剖析  282
20.1.1  文本的創(chuàng)建  282
20.1.2  文本的編輯  284
20.1.3  文本的特效制作  289
20.2  操作案例  291
20.3  歸納總結  295
20.3.1  重點  296
20.3.2  難點  296
20.4  上機練習與習題  296
20.4.1  理論習題  296
20.4.2  上機練習  297
第21章  圖表的創(chuàng)建  298
21.1  知識剖析  298
21.1.1  創(chuàng)建圖表  298
21.1.2  編輯圖表  301
21.1.3  自定義圖表工具  303
21.2  操作實例  307
21.3  歸納總結  311
21.3.1  重點  311
21.3.2  難點  311
21.4  上機練習與習題  311
21.4.1  理論習題  311
21.4.2  上機練習  312
第22章  Illustrator 10的高級應用  313
22.1  知識剖析  313
22.1.1  圖層的使用  313
22.1.2  復合路徑的使用  317
22.1.3  矢量濾鏡組及Photoshop兼容濾鏡的使用  318
22.1.4  文件的輸出  319
22.2  操作案例  321
22.3  歸納總結  325
22.3.1  重點  325
22.3.2  難點  325
22.4  上機練習與習題  325
22.4.1  理論習題  325
22.4.2  上機練習  326
習題答案與上機練習提示  327

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