Theme 1 制作圖片文字(合并各種圖形) Work 1 制作圖片文字 Work 2 制作立體的圖片文字 Work 3 設(shè)置物體的材質(zhì)
Theme 2 制作五彩繽紛的彈簧(變形形狀) Work 1 利用Shape制作立體弱簧 Work 2 設(shè)置材質(zhì)和燈光
Chapter 2 通過各種方法制作實體
Theme 3 宇宙飛船建模(使用最基礎(chǔ)的Mesh對象) Work 1 制作宇宙飛船的主體 Work 2 制作主體的后部 Work 3 制作機翼 Work 4 設(shè)置材質(zhì)
Theme 4 少女的臉部建模(編輯多邊形對象) Work 1 制作臉部輪廓 Work 2 表現(xiàn)眼睛的細節(jié)部分 Work 3 制作鼻子和嘴部形態(tài) Work 4 勾勒臉部形態(tài) Work 5 制作耳朵 Work 6 將耳朵粘貼到臉上 Work 7 完成頭和脖子的制作
Theme 5 制作少女的臉部模型 (利用Vertex Color等貼圖表現(xiàn)真實的臉部效果) Work 1 制作臉部貼圖 Work 2 制作眼睛的材質(zhì) Work 3 制作眼睫毛 Work 4 制作眉毛 Work 5 制作頭發(fā) Work 6 制作頭發(fā)貼圖源文件 Work 7 設(shè)置頭發(fā)的材質(zhì)
Theme 6 人體建模(利用多邊形對象制作人體模型) Work 1 制作身體的形態(tài) Work 2 表現(xiàn)身體的前半部分 Work 3 表現(xiàn)身體的背部 Work 4 制作胳膊和腿 Work 5 制作手 Work 6 制作腳 Work 7 粘貼頭部
Theme 7 利用面片制作可樂瓶(使用Surface命令制作面片對象) Work 1 打開可樂瓶圖樣 Work 2 使用旋轉(zhuǎn)體制作可樂瓶 Work 3 利用面片對象制作可樂瓶 Work 4 編輯可樂瓶的形態(tài) Work 5 設(shè)置材質(zhì)
Theme 8 甲殼蟲汽車建模(利用NURBS表現(xiàn)完美的曲線) Work 1 制作圖樣 Work 2 制作車體下部 Work 3 制作車前身 Work 4 制作車身 Work 5 修改曲面的形態(tài) Work 6 修改引擎蓋的形態(tài) Work 7 修改車身 Work 8 修改車身下部
Theme 9 通過細節(jié)表現(xiàn)完成汽車制作(應用NURBS的各種命令)
Work 1 制作前大燈的前進氣孔 Work 2 制作前風檔 Work 3 制作車窗 Work 4 制作車輪 Work 5 完成汽車制作
Chapter 3 征服形形色色的材質(zhì)
Theme 10 表現(xiàn)逼真的靜物(靈活應用各種材質(zhì)和貼圖) Work 1 制作壇子 Work 2 設(shè)置壇子 Work 3 制作杯子 Work 4 應用杯子的材質(zhì) Work 5 制作蘋果 Work 6 制作蘋果的材質(zhì) Work 7 制作洋梨 Work 8 設(shè)置洋梨的材質(zhì) Work 9 制作葡萄 Work 10 設(shè)置青葡萄的材質(zhì) Work 11 設(shè)置底板的材質(zhì)
Theme 11 逼真的宇宙飛船貼圖(利用Unwrap UVW制作完美貼圖) Work 1 設(shè)計貼圖圖像 Work 2 應用Unwrap UVW命令 Work 3 進氣口部分的Unwrap Work 4 排氣口的Unwrap Work 5 機翼部分的Unwrap Work 6 外機身的Unwrap Work 7 制作貼圖圖像 Work 8 應用貼圖圖像 Work 9 制作Bump貼圖圖像 Work 10 細節(jié)圖像的表現(xiàn)
Theme 12 表現(xiàn)漫畫效果的材質(zhì)(靈活應用Ink'n Paint材質(zhì)) Work 1 應用臉部材質(zhì) Work 2 設(shè)置眼睛和眉毛的材質(zhì) Work 3 指定子對象的顏色 Work 4 設(shè)置金屬材質(zhì) Work 5 完成整個場景的制作
Chapter 4 燈光的高級應用技法
