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3DS MAX 5.0建筑景觀設(shè)計(jì)

3DS MAX 5.0建筑景觀設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥30.00

作 者: 丁碩,趙景亮編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787030125576 出版時(shí)間: 2004-04-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 296 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3D Studio Max是目前個(gè)人PC機(jī)上應(yīng)用最為廣泛的三維創(chuàng)作軟件,3ds max 5.0具有強(qiáng)大的菜單功能,完善的燈光設(shè)置,精美的材質(zhì)展示,飛快的渲染速度,其性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了以往任何3D Studio Max軟件版本。全書(shū)共分8章,主要內(nèi)容包括三維建筑景觀中的3ds max 5.0、門(mén)的建模、門(mén)窗的組合、廊的構(gòu)成、三維住宅建模、建筑效果圖繪制、居住區(qū)三維建模與瀏覽動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)輸出與后期合成。書(shū)中實(shí)例涉及室內(nèi)復(fù)雜場(chǎng)景和室外大型建筑,同時(shí)兼顧了Photoshop 7.0和Premiere 6.5軟件的應(yīng)用。本書(shū)可作為建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等領(lǐng)域內(nèi)的專(zhuān)業(yè)人員以及廣大三維藝術(shù)愛(ài)好者的指導(dǎo)用書(shū),也可用于各類(lèi)高等院校、培訓(xùn)中心的實(shí)用教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 5.0建筑景觀設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章門(mén)的建模
1.1亞當(dāng)式門(mén)扇的建模與動(dòng)畫(huà)
1,1.1門(mén)扇A的建模
1.1.2材質(zhì)的指定
1.1.3旋轉(zhuǎn)門(mén)的動(dòng)畫(huà)
1.1.4動(dòng)畫(huà)控制器的應(yīng)用
1.1.5創(chuàng)建門(mén)扇A的地板
1.1.6創(chuàng)建門(mén)扇A的門(mén)框
1.1.7創(chuàng)建門(mén)扇A的墻壁
1.1.8設(shè)置攝像機(jī)
1.1.9設(shè)置燈光
1.2古典垂花門(mén)扇的建模
1.2.1垂花門(mén)扇的建模
1.2.2給垂花門(mén)扇指定材質(zhì)
1.2.3創(chuàng)建垂花門(mén)扇的地板
1.2.4建立攝像機(jī)和燈光
1.2.5渲染參數(shù)的設(shè)置
1.3現(xiàn)代組合門(mén)扇的建模
1.3.1組合門(mén)扇的建模
1.3.2給組合門(mén)扇指定材質(zhì)
1.3.3門(mén)扇玻璃材質(zhì)的指定
1.3.4創(chuàng)建組合門(mén)扇的把手
1.3.5創(chuàng)建地板
1.3.6將門(mén)扇開(kāi)啟一定角度
1.3.7建立多架攝像機(jī)
1.3.8設(shè)置燈光和渲染背景
1.4動(dòng)手練一練
第2章門(mén)窗的組合
2.1門(mén)扇把手建模
