注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作After EffectsAfter Effects 5.5從入門(mén)與精通

After Effects 5.5從入門(mén)與精通

After Effects 5.5從入門(mén)與精通

定 價(jià):¥49.80

作 者: (韓)方瑄浩,(韓)李永俊編著;楊俊娟等譯
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Effects

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787500652182 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm+光盤(pán)1片 頁(yè)數(shù): 478頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)針對(duì)Adobe公司最新發(fā)布的After Effects5.5版本,結(jié)合該軟件在使用時(shí)的實(shí)際情況,由韓國(guó)知名的After Effects專(zhuān)家精心編著。全書(shū)以流暢的語(yǔ)言、清晰的層次和豐富的實(shí)例,深入淺出、循序漸進(jìn)地介紹了After Effects 5.5中的各種概念、功能、操作方法和使用技巧,內(nèi)容涉及到了After Effects5.5的方方面面,并結(jié)合經(jīng)典的實(shí)例進(jìn)行了細(xì)致地講解。 新書(shū)預(yù)覽、圖書(shū)查詢和在線訂購(gòu),請(qǐng)?jiān)L問(wèn)我們的網(wǎng)站www.21books.com和www.cgchina.com。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《After Effects 5.5從入門(mén)與精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

Chapter 01 After Effects的概念和結(jié)構(gòu)                  
 01 After Effects的基本知識(shí)                  
 1. After Effects的操作順序和術(shù)語(yǔ)                  
 2. After Effects的基本操作                  
 WORK01  建立Composition                  
 WORK02  打開(kāi)文件                  
 WORK03  登錄為圖層的三種方法                  
 Lesson 01  將Footage登錄為圖層進(jìn)行變形操作                  
 02  實(shí)現(xiàn)所有操作的Composition16                  
 1. Composition Settings對(duì)話框                  
 WORK01  決定Composition的名稱(chēng)                  
 WORK02  決定Composition的格式                  
 WORK03  決定長(zhǎng)度與寬度                  
 WORK04  決定像素的縱橫比                  
 WORK05  決定幀速率                  
 WORK06  設(shè)定解像度                  
 WORK07  設(shè)置時(shí)間編碼的起點(diǎn)和                  
 Composition的長(zhǎng)度                  
 2. 了解Timeline窗口的結(jié)構(gòu)                  
 WORK01  用標(biāo)簽表示正在使用的Composition                  
 WORK02  表示目前位置所屬時(shí)間的Current Time                  
 WORK03  開(kāi)啟或關(guān)閉視頻                  
 WORK04  開(kāi)啟或關(guān)閉音頻                  
 WORK05  只顯示被選圖層的Solo                  
 WORK06  鎖定圖層                  
 WORK07  圖層                  
 WORK08  Shy                  
 WORK09  Hide Shy Layer按鈕                  
 WORK10  Collapse Transformations按鈕                  
 或Continuously Rasterize按鈕                  
 WORK11  設(shè)定圖層的畫(huà)質(zhì)                  
 WORK12  運(yùn)用效果                  
 W0RK13  Frame Blending                  
 WORK14  應(yīng)用Frame Blending效果的                  
 Enable Frame Blending按鈕                  
 WORK15  Motion Blur                  
 WORK16  應(yīng)用Motion Blur的Enable                  
 Motion Blur按鈕                  
 WORK17  調(diào)節(jié)圖層                  
 WORK18  制作3D圖層                  
 WORK19  只顯示圖層的外輪廓線                  
 W0RK20  用于忽略3D效果的Draft 3D按鈕                  
 WORK21  在Timeline上做標(biāo)記                  
 WORK22  表示當(dāng)前操作位置的時(shí)間標(biāo)記                  
 WORK23  用來(lái)擴(kuò)大或縮小可操作范圍的Zoom in /Out                  
 WORK24  表示操作區(qū)域的Work Area                  
 WORK25  設(shè)置Timeline的選項(xiàng)                  
 WORK26  激活Comp窗口                  
 3. 了解Comp窗口的結(jié)構(gòu)                  
 WORK01  放大和縮小功能                  
 W0RK02  顯示安全框                  
 WORK03  表示當(dāng)前時(shí)間的Ctlrent Time                  
 W0RK04  Take Snapshot和Show                  
 Last Snapshot按鈕                  
 WORK05  用來(lái)分別查看不同通道                  
 Charlrl61 Viow                  
 WORK06  只顯示選定領(lǐng)域                  
 WORK07  只顯示圖層外輪廓線                  
