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Authorware 5.1入門(mén)與創(chuàng)作

Authorware 5.1入門(mén)與創(chuàng)作

定 價(jià):¥34.00

作 者: 王龍,過(guò)鈺梁等編著
出版社: 北京航空航天大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787810129756 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 375頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Authorware是當(dāng)今世界上應(yīng)用最為廣泛的多媒體軟件制作工具之一。它的應(yīng)用遍及網(wǎng)頁(yè)編輯、光盤(pán)設(shè)計(jì)以及遠(yuǎn)程教育等需要多種媒體支持的眾多領(lǐng)域,吸引了越來(lái)越多對(duì)多媒體設(shè)計(jì)有興趣的用戶。<br>Authorware5.1是Macromedia公司推出的最新版本,與以往的版本相比,增加了許多新的功能和概念,如知識(shí)對(duì)象的引入大大提高了用戶制作和生成多媒體文件的速度。<br>本書(shū)分為兩個(gè)部分。在入門(mén)篇中讀者將學(xué)到該軟件中的基本概念和使用方法,包括:Authorware5.1的入門(mén)知識(shí)、演示窗口、圖像運(yùn)動(dòng)、交互功能、庫(kù)和模組、知識(shí)對(duì)象、變量、函數(shù)和表達(dá)式等內(nèi)容;在創(chuàng)作篇中讀者可以結(jié)合生動(dòng)活潑的示例來(lái)進(jìn)一步鞏固所學(xué)到的知識(shí)。<br>本書(shū)適合對(duì)多媒體創(chuàng)作有興趣的初學(xué)者作為入門(mén)的學(xué)習(xí)資料,同時(shí)也可以供專業(yè)技術(shù)人員參考。<br>

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Authorware 5.1入門(mén)與創(chuàng)作》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一篇 入門(mén)篇
第一章 知識(shí)Authorware 5.1
一、初識(shí)Authorware 5.1的編輯環(huán)境
二、初識(shí)Authorware的創(chuàng)作方法
三、尋找?guī)椭?br />第二章 基本圖標(biāo)工具
一、文字對(duì)象的引入
二、編輯文本
三、繪圖工具的使用
四、顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置
五、深入了解與綜合應(yīng)用
六、擦除展示窗口中的對(duì)象
七、群組圖標(biāo)
八、聲音圖標(biāo)
九、聲音文件的轉(zhuǎn)換
十、視頻圖標(biāo)
十一、數(shù)字電影圖標(biāo)
十二、動(dòng)畫(huà)圖標(biāo)的屬性和動(dòng)畫(huà)分類
十三、“Direct to Point”動(dòng)畫(huà)類型
十四、“Direct to Line”類型動(dòng)畫(huà)制作
十五、“Direct to Grid動(dòng)畫(huà)類型
十六、“Path to End”動(dòng)畫(huà)類型
十七、“Path to Point”動(dòng)畫(huà)類型
十八、雙鳥(niǎo)同步飛翔實(shí)例
第三章 交互響應(yīng)(一)
一、認(rèn)識(shí)交互圖標(biāo)
二、交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置
三、按鈕響應(yīng)屬性的設(shè)置
四、按鈕和光標(biāo)的編輯方法
五、珠穆瑯瑪峰有多高
六、按鍵響應(yīng)的屬性設(shè)置
七、你也可以控制鳥(niǎo)的飛行
八、熱區(qū)響應(yīng)的屬性設(shè)置
九、找雷游戲
十、熱體響應(yīng)的屬性設(shè)置
十一、“升旗”實(shí)例
十二、非獨(dú)立物體的熱體響應(yīng)設(shè)置
十三、可移動(dòng)對(duì)象響應(yīng)的屬性設(shè)置
十四、做一道英語(yǔ)選擇題
第四章 交互響應(yīng)(二)
一、菜單響應(yīng)的屬性設(shè)置
二、用下拉菜單來(lái)控制升降旗
三、嘗試響應(yīng)的屬性設(shè)置
四、大家快來(lái)抽獎(jiǎng)??!
五、條件響應(yīng)屬性的設(shè)置
六、利用條件響應(yīng)實(shí)現(xiàn)程序的自動(dòng)控制
七、件響應(yīng)和按鈕響應(yīng)的結(jié)合使用
八、文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置
九、求兩個(gè)數(shù)的最大值
十、限時(shí)響應(yīng)的屬性設(shè)置
十一、上機(jī)考題
第五章 變量與函數(shù)
一、變量
二、函數(shù)
三、深入了解變量與函數(shù)
第六章 其他圖標(biāo)
一、計(jì)算圖標(biāo)
二、判斷圖標(biāo)簡(jiǎn)介
三、順序執(zhí)行
四、隨機(jī)選擇
五、計(jì)算路徑
六、框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置
七、框架圖標(biāo)的系統(tǒng)變量和函數(shù)
八、導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性設(shè)置
九、框架圖標(biāo)和導(dǎo)航應(yīng)用的例子
十、圖標(biāo)的使用技巧
第七章 庫(kù)和模組
一、簡(jiǎn)介庫(kù)
二、進(jìn)一步了解庫(kù)
三、模組
第八章 知識(shí)對(duì)象
一、什么是知識(shí)對(duì)象
二、查找光驅(qū)盤(pán)符
三、生成保存文件對(duì)話框
四、生成信息對(duì)話框
五、標(biāo)尺的使用
六、用知識(shí)對(duì)象創(chuàng)建程序的框架
七、Quiz知識(shí)對(duì)象
第九章 調(diào)試
一、初識(shí)跟蹤調(diào)試窗口
二、使用跟蹤函數(shù)調(diào)試實(shí)例
第二篇 創(chuàng)作篇
第十章 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
實(shí)例一、“Authorware簡(jiǎn)介”實(shí)例
實(shí)例二、動(dòng)畫(huà)速度的隨機(jī)控制
實(shí)例三、歡迎進(jìn)入快樂(lè)之家
實(shí)例四、新聞聯(lián)播
第十一章 多媒體使用實(shí)例
實(shí)例一、菜譜欣賞
實(shí)例二、導(dǎo)入Director動(dòng)畫(huà)文件
實(shí)例三、數(shù)字化電影欣賞
實(shí)例四、了解Authorware 5.1
實(shí)例五、數(shù)字化電影簡(jiǎn)介
第十二章 交互實(shí)例制作
實(shí)例一、我愛(ài)我家
實(shí)例二、小測(cè)驗(yàn)
實(shí)例三、手工控制動(dòng)畫(huà)的播放
實(shí)例四、注冊(cè)系統(tǒng)
第十三章 頁(yè)管理實(shí)例制作
實(shí)例一、用文本實(shí)現(xiàn)鏈接
實(shí)例二、圖片與文本的鏈接
實(shí)例三、單向翻頁(yè)
實(shí)例四、循環(huán)自動(dòng)翻頁(yè)
第十四章 綜合實(shí)例制作
實(shí)例一、個(gè)人畢業(yè)紀(jì)念冊(cè)
實(shí)例二、個(gè)人通訊錄的制作
實(shí)例三、藝海拾貝

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