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深入學習:COM+高級編程

深入學習:COM+高級編程

定 價:¥55.00

作 者: (美)Robert J.Oberg著;劉謙,蘇建平等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高級編程“深入學習”叢書
標 簽: COM/DCOM/ATL/COM+

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ISBN: 9787505362956 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 450頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面介紹微軟COM+和DNA體系結構,使讀者建立和掌握COM+/DNA應用開發(fā)環(huán)境。深入學習COM/DCOM的主要概念,介紹如何使用Visual C++和Visual Basic建立服務器/客戶應用的程序設計方法,以及錯誤處理和程序調試的基本技術。本書還重點介紹使用COM+實現(xiàn)多層應用的原理與方法。全面介紹了Windows 2000環(huán)境下的COM+安全特性,介紹使用ADO、SQL Server進行數(shù)據(jù)庫程序設計的基本技巧,以及使用微軟Web應用工具Active Server Pages創(chuàng)建Web應用的方法。本書適合于具有一定程序設計經驗的讀者自學COM+編程。隨書附帶CD,提供幾十個COM+最新程序。

作者簡介

暫缺《深入學習:COM+高級編程》作者簡介

圖書目錄

第一部分  COM++和Windows DNA介紹                  
   第1章  什么是COM++                  
     1. 1  對象的基本概念                  
     1. 2  Mcrosoft 的COM++歷程                  
     1. 3  COM++的定義                  
     1. 4  COM的作用預覽                  
     1. 5  小結                  
   第2章  三層應用和Windows DNA                  
     2. 1  分布式系統(tǒng)的發(fā)展過程                  
     2. 2  Windows DNA總體結構                  
     2. 3  Windows DNA分層                  
     2. 4  小結                  
   第3章  Windows DNA                  
     3. 1  總體結構                  
     3. 2  Windows 2000                  
     3. 3  Windows 2000 Server                  
     3. 4  開發(fā)工具                  
     3. 5  COM十預覽                  
     3. 6  小結                  
   第二部分  C0M基礎                  
   第4章  COM客戶:概念及編程                  
     4. 1  銀行賬戶管理服務器程序                  
     4. 2  COM服務器的結構                  
     4. 3  COM術語及概念                  
     4. 4  COM客戶端程序編程模型                  
     4. 5  開發(fā)一個COM客戶端程序                  
     4. 6  COM客戶端編程的其他話題                  
     4. 7  Windows 注冊表和COM                  
     4. 8  小結                  
   第5章  C++和對象組件模型(COM)                  
     5. 1  對象. 組件和COM                  
     5. 2  C++和COM                  
     5. 3  用C++實現(xiàn)COM類                  
     5. 4  小結                  
   第6章  進程內COM服務器                  
     6. 1  COM服務器的概念                  
     6. 2  用C++實現(xiàn)一個進程內COM服務器                  
     6. 3  使用DLL                  
     6. 4  用VisualBasic實現(xiàn)一個進程內COM服務器                  
     6. 5  小結                  
   第7章  Active模板庫                  
     7. 1  Active Template Library(Active模板庫)                  
     7. 2  VisualC++和ATL                  
     7. 3  IDL的多接口                  
     7. 4  ATL的COM包裝類                  
     7. 5  小結                  
   第8章  Visual C++對COM的支持                  
     8. 1  Visual C++及COM客戶端程序                  
     8. 2  Visual C++的COM服務類                  
     8. 3  小結                  
   第9章  EXE服務器                  
     9. 1  應用程序集成與oIE                  
     9. 2  EXE服務器的結構                  
     9. 3  用ATL實現(xiàn)的EXE服務器                  
     9. 4  小結                  
   第10章  DCOM介紹                  
     10. 1  將已有的COM對象進行遠程分布                  
     10. 2  DC0M編程                  
     10. 3  DC0M體系結構                  
     10. 4  小結                  
   第11章  自動過程(Automation)及用Visual Basic進行C0M編程                  
     11. 1  自動過程                  
     11. 2  ATL和VBScript下的自動過程                  
     11. 3  Visual C++自動過程控制器(Automation Controller)                  
