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新編中文版Flash MX 2004標準教程

新編中文版Flash MX 2004標準教程

定 價:¥25.00

作 者: 張繼皇,王凱,沈國民編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: “十五”國家計算機技能型緊缺人才培訓教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787502760342 出版時間: 2006-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 256 字數(shù):  

內容簡介

  本書是專為想在較短時間內通過課堂、學習班或者自學獲取Macromedia Web設計師資格證書(Flash MX 2004平臺)的配套教材。作者從易教與易學的實用性出發(fā),通過多個典型范例、邊講解邊操作的方式,生動、直觀和詳細介紹了Flash MX 2004中文版的基礎知識和基本操作技能。本書內容:全書由10章組成,主要內容包括:基礎知識、添加圖形和文本、使用元件和庫項目、創(chuàng)建動畫、添加初級交互功能、使用聲音和視頻、使用ActionScript、使用組件、優(yōu)化Flash內容、發(fā)布Flash Web站點。本書特點:1. 基礎知識與實際操作緊密結合,細致教授了如何使用Flash MX 2004的繪圖工具進行繪制各種形狀、創(chuàng)建組合體、 添加文本、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建運動漸變等各種動畫、創(chuàng)建按鈕和影片剪輯、添加文本區(qū)域組件、制作下載進度條、創(chuàng)建多媒體光盤等。2. 從零開始,由淺入深,知識全面、重點突出,學習輕松,容易上手,通俗易懂,實用性、操作性和指導性強。3. 每章后附有與本章知識點相關的練習題,為讀者開辟了創(chuàng)新平臺,舉一反三,活學即用。4. 光盤內容豐富實用,提高學習效率,事半功倍。光盤內容:范例源文件和練習素材文件。適用范圍:高等院校網頁動畫設計課程教材;Macromedia Web設計師資格認證培訓配套教材;社會網頁動畫設計培訓班教材和廣大網頁動畫設計人員實用自學指導書。