Theme 13 表現(xiàn)逼真的燈光效果(通過Standard Light)表現(xiàn)逼真的效果) Work 1 空房間的建模 Work 2 設(shè)置房間的材質(zhì) Work 3 設(shè)置燈光并表現(xiàn)反射光 Work 4 表現(xiàn)室內(nèi)的物體 Work 5 制作大氣效果
Theme 14 制作神話中的希臘神殿(通過Light Traceer表現(xiàn)燈光效果) Work 1 制作神殿的石柱 Work 2 制作希臘神殿 Work 3 制作場景 Work 4 Advanced Lighting:Light Tracer
Theme 15 表現(xiàn)照射在幽暗臺階上的陽光(通過Radiosity表現(xiàn)燈光效果) Work 1 按照實際尺寸設(shè)置場景 Work 2 制作臺階 Work 3 制作臺階的通道 Work 4 修改臺階的形態(tài) Work 5 制作彎曲的臺階通道 Work 6 修改臺階通道的形態(tài) Work 7 設(shè)置基本燈光 Work 8 使用Radiosity制作逼真的燈光 Work 9 利用Exposual Control調(diào)整圖像的亮度 Work 10 堵塞通道 Work 11 制作窗戶 Work 12 設(shè)置拱形窗戶的材質(zhì)
Chapter 5 渲染出充滿夢幻色彩的場景
Theme 16 制作燃燒的原子發(fā)動機(通過渲染特效表現(xiàn)夢幻場景) Work 1 場景的建模 Work 2 設(shè)置物體的材質(zhì) Work 3 安裝燈光 Work 4 表現(xiàn)燃燒的火花-Atmosphere Effect :Fire Effect Work 5 表現(xiàn)環(huán)繞圓錐的電流-Video Post:Lens Effects Glow Work 6 制作圓錐頂部的發(fā)展效果-Rendering Effect:Lens Effects Glow Work 7 霧氣的設(shè)置-Atamosphere Effect:Fog
Theme 17 茶壺爆炸動畫(利用Fire特效表現(xiàn)瀑破效果) Work 1 制作茶壺 Work 2 使茶壺爆炸:PArray Paticle Work 3 制作彈射板 Work 4 制作重力:Gravity Work 5 完成場景制作 Work 6 制作爆炸的火焰:Atomosphere Effect Work 7 安裝燈光 Work 8 隱藏原來的茶壺:Visibility Animation Work 9 設(shè)置動畫
Chapter 6 深入動畫世界
Theme 18 制作能量隨管道流動的動畫效果(材質(zhì)和貼圖動畫) Work 1 制作動畫前的準備工作 Work 2 設(shè)置材質(zhì)的動畫 Work 3 使用Track View面板設(shè)置動畫 Work 4 燈光的強度動畫 Work 5 渲染動畫
Theme 1 齒輪旋轉(zhuǎn)動畫(使用Wire Parameters命令制作動畫) Work 1 制作齒輪的鋸齒 Work 2 制作齒輪里側(cè)的裝飾物 Work 3 設(shè)置咬合旋轉(zhuǎn)的齒輪 Work 4 完成場景制作 Work 5 設(shè)置場景的材質(zhì) Work 6 設(shè)置燈光 Work 7 應用Glow效果(Rendering Effect) Work 8 設(shè)置動畫
Theme 20 制作MAX Logo動畫(利用ImageReady制作GIF動畫) Work 1 設(shè)置動畫 Work 2 保存為動畫圖文件 Work 3 在Adobe ImageReady中制作GIF動畫
Theme 21 設(shè)置模特的動畫(使用Bone工具, 制作人物的骨骼) Work 1 制作模特的骨骼 Work 2 在人物身體上應用骨骼 Work 3 制作人物的動作
Theme 22 沖撞動畫(反應器模擬) Work 1 制作磚墻 Work 2 制作旋梯 Work 3 設(shè)置Reactor Helper Work 4 設(shè)置場景的材質(zhì) Work 5 應用動畫