 WORK08  決定圖層的解像度                  
 WORK09  激活Timeline                  
 WORK10  顯示流程圖                  
 WORK11  Comp窗口的相關(guān)選項(xiàng)                  
 Chapter 02 制作動(dòng)態(tài)圖像的第一步, 真正了解圖層                  
 01 圖層                  
 1. 理解圖層的順序                  
 2. 與Photoshop類(lèi)似的圖層                  
 Lesson 01 變換圖層順序                  
 Lesson 02  制作新的圖層                  
 02 坐標(biāo)與變換                  
 1. 了解圖層變換的5個(gè)要素                  
 WORK01  用于改變圖層位置的Position                  
 WORK02  用于改變圖層大小的Scale                  
 WORK03  用于旋轉(zhuǎn)圖層的Rotation                  
 WORK04  用于圖層定位的Anchor Point                  
 WORK05  用于調(diào)節(jié)圖層不透明度的Opacity                  
 Lesson 03  利用Posltion改變位置                  
 Lesson 04  利用Scale縮放圖像                  
 Lesson 05  利用Scale進(jìn)行翻轉(zhuǎn)圖像                  
 Lesson 06  利用Rotation轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪                  
 Lesson 07  了解Anchor Point的使用方法                  
 Lesson 08  制作旋轉(zhuǎn)進(jìn)入的動(dòng)畫(huà)                  
 Lesson 09  利用Anchor Point和Scale轉(zhuǎn)換畫(huà)面                  
 Lesson 10  給多個(gè)素材設(shè)置漸變的不透明度                  
 Lesson 11  利用不透明度制作動(dòng)畫(huà)                  
 Chapter 03 關(guān)鍵幀和相應(yīng)的輔助工具                  
 01 關(guān)鍵幀                  
 1. 理解關(guān)鍵幀的核心內(nèi)容                  
 Lesson 01  輕松制作關(guān)鍵幀                  
 Lesson 02  控制多個(gè)關(guān)鍵幀                  
 Lesson 03  對(duì)多個(gè)屬性運(yùn)用關(guān)鍵幀                  
 Lesson 04  信息圖表                  
 2. 關(guān)鍵幀的基礎(chǔ)                  
 Lesson 05  關(guān)鍵幀的設(shè)置和刪除                  
 Lesson 06  利用關(guān)鍵幀改變動(dòng)畫(huà)速度                  
 3. 控制關(guān)鍵幀的高級(jí)技巧                  
 Lesson 07  利用參考線制作動(dòng)畫(huà)                  
 Lesson 08  復(fù)制關(guān)鍵幀                  
 Lesson 09  使用其他圖層中的關(guān)鍵幀                  
 Lesson 10  同時(shí)改變所有關(guān)鍵幀的設(shè)置                  
 Lesson 11  同時(shí)改變分離的關(guān)鍵幀的值                  
 02 Animation菜單                  
 1. 空間關(guān)鍵幀                  
 Lesson 12  使用關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫(huà)                  
 Lesson 13  利用Linear關(guān)鍵幀制作動(dòng)畫(huà)                  
 Lesson 14  Bezier和Continuous Bezier的應(yīng)用                  
 2. 可以改變動(dòng)畫(huà)速度的Roving                  
 Lesson 15  改變動(dòng)畫(huà)速度                  
 3. 時(shí)間關(guān)鍵幀                  
 Lesson 16  Bezier關(guān)鍵幀                  
 4. toggle Hold Keyframe命令                  
 Lesson 17  鎖定關(guān)鍵幀                  
 5. Keyframe Assistant命令                  
 Lesson 18  利用關(guān)鍵幀制作柔和的動(dòng)畫(huà)                  
 6. Motion Tracker/Stabilizer命令                  
 Lesson 19  利用Stabilizer設(shè)置攝像機(jī)的移動(dòng)                  
 Lesson 20  追蹤移動(dòng)的人                  
 03 強(qiáng)有力的輔助工具                  
 1. Wiggler的運(yùn)用                  
 Lesson 21  利用Wiggler制作隨機(jī)效果                  
 2. Motion Sketch和Smoother                  
 WORK 01  用鼠標(biāo)制作路徑的Motion                  
 Sketch                  
 WORK 02  用于刪除多余關(guān)鍵幀的                  
 Smoother                  
 Lesson 22  記錄鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)的路徑                  
 Chapter 04 影像加工技法--合成模式和Mask                  
 01 合成模式                  
 1. 如何運(yùn)用合成模式                  
 2. 合成模式的種類(lèi)                  
 WORK01  基本轉(zhuǎn)換模式                  
 WORK02  在After Effects 5. 5版本中                  
 新添加的合成模式                  
 WORK03 Alpha和Luma模式                  
 02 功能強(qiáng)大的Mask                  
