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多媒體技術(shù)與應(yīng)用

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

定 價:¥25.00

作 者: 張振宇主編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項: 全國高職高專規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787030119254 出版時間: 2003-08-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 229 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》主要介紹:多媒體技術(shù)的應(yīng)用、多媒體素材的處理方法和多媒體作品的制作過程。書中軟件全部采用最新的版本?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉眹壹壱?guī)劃教材·高職高專計算機應(yīng)用技術(shù)系列教材:多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》整合了多媒體技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,注重基本技能的培養(yǎng),圖文并茂、可操作性強,便于教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí),具有較強的實用性?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉眹壹壱?guī)劃教材·高職高專計算機應(yīng)用技術(shù)系列教材:多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》主要內(nèi)容包括圖形圖像處理、聲音視頻處理、多媒體作品制作等方面的16個實例和16個相應(yīng)實驗,各實例內(nèi)容以“項目”驅(qū)動的方式進(jìn)行講解,具有較強的實用性?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉眹壹壱?guī)劃教材·高職高專計算機應(yīng)用技術(shù)系列教材:多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》既可作為各類高職高專計算機專業(yè)的教材,也可作為其他專業(yè)學(xué)習(xí)多媒體課程的參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第一篇  基礎(chǔ)篇                  
 第1章  多媒體技術(shù)基礎(chǔ)                  
 1. 1  多媒體技術(shù)的基本概念                  
 1. 1. 1  多媒體的定義                  
 1. 1. 2  多媒體的類型                  
 1. 1. 3  多媒體的主要特性                  
 1. 2  多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域                  
 1. 3  多媒體技術(shù)的發(fā)展                  
 1. 3. 1  多媒體的發(fā)展歷史                  
 1. 3. 2  多媒體發(fā)展現(xiàn)狀                  
 1. 3. 3  多媒體未來的發(fā)展趨勢                  
 1. 4  多媒體集成工具                  
 1. 4. 1  多媒體處理軟件                  
 1. 4. 2  多媒體創(chuàng)作軟件                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第2章  多媒體數(shù)據(jù)基礎(chǔ)                  
 2. 1  圖像信息處理基礎(chǔ)                  
 2. 1. 1  圖像的基本概念                  
 2. 1. 2  圖像文件格式                  
 2. 1. 3  圖像文件的存儲                  
 2. 2  視頻和動畫信息處理基礎(chǔ)                  
 2. 2. 1  視頻和動畫的基本概念                  
 2. 2. 2  視頻和動畫文件格式                  
 2. 2. 3  視頻和動畫文件的存儲                  
 2. 3  聲音信息處理基礎(chǔ)                  
 2. 3. 1  聲音的基本概念                  
 2. 3. 2  聲音文件的格式和分類                  
 2. 3. 3  聲音文件的存儲                  
 2, 4  多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)                  
 2. 4. 1  多媒體數(shù)據(jù)冗余的產(chǎn)生                  
 2. 4. 2  多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法                  
 2. 4. 3  圖形和圖像壓縮技術(shù)                  
 2. 4. 4  音頻和視頻壓縮技術(shù)                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第3章  多媒體計算機環(huán)境                  
 3. 1  多媒體計算機的硬件環(huán)境                  
 3. 1. 1  多媒體計算機的硬件系統(tǒng)組成                  
 3. 1. 2  聲卡                  
 3. 1. 3  視頻采集卡                  
 3. 2  多媒體軟件環(huán)境                  
 3. 2. 1  多媒體操作系統(tǒng)                  
 3. 2. 2  多媒體I/O設(shè)備的驅(qū)動軟件                  
 3. 3  Windows98提供的多媒體服務(wù)                  
 3. 3. 1  畫圖                  
 3. 3. 2  CD播放器                  
 3. 3. 3  媒體播放機                  
 3. 3. 4  錄音機                  
 3. 4  多媒體輸入. 輸出設(shè)備                  
 3. 4. 1  掃描儀                  
 3. 4. 2  數(shù)碼照相機                  
 3. 4. 3  數(shù)碼攝像機                  
