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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關計算機軟件技術基礎

計算機軟件技術基礎

計算機軟件技術基礎

定 價:¥25.00

作 者: 艾德才主編;衡紅軍[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 高等學校計算機基礎課程系列教材
標 簽: C

ISBN: 9787508402024 出版時間: 2000-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 328 字數(shù):  

內容簡介

  本書是根據(jù)教會部提出的在計算機基礎教學上改革的精神,由教育部工科計算機基礎課程教學指導委員合成員艾德才先生,組織部分具有豐富教學經驗的一線教師編寫的,教材內容豐富、系統(tǒng)、完整,凝聚了多年教學經驗和智慧?!队嬎銠C軟件技術基礎》以C語言為上線,把高級程序設計語言、結構化程序設計、算法與數(shù)據(jù)結構、面向對象程序設計、軟件工程等幾部分內容有機地融為一體,從而形成一個完整的、系統(tǒng)的非計算機專業(yè)的計算機軟件技術基礎教學內容,可以便非計算機專業(yè)的學生,在學習軟件技術基礎時更加自然流暢,消除了以往在計算機軟件技術基礎教學卜的“拼盤”現(xiàn)象。本書還以Windows 98為例,介紹了現(xiàn)代操作系統(tǒng)。每章之后均配有習題,供自學自測用。本書是高等學校非計算機專業(yè)計算機基礎教學用書,也對作為專科各專業(yè)教學用書及培訓教材。

作者簡介

暫缺《計算機軟件技術基礎》作者簡介

圖書目錄

前言                  
                   
 第一章 高級程序設計語言基礎                  
                   
 1. 1 高級程序設計語言概述                  
 1. l. 1 機器語言                  
 1. 1. 2 匯編語言                  
 1. 1. 3 高級語言                  
 l. 2 C語言的基本結構及程序設計                  
 1. 2. 1 C語言基礎                  
 1. 2. 2 C程序設計基本結構                  
 l. 2. 3 函數(shù)                  
 1. 2. 4 程序舉例                  
 1. 3 數(shù)據(jù)類型                  
 1. 3. 1 數(shù)組                  
 1. 3. 2 結構體. 聯(lián)合體和枚舉類型                  
 1. 3. 3 指針類型                  
 1. 3. 4 文件類型                  
 1. 3. 5 程序舉例                  
 1. 4 編譯預處理                  
 1. 4. 1 宏定義                  
 1. 4. 2 文件包含                  
 1. 4. 3 程序舉例                  
 習題                  
                   
 第二章 結構化程序設計                  
                   
 2. 1 結構化程序設計概述                  
 2. 1. 1 程序設計的發(fā)展途徑                  
 2. 1. 2 結構程序設計概念                  
 2. 2 遞歸程序設計                  
 2. 2. 1 遞歸的概念                  
 2. 2. 2 遞歸與迭代程序                  
 2. 2. 3 遞歸數(shù)據(jù)結構                  
 2. 3 結構化程序設計方法                  
 2. 3. 1 逐步求精方法                  
 2. 3. 2 模塊化程序設計方法                  
 2. 4 結構化程序設例一實例                  
 習題                  
                   
 第三章 算法與數(shù)據(jù)結構                  
                   
 3. 1 算法與數(shù)據(jù)結構概述                  
 3. 1. 1 什么是數(shù)據(jù)結構                  
 3. 1. 2 算法及其描述                  
 3. 2 線性結構                  
 3. 2. 1 線性表                  
 3. 2. 2 棧                  
 3. 2. 3 隊列                  
 3. 2. 4 小結                  
 3. 3 樹型結構                  
 3. 3. 1 樹及其追歷                  
 3. 3. 2 二叉樹                  
 3. 3. 3 遍歷二又樹                  
 3. 3 并樹的應用                  
 3. 4 圖形結構                  
 3. 4. 1 圖的概念                  
 3. 4. 2 圖的存儲表示                  
 3. 4. 3 圖的遍歷及生成樹                  
 3. 4. 4 最短路徑                  
 3. 5 內部排序與檢索                  
 3. 5. 1 內部排序                  
 3. 5. 2 檢索                  
 習題                  
                   