     11. 4  自動過程與VisualBasic                  
     11. 5  集合                  
     11. 6  小結                  
   第12章  錯誤處理及調試                  
     12. 1  使用HRESULT                  
     12. 2  COM錯誤接口                  
     12. 3  自動過程異常事件                  
     12. 4  Visud Basic的COM錯誤處理                  
     12. 5  程序跟蹤及調試                  
     12. 6  小結                  
   第13章  COM中的多線程                  
     13. 1  開發(fā)并行程序                  
     13. 2  COM中的套間(apartment)及多線程                  
     13. 3  在COM中實現(xiàn)多線程                  
     13. 4  小結                  
   第三部分  Windows DNA及COM+                  
   第14章  COM+體系結構基礎                  
     14. 1  為什么要用COM+                  
     14. 2  可聲明的. 基于屬性的編程                  
     14. 3  COM+目錄管理器                  
     14. 4  COM+術語                  
     14. 5  COM+體系結構                  
     14. 6  小結                  
   第15章  C0M+入門                  
     15. 1  Visual Basic的CO+組件                  
     15. 2  Visual C++的COM+組件                  
     15. 3  COM+管理對象                  
     15. 4  遠程發(fā)布COM+應用                  
     15. 5  小結                  
   第16章  COM+中的并行                  
     16. 1  同步與套間                  
     16. 2  同步與活動(Activity)                  
     16. 3  編程示例                  
     16. 4  小結                  
   第17章  Windows 2000和COM+安全性                  
     17. 1  安全性的基本問題                  
     17. 2  Windows 2000系統(tǒng)管理入門                  
     17. 3  NT安全性                  
     17. 4  COM安全性                  
     17. 5  COM+安全性                  
     17. 6  小結                  
   第18章  SQLServer和ADO指南                  
     18. 1  SQLServer 7. 0基礎                  
     18. 2  用SQLServer 7. 0管理數(shù)據(jù)庫                  
     18. 3  統(tǒng)一數(shù)據(jù)訪問                  
     18. 4  數(shù)據(jù)庫編程入門                  
     18. 5  ActiveX數(shù)據(jù)對象編程                  
     18. 6  三層COM+應用程序                  
     18. 7  電子交易游戲案例研究                  
     18. 8  小結                  
   第19章  COM+中的事務                  
     19. 1  事務處理的規(guī)則                  
     19. 2  Microsoft的事務技術                  
     19. 3  用COM+進行自動事務處理                  
     19. 4  COM+下的事務編程                  
     19. 5  小結                  
   第20章  COM+的Web應用程序                  
     20. 1  傳統(tǒng)的Web技術                  
     20. 2  Internet編程                  
     20. 3  Microsoft Web技術                  
     20. 4  Active ServerPages和COM+                  
     20. 5  小結                  
   第21章  MSMQ和隊列組件                  
     21. 1  消息隊列和MSMQ                  
     21. 2  MSMQ的使用和編程                  
     21. 3  隊列組件                  
     21. 4  小結                  
   第22章  COM+事件                  
     22. 1  COM中的事件和連接指針                  
     22. 2  CoM+中的松耦合事件與發(fā)布/訂閱(publisher/subscriber)模型                  
     22. 3  COM+事件舉例                  
     22. 4  小結                  
   第23章  COM+和可伸縮性                  
     23. 1  Microsoft集群技術(Cluster Technology)                  
     23. 2  COM+組件負載平衡                  
     23. 3  對象緩沖池                  
     23. 4  COM+的重要意義                  
     22. 5  小結                  
   附錄A  參考資料                  
   附錄B  案例研究:電子商務游戲案例學習                  
     B. 1  建立                  
     B. 2  游戲指南                  
     B. 3  游戲的分布式版本                  

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