 1. 了解Mask的所有功能                  
 Lesson 01  制作簡(jiǎn)單的Mask                  
 2. 必須要掌握的三類(lèi)Mask                  
 WORK01  矩形的Mask                  
 WORK02  圓形的Mask                  
 WORK03  自由形態(tài)的Mask                  
 3. Mask的設(shè)計(jì)技巧                  
 WORK01  點(diǎn)和線                  
 WORK02  利用Pent具進(jìn)行調(diào)節(jié)                  
 WORK03  Mask的大小變化. 旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)                  
 Lesson 02  在IIlustrator和Photoshop中提取路徑                  
 Lesson 03  利用Pent具制作Mask                  
 4. 使Mask的邊緣變?nèi)岷?nbsp;                 
 Lesson 04  使Mask的邊緣變得柔和                  
 Lesson 05  自然地合成背景                  
 5. 翻轉(zhuǎn)Mask                  
 6. 制作Mask的技巧                  
 WORK01  Mask的不透明度                  
 WORK02 Mask區(qū)域的擴(kuò)展和壓縮                  
 7. 使用多個(gè)Mask                  
 Lesson 06  應(yīng)用多個(gè)Mask                  
 8. Mask和7種演算模式                  
 WORK01  演算Mask的實(shí)例                  
 9. 用Mask制作動(dòng)畫(huà)                  
 Lesson 07  制作Linear Wipe效果                  
 Lesson 08  利用Mask的變形來(lái)制作動(dòng)畫(huà)                  
 10. Smart Mask Interpolation對(duì)話框                  
 WORK01  Keyframe Rate                  
 WORK02  Keyframe Fields                  
 WORK03  Use Linear Vertex Paths                  
 WORK04  Bending Resistance                  
 WORK05  Ouality                  
 WORK06  Add Mask Shape Vertices                  
 WORK07  Matching Method                  
 WORK08  Use 1:1 Matches                  
 WORK09  First Vertices Match                  
 Lesson  09  Smart Mask Inter--polation的使用方法                  
 Chapter 05 精通After Effects的                  
 特殊效果                  
 01 特殊效果                  
 1. 3種效果                  
 包含在After Effects中的Effects                  
 WORK01  Adjust                  
 WORK02  Audio                  
 WORK03  Blur&Sharpen                  
 WORK04  Channel                  
 W0RK05  Distort                  
 WORK06  Image Control                  
 WORK07  Keying                  
 WORK08  Matte Tools(PB)                  
 WORK09  Perspective                  
 WORK10  Render                  
 WORK11  Text                  
 WORK12  Transition                  
 WORK13  3D Channel(PB)                  
 WORK14  Vector paint                  
 常用的第三方插件                  
 WORK01  Final Effects                  
 WORK02  Zaxwerks 3D invigorator                  
 WORK03  Trapcode Shine                  
 2. 了解使用Effects的方法                  
 WORK01  了解Effects的使用方法                  
 WORK02  應(yīng)用多個(gè)Effects                  
 3. 了解調(diào)整Effects的方法                  
 WORK01  Effects控制窗口中的調(diào)整                  
 4. 制作Effects關(guān)鍵幀的兩種方法                  
 WORK01  在TimeLine上制作的方法                  
 WORK02  在Effects控制窗口中制作的方法                  
 Lesson 01  在三維空間里制作光線                  
 Lesson 02  舞動(dòng)的光線                  
 Chapter 06 用合成素材制作多種效果                  
 01 應(yīng)用Composition                  
 1. 用于變形的Composition                  
 WORK01  嵌套的方法                  
 WORK02  嵌套的目的                  
 Lesson 01  對(duì)合成素材進(jìn)行變形                  
 WORK03  嵌套合成素材的屬性                  
 W0RK04  按照需要進(jìn)行嵌套                  
 2. 用于效果和蒙版的合成素材                  
 W0RK01  用于效果的嵌套                  
 Lesson 02  比較效果的應(yīng)用形態(tài)                  
 Lesson 03  用于效果的嵌套                  
 WORK02  用于蒙版的嵌套                  
 Lesson 04  跟隨文字的照明                  
 3. Collapse Transformations按鈕                  
