注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max經(jīng)典案例課堂

3ds max經(jīng)典案例課堂

3ds max經(jīng)典案例課堂

定 價:¥53.00

作 者: (韓)白光宇編著;楊俊娟譯
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 3D數(shù)碼設(shè)計專業(yè)教材
標 簽: MAX

ISBN: 9787500654841 出版時間: 2003-12-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 489 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  幾年前,如果有誰用3dsmax等3D軟件,制作出簡單的人物模型或汽車模型等,那就是3D高手。而如今年內(nèi),3dsmax已升級到6.0版本,其功能非常強大,初學者也能夠跟著書中實例制作出像照片般逼真的圖像和復雜而自然的動作。也正因為3dsmax如此強大的功能和操作簡易性,被廣泛地使用在眾多領(lǐng)域中。目前很多電影中,都使用3D動畫來表現(xiàn)特殊效果,它取代了危險而昂貴的傳統(tǒng)實地拍攝工作,節(jié)約了成本和精力。除此之外,3dsmax還應用于TV廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域。本書精心安排22個經(jīng)典范例,讓讀者輕松地學習到3dsmax的各種概念和使用方法并提高實際操作技巧。這些含金量較高的22個范例共分為5大章,每一章都詳細地講解各個范例的制作全過程,包括從應用基礎(chǔ)、原始的建模、材質(zhì)設(shè)置、燈光設(shè)置、渲染場景到動畫的整個過程。關(guān)于本書光盤隨書附贈光盤中收錄了全書范例的源文件、素材貼圖、最終效果圖和渲染效果圖,可作為學習參考資料。光盤中還收錄了另外6個精彩范例的制作全過程,供大家實際操練,從而進一步提高讀者的操作能力。幾年前,如果有誰用3dsmax等3D軟件,制作出簡單的人物模型或汽車模型等,那就是3D高手。而如今年內(nèi),3dsmax已升級到6.0版本,其功能非常強大,初學者也能夠跟著書中實例制作出像照片般逼真的圖像和復雜而自然的動作。也正因為3dsmax如此強大的功能和操作簡易性,被廣泛地使用在眾多領(lǐng)域中。目前很多電影中,都使用3D動畫來表現(xiàn)特殊效果,它取代了危險而昂貴的傳統(tǒng)實地拍攝工作,節(jié)約了成本和精力。除此之外,3dsmax還應用于TV廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域。

作者簡介

暫缺《3ds max經(jīng)典案例課堂》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 基礎(chǔ)應用實例                  
                   
 Theme 1 制作圖片文字(合并各種圖形)                  
 Work 1 制作圖片文字                  
 Work 2 制作立體的圖片文字                  
 Work 3 設(shè)置物體的材質(zhì)                  
                   
 Theme 2 制作五彩繽紛的彈簧(變形形狀)                  
 Work 1 利用Shape制作立體弱簧                  
 Work 2 設(shè)置材質(zhì)和燈光                  
                   
 Chapter 2 通過各種方法制作實體                  
                   
 Theme 3 宇宙飛船建模(使用最基礎(chǔ)的Mesh對象)                  
 Work 1 制作宇宙飛船的主體                  
 Work 2 制作主體的后部                  
 Work 3 制作機翼                  
 Work 4 設(shè)置材質(zhì)                  
                   
 Theme 4 少女的臉部建模(編輯多邊形對象)                  
 Work 1 制作臉部輪廓                  
 Work 2 表現(xiàn)眼睛的細節(jié)部分                  
 Work 3 制作鼻子和嘴部形態(tài)                  
 Work 4 勾勒臉部形態(tài)                  
 Work 5 制作耳朵                  
 Work 6 將耳朵粘貼到臉上                  
 Work 7 完成頭和脖子的制作                  
                   
 Theme 5 制作少女的臉部模型                  
 (利用Vertex Color等貼圖表現(xiàn)真實的臉部效果)                  
 Work 1 制作臉部貼圖                  
 Work 2 制作眼睛的材質(zhì)                  
 Work 3 制作眼睫毛                  
 Work 4 制作眉毛                  
 Work 5 制作頭發(fā)                  
 Work 6 制作頭發(fā)貼圖源文件                  
 Work 7 設(shè)置頭發(fā)的材質(zhì)                  
                   