作者簡介

暫缺《新編中文版Flash MX 2004標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1章FIashMX2004簡介
1.1FlashMX2004的新增功能
1.1.1高效性
1.1.2時間軸效果
1.1.3用動作命令來控制實例
1.1.4Flash的編輯.制作環(huán)境更加方便.靈活
1.1.5時尚模板
1.1.6集成幫助系統(tǒng)
1.1.7拼寫檢查
1.1.8文檔符號
1.1.9使用開始頁
1.1.10查找和替換
1.1.11多媒體支持
1.1.12發(fā)布
1.1.13其他新功能
1.2FlashMX2004界面介紹
1.3首選參數(shù)
1.3.1常規(guī)選項卡
1.3.2編輯選項卡
1.3.3剪貼版選項卡
1.3.4警告提示選項卡
1.3.5動作腳本編輯器選項卡
1.4菜單欄
1.4.1文件菜單
1.4.2編輯菜單
1.4.3查看菜單
1.4.4插入菜單
1.4.5修改菜單
1.4.6文本菜單
1.4.7命令菜單
1.4.8控制菜單
1.4.9窗口菜單
1.4.10幫助菜單
1.5常用面板
1.5.1對齊面板
1.5.2混色器面板
1.5.3顏色樣本面板
1.5.4信息面板
1.5.5場景面板
1.5.6變形面板
1.5.7動作面板
1.5.8影片瀏覽器面板
1.5.9腳本參考面板
1.5.10組件面板
1.5.11組件參數(shù)面板
1.6本章小結
1.7本章習題
第2章動畫制作基礎
2.1繪圖工具
2.1.1選取工具
2.1.2輔選工具
2.1.3直線工具
2.1.4鋼筆工具
2.1.5套索工具
2.1.6文字工具
2.1.7鉛筆工具
2.1.8橢圓和矩形工具
2.1.9筆刷工具
2.1.10任意變形工具
2.1.11填充變形工具
2.1.12墨水瓶工具
2.1.13油漆桶工具
2.1.14吸管工具
2.1.15橡皮擦工具
2.1.16移動工具
2.1.17放大鏡工具
2.1.18顏色工具
2.2對象的編輯
2.2.1對象的選取方法
2.2.2對象的變形
2.2.3對象的位置管理
2.2.4對象的組合
2.2.5文字對象的編輯
2.3圖層
2.3.1圖層基礎
2.3.2引導圖層
2.3.3遮罩圖層
2.4符號與實例
2.4.1符號的類型
2.4.2符號的創(chuàng)建
2.4.3實例的創(chuàng)建
2.4.4實例的改變
2.5本章小結
2.6本章習題
第3章動畫制作初步
3.1時間軸
3.1.1時間軸簡介
3.1.2時間軸的基本操作
3.2幀編輯
3.2.1幀
3.2.2幀速率
3.2.3關鍵幀
3.2.4幀標識
3.2.5幀的插入.轉換.復制.粘貼和刪除
3.2.6使用洋蔥皮模式
3.3幀動畫
3.3.1制作幀動畫
3.3.2導入幀動畫
3.4運動動畫
3.4.1漸變運動
3.4.2軌跡運動
3.5形狀動畫
3.5.1簡單變形
3.5.2控制變形
3.6本章小結
3.7本章習題
第4章動畫制作進階
4.1簡單動畫
4.1.1蹦跳的小球的制作
4.1.2舞動的劍
4.1.3剝洋蔥皮的動畫
4.2圖形特效
4.2.1放大鏡特效果
4.2.2翻頁效果
4.2.3百葉窗效果
4.2.4舊影片
4.3文字特效
4.3.1爆炸文字
4.3.2探照燈效果
4.3.3電動打字機效果
4.3.4手動打字效果
4.4鼠標特效
4.4.1雪花飄落
4.4.2鼠標跟蹤效果
4.4.3激光效果
4.5聲音和視頻的使用
4.5.1聲音的導入與應用
4.5.2添加音效
4.5.3關于視頻文件
4.6本章小結
4.7本章習題
第5章關于動作腳本
5.1動作腳本面板
5.1.1界面介紹
5.1.2動作腳本參數(shù)設定
5.2初探動作腳本
5.2.1幀動作
5.2.2按鈕動作
5.2.3內容的互動
5.2.4網絡連接互動
5.3編程基礎
5.3.1語法介紹
5.3.2數(shù)據(jù)類型
5.3.3關于變量
5.3.4關于運算符
5.3.5程序控制
5.3.6腳本實例
5.4對象
5.4.1內置對象
5.4.2自定義對象
5.5本章小結
5.6本章習題
第6章綜合運用
6.1進程條的制作
6.1.1設計思路
6.1.2設計步驟
6.1.3小結
6.1.4改進
6.2MTV的制作
6.2.1準備素材
6.2.2設置聲音文件
6.2.3歌詞同步問題
6.2.4制作動畫效果
6.3MP3播放器
6.3.1設計思路
6.3.2設計步驟
6.4打靶游戲
6.4.1設計思路
6.4.2設計步驟
6.5Flash賀卡的制作
6.5.1設計思想
6.5.2設計步驟
6.6本章小結
6.7本章習題
第7章Flash在web中的應用
7.1Flash在Web中運用的概述
7.2網頁中的Flash動畫
7.2.1設計思想
7.2.2模擬OICQ界面的制作
7.2.3導航欄的制作
7.2.4滾動文本框
7.3Flash網頁的制作
7.4本章小結
7.5本章習題
第8章高級運用
8.1計算器
8.1.1設計思想
8.1.2制作步驟
8.2動態(tài)花紋
8.2.1設計思想
8.2.2制作步驟
8.3視頻播放器
8.3.1導入視頻
8.3.2設計思想
8.3.3制作步驟
8.4本章小結
8.5本章習題
第9章Flash組件技術
9.1導航欄
9.1.1效果預覽
9.1.2制作步驟
9.2圖片瀏覽器
9.2.1效果預覽
9.2.2制作步驟
9.3搜索引擎
9.3.1效果預覽
9.3.2制作步驟
9.4組件技術總結
9.4.1Flash組件發(fā)展歷程
9.4.2設置組件屬性
9.5本章習題
第10章課件制作
10.1課件制作概述
10.1.1其他工具
10.1.2Flash制作課件
10.2設計選擇題
10.2.1效果預覽
10.2.2制作步驟
10.2.3畫龍點睛
10.3設計判斷題
10.3.1效果預覽
10.3.2制作步驟
10.3.3畫龍點睛
10.4設計填空題
10.4.1效果預覽
10.4.2制作步驟
10.4.3畫龍點睛
10.5猜樂器課件
10.5.1效果預覽
10.5.2制作步驟
10.5.3畫龍點睛
10.6古詩開花課件
10.6.1效果預覽
10.6.2制作步驟
10.6.3畫龍點睛
10.7本章習題
第11章動畫測試.發(fā)布及導出
11.1測試電影
11.1.1測試影片概述
11.1.2在Flash編輯環(huán)境下測試
11.1.3在專門測試環(huán)境下測試
11.1.4影片優(yōu)化
11.2發(fā)布電影
11.2.1設置常規(guī)的Flash文檔發(fā)布
11.2.2Flash影片發(fā)布
11.2.3HTML影片發(fā)布設置
11.2.4GIF影片發(fā)布設置
11.2.5JPEG影片發(fā)布設置
11.2.6PNG影片發(fā)布設置
11.2.7QuickTime影片發(fā)布設置
11.3導出電影
11.3.1作為電影導出
11.3.2作為圖像導出
11.3.3導出設置
11.4本章習題
附錄AFlashMX2004快捷鍵一覽

附錄B必須掌握的動作腳本
附錄C運算符

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