 WORK01  調(diào)節(jié)Scale中的分辨率                  
 WORK02  調(diào)整分辨率后失去的東西                  
 02 Per-compose                  
 1. 用Pre-compose制作合成素材                  
 Lesson 05  用Pre-compose制作多個(gè)圖像                  
 2. Pre-compose對(duì)話框                  
 WORK01  選定Open New Composi-tion的情況                  
 WORK02  不選定Open Naw Composl-tion的情況                  
 Chapter 07 調(diào)節(jié)動(dòng)作速度的巫師                  
 01 時(shí)間控制                  
 1. Time Stretch                  
 WORK01  使用Time Stretch                  
 WORK02  對(duì)在聲音使用Strech功能                  
 WORK03  使用In面板和Out面板                  
 WORK04  什么是伸展                  
 WORK05  顛倒時(shí)間                  
 WORK06  確定基準(zhǔn)點(diǎn)                  
 2. Time Remap                  
 WORK01  應(yīng)用Time Remapplng                  
 WORK02  Time Remapping的應(yīng)用范例                  
 WORK03  合成素材的Time Remapping                  
 WORK04  增加圖層時(shí)間                  
 3. Frame BIendin                  
 WORK01  Frame Blending的應(yīng)用                  
 WORK02  快動(dòng)作中的混合                  
 WORK03  Frame Blending的應(yīng)用                  
 WORK04  更真實(shí)的Frame Blending                  
 Chapter 08 給呆板的動(dòng)作加上翅膀的3D功能                  
 01  使動(dòng)作更加漂亮的3D元素                  
 1. 制作立體影像的3D功能                  
 2. 將圖層設(shè)置為3D圖層                  
 WORK01  變化成3D圖層                  
 WORK02  通過(guò)變形(Transform)屬性變形圖層                  
 WORK03  通過(guò)Axes Mode改變坐標(biāo)軸                  
 3. 攝像機(jī)                  
 WORK01  生成攝像機(jī)                  
 W0RK02  移動(dòng)攝像機(jī)                  
 Lesson 01  以Position為中心移動(dòng)攝像機(jī)                  
 WORK03  在Timeline窗口上, 利用                  
 Position移動(dòng)攝像機(jī)                  
 WORK04  在Comp窗口中移動(dòng)攝像機(jī)                  
 Lesson 02  以Point Of Interest為中心移動(dòng)攝像機(jī)                  
 WORK05  通過(guò)宣直接單擊和拖動(dòng)進(jìn)行移動(dòng)                  
 WORK06  使用Timeline窗口的攝像機(jī)圖層                  
 W0RK07  利用工具移動(dòng)攝像機(jī)                  
 4. 光和陰影                  
 WORK01  與照明相關(guān)的圖層的選項(xiàng)                  
 WORK02  移動(dòng)照明變                  
 Lesson 03  制作探照燈效果                  
 02 其他3D使用技巧                  
 1. 3D工作的輔助工具                  
 WORK01  可以在幾個(gè)窗口中層開(kāi)工作的Multi View                  
 WORK02  可以不渲染燈光和陰影的                  
 Draft 3D                  
 WORK03  輕松制作3D效果的Null                  
 Object和Parent                  
 2. 使用MAYA的攝像機(jī)                  
 Lesson 04  使用MAYA的攝像機(jī)                  
 Chapter 09 對(duì)動(dòng)作和屬性進(jìn)行編碼                  
 01 Moton Math                  
 1. Motion Math大公開(kāi)                  
 Lesson 01  體驗(yàn)Motion Math                  
 2. MotionM ath對(duì)話框                  
 WORK01  Motion Math的名稱(chēng)                  
 WORK02  注釋                  
 WORK03  Motion Math的使用方法                  
 WORK04  應(yīng)用Motion Math的腳本                  
 WORK05  集中了各種腳本的腳本元素菜單                  
 (Language Element Menus)                  
 WORK06  顯示出錯(cuò)信息的錯(cuò)誤報(bào)告框                  
 (Error Notification Area)                  
 WORK07  用于生成關(guān)鍵幀的選項(xiàng)                  
 3. Motion Math的種類(lèi)                  
 WORK01  用于復(fù)制Effect Point值的Apply                  
 from Effect Point(frneffect. mm)                  
 WORK02  用于復(fù)制Position值的Apply to                  
 Effect Point(toeffect. mm)                  
 WORK03  用變化不透明度的Blink                  
 (blink. mm)                  
 WORK04  復(fù)制音量的大小的Comp                  
