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3DS MAX 3.0應(yīng)用指南

3DS MAX 3.0應(yīng)用指南

定 價:¥35.00

作 者: 康博創(chuàng)作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 實用多媒體軟件應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: 動畫

ISBN: 9787115083548 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 337頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書深入全面地介紹了最新版本的三維動畫制作軟件3DSMAX3.0的操作技巧和動畫設(shè)計實例。全書共分9章。首先簡介了3DSMAS3.0的工作環(huán)境和視圖區(qū),然后依次介紹了三維建模、二維造型和對象的編輯與變換技巧。接下來介紹了燈光與攝影機(jī)、材質(zhì)與貼圖技術(shù)。最后介紹了動畫場景的制作和高級動畫的渲染與輸出。本書內(nèi)容翔實、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、圖例豐富,操作方法簡潔實用,是廣大電腦用戶學(xué)習(xí)三維動畫設(shè)計的優(yōu)秀參考書,也可供其他從事圖形圖像與多媒體研究的人員參考。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 3.0應(yīng)用指南》作者簡介

圖書目錄

第一章了解3DS MAX 3.0
1.1配置軟、硬件環(huán)境
1.2安裝3DS MAX 3.0
1.3啟動3DS MAX 3.0
1.4簡介3DS MAX 3.0窗口界面
1.5關(guān)閉3DS MAX 3.0窗口
第二章創(chuàng)建立體對象
2.1確定度量單位
2.2創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)對象
2.3創(chuàng)建擴(kuò)展對象
2.4創(chuàng)建復(fù)合對象
2.5設(shè)置對象的名稱與顏色
第三章創(chuàng)建造型對象
3.1使用線條模型
3.2使用多邊形模型
3.3使用圓形模型
3.4添加文字
3.5創(chuàng)建放樣對象
3.6通過放樣操作繪制酒瓶和盤子
第四章編輯對象
4.1選擇對象
4.2形變方法
4.3應(yīng)用各種常見效果
4.4應(yīng)用更多的效果
4.5編輯放樣對象
4.6使用編輯命令繪制各種形體
第五章照明與查看
5.1調(diào)配光源
5.2使用環(huán)境光源
5.3查看對象
5.4設(shè)置燈光及攝影機(jī)
第六章掌握材質(zhì)貼圖技術(shù)
6.1認(rèn)識材質(zhì)編輯器
6.2設(shè)置材質(zhì)參數(shù)
6.3掌握貼圖控制面板
6.4使用UVW Mapping貼圖
6.5對場景中的對象進(jìn)行填充
第七章制作3D動畫場景
7.1配置動畫時間
7.2創(chuàng)建簡單的動畫
7.3簡介軌跡瀏覽器
7.4使用多種編輯方式
7.5配置動作控制器
第八章生成高級動畫
8.1生成噴灑效果
8.2生成降雪效果c
8.3空間扭曲效果
8.4控制運動對象
第九章渲染輸出
9.1渲染場景
9.2動畫的后期制作
9.3預(yù)覽動畫
9.4為場景添加動畫效果

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