前言
第1章 3DS MAX動畫功能綜述
1.1 認識3DS MAX 5.0界面
1.2 動畫基礎
1.3 認識軌跡視圖
1.4 功能強大的動畫控制器
1.5 小結
第2章 制作滾動的露珠
2.1 使用粒子云和導向板系統(tǒng)制作滾動的露珠
2.2 制作樹葉抖動效果
2.3 制作露珠的材質
2.4 渲染輸出動畫
2.5 小結
第3章 制作閃電效果
3.1 制作基本的閃電樣條
3.2 設置燈光動畫及閃電的光暈效果
3.3 小結
第4章 制作冰雪融化效果
4.1 制作冰塊的造型
4.2 制作冰塊融化效果
4.3 設置海水融化效果
4.4 設置場景色調
4.5 小結
第5章 制作海上日出效果
5.1 使用Effects效果制作太陽
5.2 設置鏡頭推移和太陽升起的動畫
5.3 制作天空變暖和巨龍飛翔的動畫
5.4 小結
第6章 制作跑車奔馳的動畫
6.1 設置跑車的車燈和尾塵效果
6.2 設置跑車奔馳的動畫
6.3 使用視頻后處理進行視頻剪輯
6.4 小結
第7章 樹葉隨水飄動的效果
7.1 使用漣漪修改器制作水面的漣漪效果
7.2 設置樹葉飄動的動畫
7.3 小結
第8章 制作紗簾飄動的效果
8.1 制作紗簾飄動的效果
8.2 設置點緩存修改器
8.3 小結
第9章 制作人物骨骼系統(tǒng)
9.1 (Bone Tools)工具箱的使用
9.2 制作人物骨骼的系統(tǒng)
9.3 設置人物骨骼IK
9.4 小結
第10章 制作角色行走動畫
10.1 制作角色行走的動畫
10.2 為角色添加蒙皮
10.3 小結
第11章 制作人物表情動畫
11.1 制作人物口形和表情庫
11.2 使用Morph制作人物表情動畫
11.3 合成人物動畫
11.4 小結