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中文Lightscape 2004渲染精髓

中文Lightscape 2004渲染精髓

定 價:¥68.00

作 者: 韋志鋒等編著
出版社: 中國宇航出版社
叢編項: 數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計活寶貝叢書
標(biāo) 簽: 建筑設(shè)計 Lightscape

ISBN: 9787801449047 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 371 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全球最好的、最專業(yè)的渲染軟件Lightscape 2004,是目前世界上惟一同時擁有光影跟蹤、光能傳遞和全息渲染三大技術(shù)的渲染軟件。Lightscape能使設(shè)計師在短時間內(nèi)游刃有余地制作出逼真、細(xì)膩的效果圖。本書主要介紹如何制作室內(nèi)外高級效果圖和運用Lightscape進(jìn)行渲染。通過豐富的案例,剖析了設(shè)計過程中的重點、難點以及相關(guān)技術(shù)要點,詳解了材質(zhì)、光源、光影傳遞、光線分析、網(wǎng)格紋理、動畫和批處理等概念和操作技巧。本書分為9章,內(nèi)容包括:Lightscape 2004渲染的建模技術(shù),質(zhì)感表現(xiàn)技術(shù),DOS渲染技法,室外建筑效果圖的特殊建模方法及渲染技巧,別墅四季效果圖以及雨景、夜景效果圖表現(xiàn),風(fēng)格各異的效果圖制作,游歷動畫技術(shù)等。典型精彩的范例涉及到了高級效果圖制作和Lightscape 2004各種技術(shù)應(yīng)用。掌握了書中技術(shù)要領(lǐng),將會在效果圖的制作領(lǐng)域中得到質(zhì)的飛躍。本書面向有一定3ds max、Lightscape、Photoshop使用基礎(chǔ)的讀者,可作為從事建筑設(shè)計、裝修裝潢、照明設(shè)計、三維動畫等專業(yè)人員的優(yōu)秀參考書;也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)和社會相關(guān)培訓(xùn)班的教材。隨書附贈超值CD一張,內(nèi)容為全部最終效果圖及其制作素材。