 Theme 6 人體建模(利用多邊形對象制作人體模型)                  
 Work 1 制作身體的形態(tài)                  
 Work 2 表現(xiàn)身體的前半部分                  
 Work 3 表現(xiàn)身體的背部                  
 Work 4 制作胳膊和腿                  
 Work 5 制作手                  
 Work 6 制作腳                  
 Work 7 粘貼頭部                  
                   
 Theme 7 利用面片制作可樂瓶(使用Surface命令制作面片對象)                  
 Work 1 打開可樂瓶圖樣                  
 Work 2 使用旋轉(zhuǎn)體制作可樂瓶                  
 Work 3 利用面片對象制作可樂瓶                  
 Work 4 編輯可樂瓶的形態(tài)                  
 Work 5 設(shè)置材質(zhì)                  
                   
 Theme 8 甲殼蟲汽車建模(利用NURBS表現(xiàn)完美的曲線)                  
 Work 1 制作圖樣                  
 Work 2 制作車體下部                  
 Work 3 制作車前身                  
 Work 4 制作車身                  
 Work 5 修改曲面的形態(tài)                  
 Work 6 修改引擎蓋的形態(tài)                  
 Work 7 修改車身                  
 Work 8 修改車身下部                  
                   
 Theme 9 通過細節(jié)表現(xiàn)完成汽車制作(應用NURBS的各種命令)                   
                   
 Work 1 制作前大燈的前進氣孔                  
 Work 2 制作前風檔                  
 Work 3 制作車窗                  
 Work 4 制作車輪                  
 Work 5 完成汽車制作                  
                   
 Chapter 3 征服形形色色的材質(zhì)                  
                   
 Theme 10 表現(xiàn)逼真的靜物(靈活應用各種材質(zhì)和貼圖)                  
 Work 1 制作壇子                  
 Work 2 設(shè)置壇子                  
 Work 3 制作杯子                  
 Work 4 應用杯子的材質(zhì)                  
 Work 5 制作蘋果                  
 Work 6 制作蘋果的材質(zhì)                  
 Work 7 制作洋梨                  
 Work 8 設(shè)置洋梨的材質(zhì)                  
 Work 9 制作葡萄                  
 Work 10 設(shè)置青葡萄的材質(zhì)                  
 Work 11 設(shè)置底板的材質(zhì)                  
                   
 Theme 11 逼真的宇宙飛船貼圖(利用Unwrap UVW制作完美貼圖)                  
 Work 1 設(shè)計貼圖圖像                  
 Work 2 應用Unwrap UVW命令                  
 Work 3 進氣口部分的Unwrap                  
 Work 4 排氣口的Unwrap                  
 Work 5 機翼部分的Unwrap                  
 Work 6 外機身的Unwrap                  
 Work 7 制作貼圖圖像                  
 Work 8 應用貼圖圖像                  
 Work 9 制作Bump貼圖圖像                  
 Work 10 細節(jié)圖像的表現(xiàn)                  
                   
 Theme 12 表現(xiàn)漫畫效果的材質(zhì)(靈活應用Ink'n Paint材質(zhì))                  
 Work 1 應用臉部材質(zhì)                  
 Work 2 設(shè)置眼睛和眉毛的材質(zhì)                  
 Work 3 指定子對象的顏色                  
 Work 4 設(shè)置金屬材質(zhì)                  
 Work 5 完成整個場景的制作                  
                   
 Chapter 4 燈光的高級應用技法                  
                   
 Theme 13 表現(xiàn)逼真的燈光效果(通過Standard Light)表現(xiàn)逼真的效果)                  
 Work 1 空房間的建模                  
 Work 2 設(shè)置房間的材質(zhì)                  
 Work 3 設(shè)置燈光并表現(xiàn)反射光                  
 Work 4 表現(xiàn)室內(nèi)的物體                   
 Work 5 制作大氣效果                  
                   
