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輕松掌握3D Studio MAX 2.5

輕松掌握3D Studio MAX 2.5

定 價(jià):¥50.00

作 者: (美)[P.卡克特]Paul Kakert,(美)[D.J.卡爾維克]David J.Kalwick著;郭開(kāi)宇[等]譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫(huà)

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ISBN: 9787505351400 出版時(shí)間: 1999-07-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 353頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)從MAX的基礎(chǔ)開(kāi)始,循序漸進(jìn),系統(tǒng)地介紹了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全書(shū)共分十四章,分別介紹了概述和術(shù)語(yǔ)、建?;A(chǔ)、變換和修改器、樣條的建模和放樣、NURBS建模、創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖、燈光與氛圍、攝像機(jī)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、特殊效果、渲染、后期制作與合成等內(nèi)容。本書(shū)條理清晰,重點(diǎn)突出,內(nèi)容充實(shí),適合于各個(gè)層次的讀者使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《輕松掌握3D Studio MAX 2.5》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 開(kāi)始學(xué)習(xí)3D Studio MAX 2.5
第二章 建模初步
第三章 高級(jí)變換和修改器
第四章 基于樣條的建模和放樣
第五章 用NURBS和塊面建模
第六章 創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖(一)
第七章 創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖(二)
第八章 燈光與氛圍
第九章 攝像機(jī)
第十章 動(dòng)畫(huà)技術(shù)(一)
第十一章 動(dòng)畫(huà)技術(shù)(二)
第十二章 特殊效果
第十三章 渲染
第十四章 后期制作與合成
索引

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