作者簡介

暫缺《中文Lightscape 2004渲染精髓》作者簡介

圖書目錄

第1章 建模技術(shù)——接待室
1.1 符合Lighscape 2004渲梁模型建模的原則
1.1.1 優(yōu)化模型
1.1.2 精簡建模
1.2 創(chuàng)建符合Lightscape 2004渲染模型——接待室
1.2.1 接待室的底部框架
1.2.2 吊頂部分物體
1.2.3 創(chuàng)建其余物體并輸出模型
1.3 本章總結(jié)
1.4 思考題
1.5 動手練一練
第2章 質(zhì)感表現(xiàn)——浴室
2.1 材質(zhì)面板詳解
2.2 創(chuàng)建符合Lightscape 2004渲染的室內(nèi)模型
2.2.1 浴室模型
2.2.2 室內(nèi)器具
2.2.3 創(chuàng)建燈具
2.2.4 燈光及攝像機(jī)
2.2.5 優(yōu)化并輸出模型
2.3 Lightscape 2004渲染輸出
2.3.1 設(shè)置燈光
2.3.2 編輯材質(zhì)
2.3.3 光能傳遞
2.3.4 全局參數(shù)調(diào)整
2.3.5 渲染輸出
2.4 Photoshop CS后期處理
2.4.1 整體調(diào)整
2.4.2 避部調(diào)整
2.5 本章總結(jié)
2.6 思考題
2.7 動手練一練
第3章 DOS渲染——商業(yè)空間
3.1 Lightscape 2004中調(diào)整參數(shù)
3.1.1 調(diào)整燈光
3.1.2 設(shè)置材質(zhì)
3.1.3 設(shè)置網(wǎng)格分辨率
3.2 批處理文件
3.3 DOS渲染
3.3.1 Lightscape Aide面板設(shè)置
3.3.2 渲染輸出效果圖
3.4 本章總結(jié)
第4章 建筑外觀——別墅
4.1 創(chuàng)建符合Lightscape 2004渲染室外模型
4.1.1 別墅基本模型
4.1.2 玻璃窗模型
4.1.3 欄桿模型
4.1.4 地面物體及背景
4.1.5 輸出模型
4.2 春天效果表現(xiàn)
4.2.1 設(shè)置日光
4.2.2 設(shè)置材質(zhì)
4.2.3 設(shè)置網(wǎng)格參數(shù)并測試光能傳遞計算
4.2.4 設(shè)置最終參數(shù)并渲染輸出文件
4.2.5 時間地點模擬
4.2.6 Photoshop CS后期處理
4.3 夏天效果表現(xiàn)
4.3.1 時間地點模擬
4.3.2 Photoshop CS后期處理
4.4 秋天效果表現(xiàn)
4.4.1 時間地點模擬
4.4.2 Photoshop CS后期處理
4.5 冬天效果表現(xiàn)
4.5.1 時間地點模擬
4.5.2 Photoshop CS后期處理
4.6 雨天效果表現(xiàn)
4.7 夜景效果表現(xiàn)
4.7.1 布置光源
4.7.2 Lightscape 2004渲染輸出
4.7.3 Photoshop CS后期處理
4.8 本章總結(jié)
4.9 思考題
4.10 動手練一練
第5章 中式風(fēng)格——餐廳
5.1 建模元素與體現(xiàn)
5.1.1 基本造型體現(xiàn)
5.1.2 模型符號統(tǒng)一
5.1.3 建模總則
5.1.4 模型輸出
5.2 Lightscape 2004渲染與表現(xiàn)
5.2.1 設(shè)置燈光
5.2.2 設(shè)置材質(zhì)
5.2.3 模型表面處理
5.2.4 求解運算
5.2.5 渲染輸出
5.3 Photoshop CS后期處理
5.3.1 處理黑斑
5.3.2 調(diào)整局部明暗
5.3.3 添加裝飾物
5.4 本章總結(jié)
5.5 思考題
5.6 動手練一練
第6章 現(xiàn)代風(fēng)格——客廳
6.1 建模元素與體現(xiàn)
6.1.1 基本造型體現(xiàn)
6.1.2 模型符號統(tǒng)一
6.1.3 建??倓t
6.1.4 模型輸出
6.2 Lighscape 2004渲染與表現(xiàn)
6.2.1 調(diào)整材質(zhì)
6.2.2 處理圖塊與模型表面
6.2.3 設(shè)置燈光
6.2.4 求解運算
6.2.5 調(diào)整全局參數(shù)
6.2.6 渲染輸出
6.3 Photoshop CS后期處理
6.3.1 整體調(diào)整
6.3.2 局部調(diào)整
6.3.3 添加裝飾物
6.4 本章總結(jié)
6.5 思考題
6.6 動手練一練
第7章 簡約風(fēng)格——臥室
7.1 建模元素與體現(xiàn)
7.1.1 基本造型體現(xiàn)
7.1.2 模型符號統(tǒng)一
7.1.3 建??倓t
7.1.4 模型輸出
7.2 Lighscape 2004渲染與表現(xiàn)
7.2.1 設(shè)置燈光
7.2.2 調(diào)整材質(zhì)
7.2.3 表面處理
7.2.4 全局參數(shù)設(shè)置
7.2.5 求解運算
7.2.6 渲染輸出
7.3 Photoshop后期處理
7.3.1 整體調(diào)整
7.3.2 添加背景
7.4 本章總結(jié)
7.5 思考題
7.6 動手練一練
第8章 日韓風(fēng)格——和室
8.1 建模元素與體現(xiàn)
8.1.1 基本造型體現(xiàn)
8.1.2 模型符號統(tǒng)一
8.1.3 模型輸出
8.2 Lighscape 2004渲染與表現(xiàn)
8.2.1 設(shè)置燈光
8.2.2 調(diào)整材質(zhì)
8.2.3 圖塊與模型表面處理
8.2.4 求解運算
8.2.5 全局參數(shù)調(diào)整
8.2.6 渲染輸出
8.3 Photoshop CS后期處理
8.3.1 整體調(diào)整
8.3.2 局部調(diào)整
8.3.3 添加配置
8.4 本章總結(jié)
8.5 思考題
8.6 動手練一練
第9章 漫游動畫——會議室
9.1 設(shè)置燈光及材質(zhì)
9.1.1 設(shè)置燈光
9.1.2 調(diào)整材質(zhì)
9.2 設(shè)置網(wǎng)格分辨率及光能傳遞計算
9.2.1 設(shè)置網(wǎng)格分辨率
9.2.2 光能傳遞計算
9.3 制作漫游動畫
9.3.1 測量路徑的大概長度
9.3.2 創(chuàng)建和調(diào)整動畫路徑
9.3.3 渲染輸出動畫靜幀效果
9.4 本章總結(jié)
9.5 思考題
9.6 動手練一練

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