 3. 4. 4  彩色打印機                  
 3. 4. 5  光盤刻錄機                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第4章  多媒體素材的采集與制作                  
 4. 1  聲音素材的制作                  
 4. 1. 1  聲音素材的獲取途徑                  
 4. 1. 2  聲音素材的制作與編輯                  
 4. 1. 3  聲音文件格式的轉(zhuǎn)換                  
 4. 2  圖像素材的采集與制作                  
 4. 2. 1  圖形. 圖像素材的獲取途徑                  
 4. 2. 2  圖形素材的制作與編輯                  
 4. 2. 3  圖像素材的制作與編輯                  
 4. 2. 4  圖像文件的格式的轉(zhuǎn)換                  
 4. 3  動畫. 視頻素材的制作                  
 4. 3. 1  動畫文件的制作                  
 4. 3. 2  視頻文件的制作                  
 4. 3. 3  動畫. 視頻文件格式的轉(zhuǎn)換                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第5章  用屏幕抓圖軟件采集多媒體素材                  
 5. 1  SnagIt概述                  
 5. 1. 1  SnagIt6. 2功能簡介                  
 5. 1. 2  SnagIt6. 2的安裝                  
 5. 2  使用SnagIt6. 2抓取靜態(tài)圖像                  
 5. 2. 1  抓取靜態(tài)圖像                  
 5. 2. 2  抓取滾動窗口圖像                  
 5. 2. 3  抓取"菜單"圖像                  
 5. 3  使用SnagIt6. 2動態(tài)屏幕抓圖                  
 5. 4  SnagIt的輔助工具                  
 5. 4. 1  抓圖的后期處理工具--SnagIt工作室                  
 5. 4. 2  圖庫瀏覽器                  
 5. 4. 3  文字捕獲                  
 5. 4. 4  網(wǎng)絡(luò)捕獲                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第二篇應(yīng)用篇                  
 第6章  認(rèn)識Authorware6. 0                  
 6. 1  Authorware6. 0簡介                  
 6. 1. 1  Authorware6. 0的主要功能                  
 6. 1. 2  運行Authorware6. 0的軟件. 硬件環(huán)境                  
 6. 1. 3  Authorware6. 0的安裝過程                  
 6. 2  Authorware6. 0快速入門                  
 6. 2. 1  Authorware6. 0的啟動                  
 6. 2. 2  Authorware6. 0界面組成                  
 6. 3  Authorware的菜單                  
 6. 4  Authorware工具欄預(yù)鈕                  
 6. 5  Authorware設(shè)計圖標(biāo)面板                  
 6. 5. 1  圖標(biāo)工具欄                  
 6. 5. 2  程序設(shè)計窗口                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 第7章  Authorware6. 0在多媒體創(chuàng)作中的應(yīng)用                  
 7. 1  顯示圖標(biāo)的使用                  
 7. 1. 1  基本繪圖工具的使用                  
 7. 1. 2  引入外部圖片                  
 7. 1. 3  設(shè)置圖形的屬性                  
 7. 2  運動圖標(biāo)的使用                  
 7. 2. 1  固定終點的動畫                  
 7. 2. 2  點到直線的動畫(DirecttoLine)                  
 7. 2. 3  點到指定區(qū)域的動畫                  
 7. 2. 4  沿任意路徑到終點的動畫                  
 7. 2. 5  沿任意路徑到指定點的動畫                  
 7. 3  擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)的使用                  
 7. 3. 1  擦除圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 7. 3. 2  等待圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 7. 4  聲音圖標(biāo)和電影圖標(biāo)的使用                  
 7. 4. 1  聲音圖標(biāo)的使用                  
 7. 4. 2  電影圖標(biāo)的使用                  
 7. 5  交互圖標(biāo)的使用                  
 7. 5. 1  交互響應(yīng)的屬性設(shè)置                  
 7. 5. 2  交互響應(yīng)的類型                  
 小結(jié)                  
 習(xí)題                  
 附錄                  
 實驗1  熟悉Windows98多媒體環(huán)境                  
 實驗2  多媒體信息的壓縮                  
 實驗3  視頻文件的采集與編輯                  
 實驗4  Authorware6. 0制作實例一                  
 實驗5  Authorware6. 0制作實例二                  
 實驗6  在SnagIt6. 2中實現(xiàn)滾屏截圖                  
 實驗7  Photoshop制作實例                  
 實驗8  3DSMAX制作實例                  
 主要參考文獻(xiàn)                  

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