 第四章 面向對象程序設計                  
                   
 4. 1 面向對象程序設計概念                  
 4. 1. 1 面向對象方法的提出                  
 4. 1. 2 面向對象方法的形成和發(fā)展                  
 4. 1. 3 面向對象程序設計方法和結構化程序設計方法的比較                  
 4. 1. 4 面向對象的主要概念                  
 4. 1. 5 面問對象的分析. 設計方法與實體                  
 4. 2 面向對象程序設計語宕                  
 4. 3 面向對象程序設計及實例                  
 4. 3. 1 C++概述                  
 4. 3. 2 C++中類的構造和封裝                  
 4. 3. 3 結構是一個特殊類                  
 4. 3. 4 構造函數(shù)和析構函數(shù)                  
 4. 3. 5 友元(friends)                  
 4. 3. 6 運算符重載和函數(shù)名重載                  
 4. 3. 7 導出類和繼承性                  
 4. 3. 8 多態(tài)性與虛擬函數(shù)                  
 4. 3. 9 <stream. h>渾                  
 習題                  
                   
 第五章 軟件工程基礎知識                  
                   
 5. 1 軟件工程概述                  
 5. 1. 1 軟件危機和軟件工程                  
 5. 1. 2 軟件的生存同期                  
 5. 2 軟件定義時期的工作任務和分析方法                  
 5. 2. 1 現(xiàn)狀調查和問題定義                  
 5. 2. 2 可行性研究                  
 5. 2. 3 需求分析                  
 5. 3 軟件設計時期的主要任務和分析方法                  
 5. 3. 1 總體設計                  
 5. 3. 2 詳細設計                  
 5. 3. 3 結構化程序設計與程序設計方法論                  
 5. 3. 4 軟件測試                  
 習題                  
                   
 第六章 操作系統(tǒng)原理(Windows 98)                  
                   
 6. 1 Windows 98組成和功能服務                  
 6. 1. 1 Windows 98組成                  
 6. 1. 2 Windows 98功能服務                  
 6. 2 Windows 98存儲管理                  
 6. 2. 1 86系列CPU內存工作模式                  
 6. 2. 2 常規(guī)存儲管理. XMS和EMS規(guī)范                  
 6. 2. 3 Windows 98的虛擬存儲管理                  
 6. 3 Windows 98進程管理                  
 6. 3. 1 Intel CPU的任務管理                  
 6. 3. 2 Windows 98虛擬機                  
 6. 3. 3 Windows 98進程管理                  
 6. 3. 4 Windows 98的多任務原理                  
 6. 4 Windows 98作業(yè)管理                  
 6. 4. 1 Windows 98的應用程序接口                  
 6. 4. 2 OLE組件模型的基本原理                  
 6. 4. 3 Windows 98的外殼 Shell                  
 6. 4. 4 Windows 98的任務調度                  
 6. 5 Windows 98的設備管理                  
 6. 5. 1 Windows 98設備管理的特點                  
 6. 5. 2 Windows 98的 32位驅動程序模型 WDM                  
 6. 5. 3 Windows 98的電源管理                  
 6. 5. 4 Windows 98的即插即用管理                  
 6. 6 Windows 98的文件管理                  
 6. 6. 1 Windows 98文件系統(tǒng)的結構                  
 6. 6. 2 Windows 98 FAT.  VFAT.  CDFS文件系統(tǒng)                  
 6. 6. 3 Windows 98 FAT32文件系統(tǒng)                  
 6. 6. 4 Windows 98的文件名                  
 6. 7 Windows 98的網絡                  
 6. 7. 1 局域網特征. 工作方式及系統(tǒng)組成                  
 6. 7. 2 Windows 98網絡系統(tǒng)的特性                  
 6. 7. 3 Windows 98網絡系統(tǒng)結構                  
 6. 7. 4 Windows 98支持的網絡傳輸協(xié)議                  
 6. 7. 5 Windows 98的遠程網絡及通信服務                  
 習題                  

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