本書主要通過實例介紹了3DS MAX 3.0的各種功能和使用技巧。包括3DSMAX 3.0的建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境設(shè)置、粒子效果和動畫制作等內(nèi)容。本書特點在于在創(chuàng)作過程中講解。全書安排從簡單的建模渲染開始,直到綜合性的動畫制作技巧,共分為五十講,每一講都是“知識點的講解+一個經(jīng)典實例的制作”這樣的形式,每一講大約分為2-4小節(jié),由淺入深詳盡介紹了軟件的創(chuàng)作方法。開篇處的講解介紹整個例子;“知識詳解”部分為承上啟下的知識內(nèi)容和制作技巧說明;“小結(jié)”部分總結(jié)本章用到的知識點和本例經(jīng)驗技巧。全書的內(nèi)容由淺入深,每個實例都針對特定的功能和使用技巧,知識點與操作緊密結(jié)合。由于本書是步步深入、按照實例進(jìn)行講解的,所以適合初學(xué)者進(jìn)行入門學(xué)習(xí)。同時本書詳細(xì)講解了3DS MAX 3.0在使用過程中的技巧和經(jīng)驗,對中高級用戶也有很大的參考價值。