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Maya影視制作精彩案例解析

Maya影視制作精彩案例解析

定 價:¥48.00

作 者: 房海山,李甫等編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 完美動力前沿技術報道系列
標 簽: MAYA

ISBN: 9787508329796 出版時間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 228 字數(shù):  

內容簡介

  《完美動力前沿技術報道系列》是一套全面講解影視特效、電視媒體包裝、廣告制作的實戰(zhàn)性系列叢書,本書是其中的一本。書中講解的每一個例子都是實際工作中的制作項目,匯集了多名作者的大量實際制作經驗,具有很高的實戰(zhàn)參考價值。本書包括四個部分:電影電視劇特技、影視廣告游戲、電視媒體包裝、影片剪輯理論。其中電影電視劇特技、影視廣告游戲、電視媒體包裝這三個部分各包含兩章共六個實例,從最初創(chuàng)意到成片由淺入深地介紹了制作方法和創(chuàng)意思路,既適合初學者義適合缺少制作經驗的技術人員..影片剪輯理論講述了一些實際T作巾的心得和一些剪輯方面的理論。隨書光盤包括本書巾所有實例的場景和源文件以及最終完成效果,以方便讀者調用學習。本書語言通俗易懂,圖文并茂,適合影視特效、電視媒體包裝的愛好者和正在從事或即將從事相關行業(yè)的專業(yè)用戶參考使用。

作者簡介

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圖書目錄

CHANNEL 1 電影電視劇特效
Chapter 1 《天高地厚》蝙蝠特技解析
1.1 前期資料準備
1.2 制作蝙蝠動畫演示
1.2.1 蝙蝠模型的制作
1.2.2 蝙蝠的骨骼及IK手柄的設置
1.2.3 蝙蝠的翅膀動畫
1.2.4 蝙蝠的飛行動畫
1.2.5 蝙蝠演示片的動畫渲染
1.3 分析劇本,協(xié)同劇組拍攝
1.4 后期制作
1.4.1 重新高速蝙蝠的飛行路徑和運動節(jié)奏
1.4.2 制作蝙蝠投射在人身上的陰影
1.4.3 在后期軟件中合成處理
Chapter 2 《鄭成功》海戰(zhàn)特效詳解
2.1 調整素材
2.2 效果合成
Chapter 3 李寧企業(yè)形象宣傳片特技講解
3.1 血管模型的制作
3.1.1 血管外壁模型的制作
3.1.2 血管內壁模型的制作
3.2 血管流動的動畫
3.2.1 為血管模型增加變形器
3.2.2 內部血管能量路徑動畫
3.2.3 創(chuàng)建攝影機并設置動畫
3.3 血管與環(huán)境材質
3.3.1 血管外壁材質制作(背景)
3.3.2 血管內壁材質制作(前景)
3.4 渲染
3.5 血管的后期合成
Chapter 4 羽泉動畫預告片制作實錄
4.1 制作背景
4.2 原則
4.3 進度安排
4.4 故事板
4.5 Layout《三維預演》
4.6 模型
4.7 材質
4.8 動畫
4.9 燈光
4.10 渲染
4.11 合成
CHANNEL III 電視媒體包裝
Chapter 5 《電視你我他》片頭實例解析
5.1 制作動態(tài)貼圖及鏡頭動畫
5.1.1 制作動態(tài)貼圖
5.1.2 調整貼圖、鏡頭動畫
5.2 制作動態(tài)貼圖及鏡頭動畫
5.2.1 在Photoshop中制作通道分層元素圖
5.2.2 在After Effects中制作通道動態(tài)貼圖
5.2.3 在3ds max中調整貼圖完成鏡頭動畫
5.3 制作動態(tài)元素及頭動畫
5.3.1 制作動態(tài)元素
5.3.2 在After Effects中制作三維空間動畫
5.4 制作落版元素及合成最終成片
5.4.1 在3ds max中制作三維元素
5.4.2 在Photoshop中制作落版層圖
5.4.3 合成最終成片
Chapter 6 BTV 《京港同行》片頭解析
6.1 場景基本元素的制作
6.1.1 天壇的模型制作
6.1.2 地面、樓群的制作
6.1.3 導入船體模型
6.1.4 船體沿地面滑行
6.2 攝影機動畫及使用技巧
6.2.1 飛向天壇(鏡頭1)
6.2.2 奔向香港(鏡頭2)
6.2.3 抵達中銀(鏡頭3)
6.3 場景元素渲染測試
6.3.1 地面及天壇、船體的材質制作
6.3.2 地面、天壇、中銀大廈的材質調整
6.3.3 渲染測試
6.4 京港同行落版制作
6.4.1 文字模型的制作
6.4.2 文字材質的制作
6.4.3 文字運動的控制
6.4.4 落版背景的制作
6.5 后期合成
6.5.1 鏡頭1飛向天壇的合成
6.5.2 鏡頭2奔向香港的合成
6.5.3 鏡頭3抵達中銀大廈的合成
6.5.4 鏡頭4落版字的合成
6.5.5 鏡頭的整體拼接
CHANNEL IV 影片剪輯理論
Chapter 7 影視剪輯藝術概論
7.1 影視剪輯的由來及定義
7.1.1 影視藝術創(chuàng)作的第一階段是文學劇本的創(chuàng)作階段
7.1.2 影視藝術創(chuàng)作的第二階段是實際拍攝制作的階段
7.1.3 影視藝術創(chuàng)作的第三階段就是我們要重點討論的剪輯階段
7.2 影視剪輯的功能——為什么要進行剪輯
7.2.1 素材的選擇和使用
7.2.2 按照影視蒙太奇規(guī)律確定剪接點
7.2.3 調整影片結構、掌握影片節(jié)奏
7.3 進行剪輯之前必須了解的視聽語言基礎知識(鏡頭定義及分類)
7.3.1 鏡頭的定義及景別劃分
7.3.2 鏡頭的運動及速度變化
7.3.3 軸線和跳軸

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