簡介
Part I 新增功能
1 界面的變化
2 建模和材質方面的變化
3 動畫方面的變化
4 渲染方面的變化
Part II 制作流程
5 廣播電視/電影環(huán)境中的工作流程
6 游戲/互動環(huán)境中的工作流程
Part III 建模
7 廣播電視/電影中的無機物體建模
8 游戲/互動應用中的無機物體建模
9 使用面片方法為廣播電視/電影進行有機/角色建模
10 使用箱體方法為廣播電視/電影進行有機/角色建模
11 游戲/交互應用中的有機/角色建模
Part IV 裝備
12 無機模型裝備在電視/電影中的應用
13 無機模型裝備在游戲/互動程序中的應用
14 應用于廣播電視/電影中的有機/角色模型裝備
15 有機/人物模型的裝備在游戲/互動程序中的應用
Part V 材質和貼圖
16 給救火車賦予材質及貼圖
17 小丑的材質/著色/貼圖
18 游戲/交互式應用中的材質/材質器和貼圖
Part VI 動畫
19 攝像機的匹配
20 動畫技術
21 粒子效果
22 用腳本描述自定義動畫
Part VII 燈光
23 燈光技術在電視/電影中的應用
24 燈光技術在游戲和交互程序中的應用
Part VIII 渲染和合成
25 為合成進行渲染
26 在Combustion中的合成與完成
附錄:CD-ROM中的內容