本書主要介紹應用Borland C++ Builder進行圖像處理、動畫制作以及視頻處理的技術。全書共分為八章, 內容包括Borland C++ Builder的圖形圖像處理技術、第三方類庫TeeChart的應用方法、在Borland C++ Builder中使用Windows圖像處理接口、多媒體應用程序特殊效果的實現、在Borland C++ Builder中使用OpenGL和DirectDraw接口進行多媒體編程,以及Borland C++ Builder的視頻處理技術和基本游戲編程。本書內容豐富,實用性強,適合具有一定的Borland C++ Builder編程基礎的讀者閱讀,也可供Borland C++ Builder的初學者學習和參考。