2.1.1利用Lathe創(chuàng)建把手
2.1.2調(diào)整把手的尺寸和形狀
2.1.3指定把手的材質(zhì)
2.1.4對(duì)齊把手與門(mén)扇
2.1.5順時(shí)針?lè)较蜷_(kāi)啟門(mén)扇
2.1.6修改燈光參數(shù)
2.2門(mén)的組合
2.2.1合并門(mén)扇
2.2.2調(diào)節(jié)組合門(mén)扇的材質(zhì)
2.2.3創(chuàng)建組合門(mén)扇的門(mén)框
2.3窗的建模
2.3.1創(chuàng)建門(mén)頂窗
2.3.2給門(mén)頂窗玻璃指定材質(zhì)
2.3.3創(chuàng)建推拉窗
2.3.4給推拉窗指定材質(zhì)
2.3.5創(chuàng)建百葉窗
2.4視覺(jué)的延伸
2.4.1創(chuàng)建窗前藝術(shù)品托板
2.4.2給窗框和窗楣指定材質(zhì)
2.4.3創(chuàng)建窗臺(tái)掛板
2.4.4創(chuàng)建托板支架
2.4.5利用Loft創(chuàng)建藝術(shù)晶支座
2.4.6定位藝術(shù)品支座
2.4.7利用Lathe創(chuàng)建玻璃藝術(shù)品
2.4.8定位玻璃藝術(shù)品
2.5本章小結(jié)
2.6動(dòng)手練一練
第3章廊的構(gòu)成
3.1墻壁的穿插
3.1.1創(chuàng)建門(mén)窗之間的墻壁
3.1.2給門(mén)窗之間的墻壁指定壁紙貼圖
3.1.3給豎向線腳指定凹凸木紋
3.1.4給踢腳板指定刻花木材
3.1.5創(chuàng)建頂部和右側(cè)墻壁
3.1.6創(chuàng)建窗戶(hù)下側(cè)墻壁
3.1.7給墻壁內(nèi)側(cè)指定薔薇木材
3.1.8創(chuàng)建組合門(mén)扇左側(cè)墻壁
3.2立柱的旋轉(zhuǎn)
3.2.1創(chuàng)建立柱模型
3.2.2給立柱指定雕刻石膏
3.3場(chǎng)景的烘托
3.3.1創(chuàng)建室內(nèi)場(chǎng)景的地板
3.3.2鋪設(shè)地毯
3.3.3創(chuàng)建柱廊和鏡面
3.3.4給鏡面指定材質(zhì)
3.3.5創(chuàng)建天花板
3.3.6給天花板指定材質(zhì)
3.3.7建立多架攝像機(jī)
3.3.8創(chuàng)建室內(nèi)場(chǎng)景的燈光
3.3.9室內(nèi)場(chǎng)景的最終渲染
3.4本章小結(jié)
3.5動(dòng)手練一練
第4章三維住宅建模
4.1住宅的建模
4.1.1住宅模塊的分割
4.1.2外墻踢腳線
4.1.3創(chuàng)建正面墻體單元
4.1.4陣列構(gòu)建1/2正面墻體
4.1.5鏡像構(gòu)建正面墻體
4.1.6創(chuàng)建右面墻體單元
4.1.7組合右面墻體
4.1.8創(chuàng)建背面兩側(cè)墻體單元
4.1.9組合背面兩側(cè)墻體
4.1.10創(chuàng)建背面中心墻體單元
4.1.11創(chuàng)建背面中心墻體窗框
4.1.12組建背面中心各層墻體
4.1.13創(chuàng)建背面兩側(cè)窗戶(hù)
4.1.14創(chuàng)建正面兩側(cè)墻體單元
4.1.15組建正面兩側(cè)墻體
4.1.16創(chuàng)建正面兩側(cè)窗戶(hù)
4.1.17創(chuàng)建正面墻體中心窗戶(hù)
4.1.18創(chuàng)建正面窗臺(tái)和雨篷
4.1.19創(chuàng)建右面窗臺(tái)和雨篷
4.1.20創(chuàng)建窗臺(tái)和雨篷擱板
4.1.21創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)
4.1.22創(chuàng)建右面凸窗
4.1.23創(chuàng)建右面樓層分隔嵌條
4.1.24創(chuàng)建窗戶(hù)玻璃
4.1.25創(chuàng)建正面入口臺(tái)階