 Theme 14 制作神話中的希臘神殿(通過Light Traceer表現(xiàn)燈光效果)                  
 Work 1 制作神殿的石柱                  
 Work 2 制作希臘神殿                  
 Work 3 制作場景                  
 Work 4 Advanced Lighting:Light Tracer                   
                   
 Theme 15 表現(xiàn)照射在幽暗臺階上的陽光(通過Radiosity表現(xiàn)燈光效果)                  
 Work 1 按照實際尺寸設(shè)置場景                  
 Work 2 制作臺階                  
 Work 3 制作臺階的通道                  
 Work 4 修改臺階的形態(tài)                  
 Work 5 制作彎曲的臺階通道                  
 Work 6 修改臺階通道的形態(tài)                  
 Work 7 設(shè)置基本燈光                  
 Work 8 使用Radiosity制作逼真的燈光                  
 Work 9 利用Exposual Control調(diào)整圖像的亮度                  
 Work 10 堵塞通道                  
 Work 11 制作窗戶                  
 Work 12 設(shè)置拱形窗戶的材質(zhì)                  
                   
 Chapter 5 渲染出充滿夢幻色彩的場景                  
                   
 Theme 16 制作燃燒的原子發(fā)動機(通過渲染特效表現(xiàn)夢幻場景)                  
 Work 1 場景的建模                  
 Work 2 設(shè)置物體的材質(zhì)                  
 Work 3 安裝燈光                  
 Work 4 表現(xiàn)燃燒的火花-Atmosphere Effect :Fire Effect                   
 Work 5 表現(xiàn)環(huán)繞圓錐的電流-Video Post:Lens Effects Glow                   
 Work 6 制作圓錐頂部的發(fā)展效果-Rendering Effect:Lens Effects Glow                   
 Work 7 霧氣的設(shè)置-Atamosphere Effect:Fog                  
                   
 Theme 17 茶壺爆炸動畫(利用Fire特效表現(xiàn)瀑破效果)                  
 Work 1 制作茶壺                  
 Work 2 使茶壺爆炸:PArray Paticle                  
 Work 3 制作彈射板                  
 Work 4 制作重力:Gravity                  
 Work 5 完成場景制作                  
 Work 6 制作爆炸的火焰:Atomosphere Effect                  
 Work 7 安裝燈光                  
 Work 8 隱藏原來的茶壺:Visibility Animation                  
 Work 9 設(shè)置動畫                  
                   
 Chapter 6 深入動畫世界                  
                   
 Theme 18 制作能量隨管道流動的動畫效果(材質(zhì)和貼圖動畫)                  
 Work 1 制作動畫前的準備工作                  
 Work 2 設(shè)置材質(zhì)的動畫                  
 Work 3 使用Track View面板設(shè)置動畫                  
 Work 4 燈光的強度動畫                  
 Work 5 渲染動畫                  
                   
 Theme 1 齒輪旋轉(zhuǎn)動畫(使用Wire Parameters命令制作動畫)                  
 Work 1 制作齒輪的鋸齒                  
 Work 2 制作齒輪里側(cè)的裝飾物                  
 Work 3 設(shè)置咬合旋轉(zhuǎn)的齒輪                  
 Work 4 完成場景制作                  
 Work 5 設(shè)置場景的材質(zhì)                  
 Work 6 設(shè)置燈光                  
 Work 7 應用Glow效果(Rendering Effect)                  
 Work 8 設(shè)置動畫                  
                   
 Theme 20 制作MAX Logo動畫(利用ImageReady制作GIF動畫)                  
 Work 1 設(shè)置動畫                  
 Work 2 保存為動畫圖文件                  
 Work 3 在Adobe ImageReady中制作GIF動畫                  
                   
 Theme 21 設(shè)置模特的動畫(使用Bone工具, 制作人物的骨骼)                  
 Work 1 制作模特的骨骼                  
 Work 2 在人物身體上應用骨骼                  
 Work 3 制作人物的動作                  
                   
 Theme 22 沖撞動畫(反應器模擬)                  
 Work 1 制作磚墻                  
 Work 2 制作旋梯                  
 Work 3 設(shè)置Reactor Helper                  
 Work 4 設(shè)置場景的材質(zhì)                  
 Work 5 應用動畫                   
                    

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號