 Audio(cmpaud. mm)                  
 WORK05  用計(jì)算屬性值的Copy Relative                  
 Values(parallax. mm)                  
 WORK06  用復(fù)制屬性值的Copy Values                  
 (copyvalu. mm)                  
 WORK07  用于制作跳躍動(dòng)作的Double                  
 Spring(dbspring. mm)                  
 WORK08  制作受重力作用的動(dòng)作的                  
 Gravity(gravity. mm)                  
 WORK09  運(yùn)算音頻大小的Layer Audio                  
 (layeraud. mm)                  
 WORK10  制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的Point                  
 At(pointat. mm)                  
 WORK11  用于調(diào)節(jié)所有圖層Scale屬性的                  
 Scale All Layers(scaleall. mm)                  
 WORK12  用于改變Composition大小的                  
 Scale Layers by Comp Size                  
 (scaleby. mm)                  
 WORK13  使用三個(gè)圖層的Span(span. mm)                  
 Lesson 02  小矩形閃動(dòng)的動(dòng)畫(huà)                  
 02 Expressions                  
 1. ExpressiOn的內(nèi)容                  
 WORK01  Expression的基本學(xué)習(xí)                  
 WORK02  什么時(shí)候需要使用Expression呢?                  
 2. ExpressiOn的使用方法                  
 WORK01  應(yīng)用Expression                  
 WORK02  應(yīng)用了Expression以后                  
 WORK03  連接Expression                  
 Lesson 03  使用Pick Whip按鈕連接                  
 Expressions                  
 Lesson 04  使用Expression Language進(jìn)行連接                  
 3. 應(yīng)用運(yùn)算式, 制作比數(shù)學(xué)公式更                  
 準(zhǔn)確的動(dòng)作                  
 WORK01  使用Expression可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的運(yùn)算                  
 Lesson 05  應(yīng)用運(yùn)算式制作旋轉(zhuǎn)的動(dòng)作                  
 WORK02 Expression中的運(yùn)算活用范例                  
 Chapter 10 合成工具--Matte和Keying                  
 01 Matte                  
 1. Matte的基本知識(shí)                  
 WORK01  通過(guò)兩個(gè)圖層使用Matte                  
 WORK02  Matte圖層的屬性                  
 WORK03  灰階(Grayscale)和透明度                  
 2. Matte的四種類(lèi)型                  
 WORK01  通過(guò)兩個(gè)圖層應(yīng)用Matte                  
 WORK02  通過(guò)三個(gè)圖層應(yīng)用Matte的時(shí)候                  
 WORK03  Luma和Alpha                  
 Lesson 01  將Alpha通道設(shè)置為Matte                  
 Lesson 02  用Solid Matte轉(zhuǎn)換畫(huà)面                  
 Lesson 03  Luma Matte                  
 Lesson  04  通過(guò)Inverted Matte制作動(dòng)作                  
 3活用Matte                  
 WORK01  使用合成素材作為Matte                  
 WORK02  可以將影像文件作為Matte                  
 Lesson 05 將合成素材應(yīng)用為Matte                  
 Lesson 06 將影像文件應(yīng)用為Matte                  
 02 Keying                  
 1. Keying的基本知識(shí)                  
 WORK01  Keying工作中的兩種重要元素                  
 2. Keying的使用方法                  
 WORK01  利用CoLor Key Effect進(jìn)行                  
 Keying工作                  
 Lesson 07  Color Key                  
 WORK02  利用Color Difference Key                  
 Effect(PB)進(jìn)行工作                  
 Lesson 08  Color Difference Key的應(yīng)用                  
 WORK03  利用Ultimatte進(jìn)行工作                  
 Lesson 09  Ultimatte                  
 WORK04通過(guò)Matte制作Keying效果                  
 Lesson 10  Matte                  
 WORK05 Keying的助手                  
 Chapter 11  渲染(Render)                  
 01 最后一關(guān)--渲染                  
 1. 渲染                  
 WORK01  目前常用的影片格式                  
 WORK02  利用After Effects能夠制作                  
 的格式種類(lèi)                  
 Lesson 01 體驗(yàn)渲染                  
 2. 設(shè)置渲染選項(xiàng)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)