4.1.26創(chuàng)建屋頂平臺(tái)
4.1.27創(chuàng)建屋頂桁架
4.1.28創(chuàng)建屋頂閣樓
4.1.29創(chuàng)建屋頂片架式雨篷
4.1.30創(chuàng)建陽(yáng)臺(tái)隔板和豎向框架
4.1.31創(chuàng)建空調(diào)主機(jī)
4.1.32住宅最后成型
4.2模型的材質(zhì)
4.2.1正面中心墻體——石材砌塊
4.2.2正面兩側(cè)墻體——白色瓷磚
4.2.3右面墻體——調(diào)整石材砌塊
4.2.4屋頂胸墻——綠色大理石
4.2.5屋頂閣樓——碎花水磨石
4.2.6屋頂片架——金屬材質(zhì)
4.2.7右面墻體頂板——刻花水磨石
4.2.8屋頂曲線片架——金屬材質(zhì)
4.2.9屋頂平臺(tái)——防滑水磨石
4.2.10屋頂片架式雨篷——金屬材質(zhì)
4.2.11陽(yáng)臺(tái)隔板——夾心磨砂玻璃
4.2.12陽(yáng)臺(tái)——多種材質(zhì)的綜合運(yùn)用
4.2.13門(mén)窗玻璃——彩色鏡面玻璃
4.2.14門(mén)窗框架——木材和塑料
4.2.15入口臺(tái)階——條狀石材
4.2.16住宅右面構(gòu)件——多種材質(zhì)的指定
4.2.17外墻踢腳線——文化石
4.2.18住宅背面結(jié)構(gòu)——多種材質(zhì)的指定
4.2.19住宅左面構(gòu)件——材質(zhì)的復(fù)制
4.2.20根據(jù)材質(zhì)設(shè)置攝像機(jī)和燈光
4.2.21創(chuàng)建住宅地面和背景
4.3本章小結(jié)
4.4動(dòng)手練一練
第5章建筑效果圖的繪制
5.1從3dsmax5.0中輸出渲染圖像
5.1.1輸出主體建筑圖像
5.1.2輸出住宅地面圖像
5.2利用Photoshop7.0繪制效果圖
5.2.1導(dǎo)入圖像文件
5.2.2刪除圖像黑色背景
5.2.3利用歷史面板恢復(fù)操作
5.2.4正確的操作方法
5.2.5導(dǎo)入和編輯背景
5.2.6小品配景——沙灘躺椅
5.2.7小品配景——水上轉(zhuǎn)盤(pán)
5.2.8小品配景——路邊石鐘
5.2.9車(chē)輛配景
5.2.10人物配景
5.2.11鮮花配景
5.2.12樹(shù)木配景
5.2.13其它細(xì)部配景
5.2.14陰影設(shè)置
5.2.15輸出效果圖
5.3本章小結(jié)
5.4動(dòng)手練一練
第6章居住區(qū)三維建模與景觀瀏覽動(dòng)畫(huà)
6.1居住區(qū)的三維建模
6.1.1居住區(qū)平面圖
6.1.2創(chuàng)建居住區(qū)基地
6.1.3居住區(qū)住宅規(guī)劃
6.1.4創(chuàng)建中心廣場(chǎng)
6.1.5創(chuàng)建西側(cè)景觀中心
6.1.6創(chuàng)建東側(cè)景觀中心
6.1.7創(chuàng)建主次入口
6.1.8戶(hù)型A的宅前景觀
6.1.9戶(hù)型B的宅間景觀
6.1.10戶(hù)型B與C的宅間景觀
6.1.11建筑配景的建模和導(dǎo)入
6.1.12居住區(qū)的整合
6.2三維景觀瀏覽動(dòng)畫(huà)
6.2.1居住區(qū)整體鳥(niǎo)瞰動(dòng)畫(huà)
6.2.2居住區(qū)中心景觀瀏覽動(dòng)畫(huà)
6.2.3居住區(qū)東西景觀中心瀏覽動(dòng)畫(huà)
6.2.4居住區(qū)景觀中心俯視瀏覽動(dòng)畫(huà)
6.2.5創(chuàng)建重力噴泉和瀑布動(dòng)畫(huà)
6.2.6創(chuàng)建路徑噴泉?jiǎng)赢?huà)
6.2.7創(chuàng)建車(chē)輛追蹤動(dòng)畫(huà)
6.3本章小結(jié)
6.4動(dòng)手練一練

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