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Authorware 5.0快易通

Authorware 5.0快易通

定 價:¥29.00

作 者: 李浩,李銳主編
出版社: 中國標準出版社
叢編項: 計算機圖解叢書
標 簽: 多媒體 Authorware

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ISBN: 9787506619929 出版時間: 1999-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 284頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware 是一個優(yōu)秀的多媒體編輯軟件,同時Authorware 也具有豐富的函數(shù)以及程序控制功能,將編程系統(tǒng)和編程語言很好地結(jié)合起來。本書以設(shè)計圖標為主線,全面的介紹了Authorware 5.0的基本使用方法,并對庫和函數(shù)的使用方法進行了基本的介紹。全書共分15章 ,對Authorware 5.0的安裝和啟動、顯示圖標、動畫圖標、擦除圖標、等待圖標、導航圖標、框架圖標、判斷圖標以及交互圖標等所有的設(shè)計圖標進行了詳細的介紹,內(nèi)容還包括文件的設(shè)置、打包:系統(tǒng)的變量、函數(shù)以及庫的使用方法等等。本書的重點是交互響應(yīng)部分,交互響應(yīng)是Authorware 的精髓所在。本書對各種交互響應(yīng)形式進行了詳細的介紹,并針對常用的交互響應(yīng)類型舉例討論,以幫助讀者深入地理解、使用Authorware 5.0設(shè)計多媒體軟件的過程和技巧,從頁掌握使用聲音、動畫、文本、數(shù)字電影等各種多媒體資源的能力。

作者簡介

暫缺《Authorware 5.0快易通》作者簡介

圖書目錄

第一章 Authorware 5.0的安裝

1.1 Authorware 5.0的安裝
1.2 Authorware 5.0的啟動和退出

第二章 Authorware 5.0基礎(chǔ)

2.1 Authorware 5.0概述
2.2 設(shè)計圖標和調(diào)色版介紹
2.3 標題欄和菜單欄介紹
2.4 工具欄介紹

第三章 圖片和文本的顯示

3.1 輸入圖片的效果
3.2 輸入文本的效果
3.3 編輯文本文件
3.4 圖解工具欄的功能
3.5 顯示圖標的屬性
3.6 特殊的顯示效果
3.7 顯示圖標使用實例

第四章 動畫圖標

4.1 動畫圖標的屬性設(shè)置
4.2 兩點之間的動畫
4.3 點到指定直線的動畫
4.4 點到指定區(qū)域的動畫
4.5 固定終點的動畫
4.6 沿任意路徑到指定點的動畫
4.7 固定路徑的動畫效果

第五章 擦除圖標

5.1 擦除圖標屬性對話框的設(shè)置
5.2 迭除的過渡模式
5.3 設(shè)置特殊的擦除效果

第六章 等待圖標

6.1 設(shè)置等待圖標屬性對話框
6.2 等待圖標的使用方式

第七章 導航圖標和框架圖標

7.1 導航圖標的屬性設(shè)置
7.2 框架圖標的設(shè)置和使用
7.3 框架圖標的簡單應(yīng)用

第八章 判斷圖標和計算圖標

8.1 判斷圖標的屬性設(shè)置
8.2 計算圖標的屬性設(shè)置
8.3 判斷圖標的使用實例

第九章 交互圖標

9.1 交互圖標的屬性設(shè)置
9.2 按鈕的屬性設(shè)置
9.3 編輯按鈕形式
9.4 鼠標形式的選擇和編輯
9.5 按鈕的響應(yīng)的應(yīng)用實例

第十章 群組圖標和數(shù)字電影圖標

10.1 群組圖標
10.2 數(shù)字電影圖標
10.3 導入數(shù)字電影的效果

第十一章 聲音圖標和視頻圖標

11.1 聲音圖標的屬性設(shè)置
11.2 視頻圖標的屬性設(shè)置

第十二章 交互響應(yīng)

12.1 按鈕響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.2 敲擊區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.3 敲擊對象響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.4 可移動對象響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.5 菜單響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.6 條件響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.7 文本輸入響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.8 按鍵響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.9 濃度響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.10 時間限制響應(yīng)的屬性設(shè)置
12.11 事件響應(yīng)的屬性設(shè)置

第十三章 交互響應(yīng)實例

13.1 敲擊區(qū)域響應(yīng)實例
13.2 敲擊對象響應(yīng)實例
13.3 可移動對象響應(yīng)實例
13.4 菜單響應(yīng)實例
13.5 按鍵響應(yīng)實例
13.6 濃度響應(yīng)實例
13.7 時間限制響應(yīng)實例
13.8 交互響應(yīng)控制動畫

第十四章 變量和函數(shù)

14.1 變量和變量窗口
14.2 函數(shù)和函數(shù)窗口
14.3 自定義函數(shù)

第十五章 文件的設(shè)置和打包

15.1 文件的屬性設(shè)置
15.2 文件的其他設(shè)置
15.3 文件打包

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